Las palabras del Lobo es la vigesimonovena misión de la historia de Dragon Age: The Veilguard. Se activará tras completar Sangre de Arlathan. A lo largo de esta guía te iremos dando todas las claves para superar con éxito cada parte, así como las habituales indicaciones sobre coleccionables, misiones secundarias y en este caso, las decisiones que hemos tomado al avanzar en la trama.
Nada más empezar, deberías tener disponibles Apariciones: ¿Te asusto? y Apariciones: Jugando a la muerte (se activa al completar la primera). Cuando vuelvas al faro habrá conversaciones con Emmrich, Bellara, Neve, Taash, Harding y Davrin. Estas conversaciones irán activando las siguientes misiones de camarada de cada uno de ellos.
Empezaremos por Emmrich. Habrá una Decisión:
- Eso es peligroso y estúpido.
- Qué ingenioso.
- Eso es horrible - Hemos escogido esta opción.
- Puede que eso sea saludable - Hemos escogido esta opción.
- Lo siento.
- Hora de acabar con Hezenkoss.
Seguiremos con Taash. En su caso, la misión se activa sin necesidad de conversación. Después está Bellara.
- ¿Podemos pararlo?
- ¿A Arlathan, pues?
- Ya sabes lo que eso significa - Hemos escogido esta opción.
Vamos con Neve.
- Sabía que lo harías.
- ¿Me alegro o me preocupo? - Hemos escogido esta opción.
- Vamos a por Aelia.
- ¿Qué tal estás?
- ¿En serio vamos a ver a Aelia? - Hemos escogido esta opción.
- Acabemos con esto.
Sigue con Davrin, que en su caso activará la siguiente misión sin conversación. Termina con Harding (será la única de las conversaciones que no acabe en nueva misión).
- ¿Quieres hablar sobre ello? - Hemos escogido esta opción.
- Bueno... ya.
- O te acostumbras.
- Habrías hecho lo mismo por mí - Hemos escogido esta opción.
- No sabía.
- Peleaste.
- Puede que dependa de nosotros - Hemos escogido esta opción.
- ¿Es necesario hablar de él?
- Solas es peligroso.
Vete del faro y vuelve. Deberías ver dos conversaciones nuevas, empieza por Harding. Esta vez sí que se activará su siguiente secundaria. Después ve con Neve y Lucanis.
- Relájate, Lucanis - Hemos escogido esta opción.
- Era para Neve.
- [No decir nada]
Una vez más, vete del faro y vuelve. Deberías ver una conversación entre Harding y Taash.
- Tengo que irme.
- Le gustas a Taash, Harding.
- [No decir nada] - Hemos escogido esta opción.
- Completa El himno eterno.
- Completa A través de las sombras.
- Completa El caso de la adoradora que volvió.
- Completa Los profanos y los perdidos.
- Completa El sacrificio de las almas.
- Completa Voluntad y testamento.
- Completa Guarida del Rey Dragón.
Al volver al faro, tendrás nuevas conversaciones. Empieza por Davrin. Habrá una Decisión:
- Prosperarán en Arlathan - Hemos escogido esta opción.
- No sé si hice lo correcto.
- El bosque los necesita.
Después habla con Bellara, con quien también tomarás una Decisión:
- ¿Qué habría dicho Cyrian? - Hemos escogido esta opción.
- ¿Por qué?
- ¿Es lo que quieres?
- Estoy aquí para ti - Hemos escogido esta opción.
- La gente confía en ti.
- Es estresante. Te entiendo.
- No es fácil.
Ahora tomarás una decisión como con los demás compañeros, que afecta a la armadura y habilidad especial que conseguirás con Bellara.
- Libera el archivo.
- Conserva el archivo - Hemos escogido esta opción.
Bellara se convertirá en heroína de la Guardia del Velo, dejando solamente a Lucanis (o Neve, en función de qué ciudad salvaras en su momento) sin este estatus. No te preocupes, el personaje que te falta se convertirá en héroe o heroína pronto.
- Completa El descanso final de un Guardia gris.
- Completa Perjuicios de anulación.
- Completa El tesoro en la montaña Faucescualo.
- Completa Los muertos cuentan historias.
[En construcción]