Información del juego
Sekiro: Shadows Die Twice es el nuevo videojuego de FromSoftware, el reputado estudio creador de obras maestras como Tenchu, Bloodborne o Dark Souls. Se trata de un aventura de rol, acción y sigilo para Xbox One, PS4 y PC diseñado y dirigido por Hidetaka Miyazaki, uno de los diseñadores de videojuegos más influyentes de la última época y responsable de haber definido un género propio. Sekiro apuesta por una ambientación única, en el Japón feudal y una jugabilidad distinta.
Japón de época, más rol y más exploración para un jugador
Sekiro: Shadows Die Twice está editado por Activision y es un videojuego que nos traslada a Japón, concretamente a finales del 1500, en la época Sengoku. Usando el marco histórico, FromSoftware añadirá sus propias ideas y aspectos argumentales, narrándonos el camino de un ninja y samurái un tanto particular que debe seguir el rastro de su maestro.
Hablamos de un videojuego más directo, más enfocado a la exploración, con plataformas y sigilo. En Sekiro: Shadows Die Twice encontramos un botón de salto, un gancho especial que nos ayuda a saltar y engancharnos a cornisas y lugares altos y un combate muy tradicional, herencia directa de los juegos Souls, pero más táctico y fluido gracias a la inclusión de las katanas. De esta forma tendremos ataques medios, fuertes y posibilidades de defensa, algo en lo que nos ayudarán los shurikens, decenas de gadgets y habilidades especiales.
En el título iremos explorando un mundo de escenarios gigantescos, muy verticales, conectados de forma abierta, abatiendo enemigos y jefes finales o intentando pasar completamente desapercibidos. FromSoftware quiere añadir libertad jugable y se nota. Una nota especial en este planteamiento de Sekiro: Shadows Die Twice es la resurrección. Nuestro héroe no puede morir, y puede resucitar tantas veces quiera. Eso no hace el juego más fácil, pues tiene un pequeño peaje, y puede ser usado para sorprender enemigos o causar emboscada cuando crean que hemos fallecido y pasado a mejor vida. Sekiro: Shadows Die Twice no tendrá componente online de ningún tipo.
Un mundo más bonito
Sekiro: Shadows Die Twice es un título de mayor riqueza visual que los juegos de la saga Souls, siendo menos oscuro y más brillante, con paisajes ricos, muy al estilo japonés. Encontraremos lugares rurales, pueblos, templos y zonas montañosas, todas ellas únicas y diseñadas para sacarle partido a la nuevas consolas.






























En resumen









Esto son al menos mis primeras impresiones, dejando reposar el juego antes de ponerme con la recta final y según tengo entendido tiene tres finales puede que en alguna obtenga las respuesta pero con lo anterior mencionado no se puede hacer nada :cuidado:
Agrego que no estoy escribiendo que el Sekiro sea un mal juego, nada ni remotamente parecido es un buen juego pero esperaba algo a la altura de tan genial gameplay, pero...
Miyazaki + el Japon feudal + mitologia oriental
De eso tenia que haber salido una historia :babas: al nivel del primera [b]Dark Souls[/b] o incluso superar al [b]Bloodborne [/b]y todo quedo en un :sigh: , en fin eso es todo por el momento cuando lo retome este finde y espero que tras superar el final boss expondré mis conclusiones post crédito.
[secreto]Por los enemigos y el factor de exploración, los monjes a puño limpio, las criaturas inmortales y el mini jefe que tenias que derrotar lanzándolo al vacío. Y lo dicho que bien le sienta al juego ese toque del gancho y avanzar en vertical.
Defensor absoluto del jefe de zona los monos que tenias que ir cazando por el mapa valiéndote de tus técnicas de shinobi, menuda locura para encontrar al invisible :zrop: [/secreto]También sorprendido con el árbol de habilidades, es que From en este aspecto se porto de forma ambiciosa pues todo ataque tiene su momento para lucirlo frente a determinado rival y cuando pensabas que ya todo estaba revelado para desbloquear va y aparece otra rama mas :eek: y sobretodo sorpresa con la historia creo que es el primer juego de Miyazaki que voy pillando las cosas según salen, cuando termine el juego creo que no tendré que tirar del lore play :jaja: o Sekiro tiene una historia mas accesible o es que ya mi mente se acostumbro a la narrativa de los Souls/Bloodborne :P
Por ultimo añadir que [b]Lobo [/b]me cae bien, es el primer prota que tiene voz propia y no es un tabula rasa y pienso que puede ser el mejor personaje del elenco :cuidado: por cierto sobre uno de los secundarios...
[secreto]Que el cazador de ratas que lleva una mascara roja es [b]Ishin [/b]es un secreto a voces ¿cierto? :cuidado: es que para colmo te llama por el alias de [b]Sekiro [/b]como me bautizo el de la mascara[/secreto]
Actualmente estoy con el segundo encuentro con [b]Genichiro[/b]
[secreto]En su tercera fase me azotan recuerdos traumáticos del rey de la tormenta (Dark Souls 3)[/secreto]
Yo no me considero habilidoso para nada y luz vencí a los dos simplemente con algo de práctica, aprenderte los ataques, ver los huecos y tener algo de suerte[/respuesta]