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Ficha técnica de la versión PS4

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Sekiro: Shadows Die Twice para PlayStation 4

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Portada oficial de Sekiro: Shadows Die Twice para PS4
Carátula Sekiro: Shadows Die Twice

Información del juego

A la venta en España: 22/3/2019

Sekiro: Shadows Die Twice es el nuevo videojuego de FromSoftware, el reputado estudio creador de obras maestras como Tenchu, Bloodborne o Dark Souls. Se trata de un aventura de rol, acción y sigilo para Xbox One, PS4 y PC diseñado y dirigido por Hidetaka Miyazaki, uno de los diseñadores de videojuegos más influyentes de la última época y responsable de haber definido un género propio. Sekiro apuesta por una ambientación única, en el Japón feudal y una jugabilidad distinta.

Japón de época, más rol y más exploración para un jugador

Sekiro: Shadows Die Twice está editado por Activision y es un videojuego que nos traslada a Japón, concretamente a finales del 1500, en la época Sengoku. Usando el marco histórico, FromSoftware añadirá sus propias ideas y aspectos argumentales, narrándonos el camino de un ninja y samurái un tanto particular que debe seguir el rastro de su maestro.

Hablamos de un videojuego más directo, más enfocado a la exploración, con plataformas y sigilo. En Sekiro: Shadows Die Twice encontramos un botón de salto, un gancho especial que nos ayuda a saltar y engancharnos a cornisas y lugares altos y un combate muy tradicional, herencia directa de los juegos Souls, pero más táctico y fluido gracias a la inclusión de las katanas. De esta forma tendremos ataques medios, fuertes y posibilidades de defensa, algo en lo que nos ayudarán los shurikens, decenas de gadgets y habilidades especiales.

En el título iremos explorando un mundo de escenarios gigantescos, muy verticales, conectados de forma abierta, abatiendo enemigos y jefes finales o intentando pasar completamente desapercibidos. FromSoftware quiere añadir libertad jugable y se nota. Una nota especial en este planteamiento de Sekiro: Shadows Die Twice es la resurrección. Nuestro héroe no puede morir, y puede resucitar tantas veces quiera. Eso no hace el juego más fácil, pues tiene un pequeño peaje, y puede ser usado para sorprender enemigos o causar emboscada cuando crean que hemos fallecido y pasado a mejor vida. Sekiro: Shadows Die Twice no tendrá componente online de ningún tipo.

Un mundo más bonito

Sekiro: Shadows Die Twice es un título de mayor riqueza visual que los juegos de la saga Souls, siendo menos oscuro y más brillante, con paisajes ricos, muy al estilo japonés. Encontraremos lugares rurales, pueblos, templos y zonas montañosas, todas ellas únicas y diseñadas para sacarle partido a la nuevas consolas.

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Sekiro Shadows Die Twice: Los 10 jefes más difíciles
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Análisis

Sekiro: Shadows Die Twice - Análisis
Sekiro: Shadows Die Twice - Análisis
Análisis
2019-03-25 18:51:46
Hidetaka Miyazaki vuelve a firmar una nueva obra maestra y una de las mejores aventuras de la generación.
9.5

En resumen

FromSoftware se desmarca de su fórmula habitual y firma una nueva obra maestra con un juego que combina a la perfección combate, sigilo y plataformas para hacernos sentir como auténticos ninjas.
Gráficos
Duración
Sonido
Un jugador
Jugabilidad
Multijugador

Avances y artículos

Guía Sekiro: Shadows Die Twice
Guía Sekiro: Shadows Die Twice
13:07 9/4/2019
Guía de Sekiro: Shadows Die Twice para PC, PS4 y Xbox One. Te ayudamos a completar el juego al 100% con los mejores trucos y consejos y a descubrir todos sus secretos.
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9:01 15/6/2018
FromSoftware e Hidetaka Miyazaki regresan con una aventura de acción que mezcla elementos de ‘Dark Souls’ y de ‘Tenchu’ para ofrecer algo nuevo y que va a encantar a los seguidores de este estudio.

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Sekiro: Shadows Die Twice GOTY
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2020-10-24 10:02:00
FromSoftware añade contenido adicional gratuito para todos los jugadores.
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Los 10 jefes más difíciles de Sekiro: Shadows Die Twice
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2019-04-09 16:12:00
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Vídeo Videoanálisis Sekiro: Shadows Die Twice
8:54
Videoanálisis Sekiro: Shadows Die Twice
Vídeo
2019-03-25 18:39:00
Hidetaka Miyazaki vuelve a firmar una nueva obra maestra y una de las mejores aventuras de la generación.

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de Sekiro: Shadows Die Twice para PS4, PC y Xbox One con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Imagen 46 de Sekiro: Shadows Die Twice
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Imagen 2 de Sekiro: Shadows Die Twice
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Opiniones y valoración de los usuarios

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Última: 0:10 1/10/2020
Opinión de YHWH el día 0:10 1/10/2020
¡Un juegazo!

10
Opinión de varo_mm el día 8:44 2/5/2020
Un juego de 10 y no tan difícil como lo pintan jajaja!!

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Foro de Sekiro: Shadows Die Twice


Conde-Puckfellow · hace 7 horas
No he abandonado el juego  :$ pero se me junto una serie de jefes y el que asumo es el [i]final boss[/i]... me derrotaron de forma tan humillante que tome la decisión de concederme un pequeño (corto) descanso  :ups: a falta del tramo final, escribo que me esta pareciendo mejor que la trilogía del [b]Dark Souls [/b] en lo referente al gameplay, exploración, zonas. Pero en todo lo demás se queda cojo los NPC no están a la altura en lo que From nos tiene acostumbrado y se que me estoy arriesgando ya que me quedaron la mayoría de sus [i]sidequest [/i] pero es que comparas a por ejemplo el [b]Tejón de Sombrero Negro[/b] y su trasfondo con cualquiera de los [b]Souls [/b]y vamos quedo todo muy a aburrido, el [b]Escultor [/b]pues todo apunta a que metí la pata con su historia pero al final concluye su "ruta" y te quedas igual  :gota:  en fin baja puntuación en algo que pensaba que Miyazaki estaba mas que experimentado espero que esto no se repita en el esperado [b]Elden Ring[/b] la banda sonora pues nada al nivel nada tan sobrecogedor como uno podía esperar, creo que zonas opcionales no tenemos nada  :confundido: , la mencionada campana que te lleva al pasado quedo en algo muy anecdótico yo pensaba que seria una serie de recuerdos que se irían desbloqueando pero luego del flashback de "3 años antes..." a falta de alguna revelación final, después del duelo final, nunca se sabrá el motivo de que [b]Lobo [/b]empezara la aventura en un pozo y la amnesia que sufre  :(

Esto son al menos mis primeras impresiones, dejando reposar el juego antes de ponerme con la recta final y según tengo entendido tiene tres finales puede que en alguna obtenga las respuesta pero con lo anterior mencionado no se puede hacer nada  :cuidado:

Agrego que no estoy escribiendo que el Sekiro sea un mal juego, nada ni remotamente parecido es un buen juego pero esperaba algo a la altura de tan genial gameplay, pero...

Miyazaki + el Japon feudal + mitologia oriental

De eso tenia que haber salido una historia  :babas: al nivel del primera [b]Dark Souls[/b] o incluso superar al [b]Bloodborne [/b]y todo quedo en un  :sigh: , en fin eso es todo por el momento cuando lo retome este finde y espero que tras superar el final boss expondré mis conclusiones post crédito.

Conde-Puckfellow · 30/03/2021 17:03
Pedazo de odisea me marque ayer con la zona del templo por el momento esta es la que me ha gustado mas de las zonas que llevo  :)
[secreto]Por los enemigos y el factor de exploración, los monjes a puño limpio, las criaturas inmortales y el mini jefe que tenias que derrotar lanzándolo al vacío. Y lo dicho que bien le sienta al juego ese toque del gancho y avanzar en vertical.
Defensor absoluto del jefe de zona los monos que tenias que ir cazando por el mapa valiéndote de tus técnicas de shinobi, menuda locura para encontrar al invisible  :zrop: [/secreto]También sorprendido con el árbol de habilidades, es que From en este aspecto se porto de forma ambiciosa pues todo ataque tiene su momento para lucirlo frente a determinado rival y cuando pensabas que ya todo estaba revelado para desbloquear va y aparece otra rama mas  :eek: y sobretodo sorpresa con la historia creo que es el primer juego de Miyazaki que voy pillando las cosas según salen, cuando termine el juego creo que no tendré que tirar del lore play  :jaja: o Sekiro tiene una historia mas accesible o es que ya mi mente se acostumbro a la narrativa de los Souls/Bloodborne  :P

Por ultimo añadir que [b]Lobo [/b]me cae bien, es el primer prota que tiene voz propia y no es un tabula rasa y pienso que puede ser el mejor personaje del elenco  :cuidado: por cierto sobre uno de los secundarios...
[secreto]Que el cazador de ratas que lleva una mascara roja es [b]Ishin [/b]es un secreto a voces ¿cierto?  :cuidado: es que para colmo te llama por el alias de [b]Sekiro [/b]como me bautizo el de la mascara[/secreto]

Conde-Puckfellow · 25/03/2021 23:23
Breve pregunta el Samurái Saze es un guiño a [b]Kenshin Himura[/b] y su estilo de combate  :lol: , es que como repartió, si parece que tenia magia Prisa++

Actualmente estoy con el segundo encuentro con [b]Genichiro[/b]
[secreto]En su tercera fase me azotan recuerdos traumáticos del rey de la tormenta (Dark Souls 3)[/secreto]

Juan145c · 25/03/2021 19:54
Muchachos, acabo de empezar Sekiro y en verdad estoy perdido con el mapa, los idolos para guardar, que hacer primero. Que me recomiendan?

Guthwulf · 25/03/2021 18:38
[respuesta:3085]El jefe final es un combate tipo Genichiro, con parrys y esquivas. El jefe opcional es otro rollo

Yo no me considero habilidoso para nada y luz vencí a los dos simplemente con algo de práctica, aprenderte los ataques, ver los huecos y tener algo de suerte[/respuesta]

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
9.5
  • Fecha de lanzamiento: 21/3/2019
  • Desarrollo: FromSoftware
  • Producción: FromSoftware (Japan) / 方块游戏 (Asia) / Activision (Excluding Japan and Asia)
  • Distribución: Steam
  • Precio: 114,98 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: Inglés
  • Online: -
  • Requisitos PC
Estadísticas Steam
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Sekiro: Shadows Die Twice para Ordenador

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Ficha técnica de la versión Xbox One

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