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Plataformas:
PC Xbox One
Ficha técnica de la versión PC
Desarrollo: 343 Industries
Producción: Microsoft
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Información del juego

A la venta: Año 2020

Halo Infinite es el nuevo videojuego de la saga Halo desarrollado por 343i, considerado el más ambicioso hasta la fecha y uno de los títulos más caros de la historia de los videojuegos. La idea que surge tras esta nueva entrega de las aventuras del Jefe Maestro, es volver al pasado de la serie, ahondando en la jugabilidad clásica de acción en primera persona, el diseño artístico principal de ciencia ficción y la sensación ambiental de ser protagonistas de una constante lucha en mundos alienígenas.

Continuando con las aventuras del Jefe Maestro

Halo Infinite volverá a contarnos las desventuras de John 117, el Jefe Maestro de los títulos de acción en primera persona de Microsoft y Bungie, trasladándonos a un escenario completamente nuevo y desconocido tras los sucesos de Halo 5: Guardians. Dejando a un lado al Spartan Locke, Halo volverá a cederle todo el protagonismo al icono de los videojuegos. El argumento es un misterio, aunque dado que se trata del nuevo capítulo de la saga del Reclamador iniciada por Halo 4, volveremos a combatir contra los restos del Pacto, los Forerunner y las diferentes facciones que buscan conquistar la galaxia bajo sus designios.

Un motor gráfico y una dirección artística nueva

343i ha decidido regresar a las líneas maestras de Halo: Combat Evolved. De esta manera, y con una nueva tecnología, muy ambiciosa y completamente rompedora, pretenden rehacer el futuro de la serie en base al poderío técnico, una nueva dirección artística y una base jugable que deseche todos los síntomas de agotamiento. Para ello usarán el motor Slipcase, un engine diseñado de cara al futuro, siendo compatible con 4K y HDR, así como con la arquitectura de Xbox One X. Además, se ha apostado por desprenderse de algunos elementos artísticos oscuros y grises, ahondando en los azules, morados y verdes, tonalidades clásicas de la saga Halo.

De esta manera, en Halo Infinite volveremos a las grandes praderas, los lagos, montañas, bosques, desiertos y a integrarnos con los animales autóctonos propios de la serie de ciencia ficción iniciada en 2001. La dirección artística, que no olvidará las construcciones colosales y tecnológicas de los Forerunner, está liderada por Nicolas Bouvier, uno de los ilustradores y expertos en Halo más importantes del mundo. El nuevo caso del Jefe Maestro, todo un guiño a los orígenes, es la muestra más fehaciente de este nuevo compromiso que busca ser nostálgico, prometedor e ilusionante a partes iguales.

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