Artículos escritos por Ramón Varela
Ramón Varela
Redactor
Rondando Vandal desde 1998, primero como lector y después de colaborador. Empezó jugando al Pong en una Temco T-106C y aquel inocente entretenimiento terminó por monopolizar casi todo su tiempo de ocio y trabajo. Ha participado en un proyecto indie, Niko: Through The Dream. ¿Su juego favorito? Photoshop.
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El nuevo equipo encargado de Halo, ahora en manos de Activision, estaría preparando un reinicio que ignorará el 'lore' de la saga.
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San Diego Comic-Con Málaga tendrá un espacio dedicado a Final Fantasy VII Revelation y el propio director participará en una charla y sesión de firmas.
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La promoción de Grand Theft Auto VI inundará Miami para convertirla en Vice City de cara al lanzamiento del juego en noviembre.
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La demanda por centros de datos para IA consigue un récord histórico para AMD, aunque todavía quedan lejos de la capitalización bursátil de NVIDIA.
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Insomniac Games ha respondido a las críticas sobre un signo en Marvel's Wolverine que la comunidad confundió con producto de la inteligencia artificial.
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Atlus reitera que sólo añadirá detalles y contexto en la historia de Persona 4 Revival, sin cambios en la personalidad de sus protagonistas.
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Activision se encargará del futuro de Halo, y eso supone despidos en Halo Studios; el director de cinemáticas revela que hace unos días había sido ascendido.
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XBOX anuncia cambios en sus estudios, y Halo dejará de estar en manos de Halo Studios: ahora se encargará Activision con un nuevo equipo.
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Un día como hoy, pero de 2006, se estrenaba el primer Just Cause para sorprender por su enorme mundo abierto y posibilidades; hoy la saga estaría congelada y sin perspectivas de secuelas.
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Directivos de 2K Games han explicado durante un juicio las razones por las que la saga no permite trasladar los ahorros de un NBA 2K a entregas posteriores.
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Capcom habría hecho algún cambio en Resident Evil Veronica que obligaría a un ligero retraso, razón que explica por qué no se ha mostrado desde su anuncio oficial.
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Dark Souls se estrenó hace 15 años y ha dejado una enorme huella en los RPG de acción, con innumerables títulos inspirados en el subgénero 'soulslike'.
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Square Enix sabe que algunos jugadores sólo quieren disfrutar de la historia principal y Final Fantasy VII Revelation incluirá una opción para ajustar el nivel del grupo.
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NetherRealm Studios trabaja en Injustice 3 según numerosas pistas, y ahora conocemos las dos primeras luchadoras de su plantilla, con una que aparece por primera vez en la saga principal.
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Sony no lo ha anunciado de manera oficial, pero se ha encontrado que algunos juegos recompensan con 10 dólares para futuras compras.
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La remasterización de Legacy of Kain: Defiance confirma dos ediciones físicas para consolas, y ya conocemos su fecha en PS5, Xbox Series, Xbox One y Switch.
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Konami estrena un nuevo Silent Hill de Screen Burn y Annapurna Interactive. Os contamos la duración de una partida y la existencia de varios finales.
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The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered es más que una actualización gráfica, y CD Projekt RED explica por qué esta vez sí han retocado detalles del gameplay.
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En las últimas semanas Epic Games Launcher utilizaba sonidos para diversos eventos y los usuarios desconocían el cambio;
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La demo de Stellar Blade en Nintendo Switch 2 permite ver las primeras comparativas directas en vídeo del juego de acción con la versión de PS5.
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La aventura Virtue and a Sledgehammer propone arrasar con los recuerdos más dolorosos a golpe de mazo, una experiencia catártica con mensaje.
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Los amantes de la escalada y del juego Cairn, uno de los éxitos indies de 2026, podrán volver al juego con un DLC gratuito que llega en octubre.
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Insomniac Games ha lanzado el parche 1.001.005 de Marvel's Wolverine para reducir la visibilidad del rastro de olor, que había sido criticado por ser demasiado intrusivo.
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Castlevania Belmont's Curse es el nuevo juego original de Castlevania y estrenará demo antes de su lanzamiento oficial en consolas y PC.
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Un éxito indie puede solucionar problemas económicos, pero no transforma la vida de sus creadores, según un desarrollador de un título que supera el millón de copias vendidas.
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Para Saber, la mejor estrategia es diversificar riesgos con AA, y da cifras de lo costoso que es crear un AAA en Estados Unidos.
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Blizzard ha anunciado Diablo 5 y un nuevo 'shooter' de StarCraft, pero no llegarán hasta dentro de varios años; la compañía revela el motivo de este adelanto.
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El último gameplay de Grand Theft Auto VI ha sido analizado por los fans, que han localizado el edificio que sirvió de inspiración para el apartamento de Lucía.
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Nuestros lectores nos hablan de sus mejores experiencias con juegos cooperativos.
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Grand Theft Auto VI aspira a que los jugadores se encariñen con los protagonistas tanto como con Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2.


























