Enemigos - Mirror's Edge Catalyst

El repertorio de enemigos de Mirror's Edge Catalyst.
Enemigos - Mirror's Edge Catalyst
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El repertorio de enemigos de Mirror's Edge Catalyst.

Guardián

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La cara pública de KrugerSec para los empleados que respetan la normativa. Los runners llevan años tratando con ellos y no suponen un gran reto, ni siquiera para los recién llegados a la camarilla.

Clase: Cuerpo a cuerpo rápido, arma bastón.
Puntos Fuertes: Ninguno.
Debilidad Moderada a: Empujes.
Gran Debilidad a: Todos los Ataques.

Defensor

 1

Más duro y mejor entrenado que un Guardián. Anticipa y reacciona a ataques repetidos.

Clase: Cuerpo a cuerpo, arma bastón.
Puntos Fuertes: Bloquea los ataques rápidos con X/Cuadrado repetidos. Contraataca ataques fuertes con Y/Triángulo repetidos
Debilidad Moderada a: Aturdimiento. Impulso de Combate.
Gran debilidad a: Ataques en movimiento.

Pacificador

 2

Mantén alta la concentración y elimínalos de la ecuación lo antes posible.

Clase: A distancia, arma fúsil de asalto KA-5.
Puntos Fuertes: Daño elevado.
Debilidad Moderada a: Blancos muy móviles. No se arriesga a disparar a compañeros.
Gran debilidad a: Ataques en movimiento. Ataques deslizantes. No contraataca.

Defensor de Choque

 3

Vigila el Escudo de Concentración y prepárate para cesar el ataque y volver a aumentarlo antes de continuar.

Clase: Cuerpo a cuerpo fuerte, arma Pacificador cinético.
Puntos Fuertes: Bloqueo o represalia aumentados. Explosión de choque del Pacificador cinético.
Debilidad Moderada a: Impulso de combate. Ataques fuertes desde atrás.
Gran debilidad a: Susceptible al aturdimiento. Ataques en movimiento.

Centinela

 4

Los centinelas son implacables n la persecución y el castigo Muévete y mantén el Escudo de Concentración con tácticas de golpear y escapar. El ataque en movimiento avanzado puede crear espacios y ocasiones de ataque.

Clase: Cazador, cuerpo a cuerpo.
Puntos Fuertes: Velocidad. Gran alcance de ataque. Propina ataques secuenciales.
Debilidad Moderada a: Ataques en movimiento.
Gran debilidad a: Ataque fuerte - cambio de lugar.

Saboteo

Aparte de estos enemigos hay que conocer las torretas, los Vtol y los Drones Cazadores

Las Torretas solo salen en algún capítulo del modo historia, hay que desactivarlas o nos destrozarán a tiros si nos localizan, normalmente tienen un terminal cerca o sobre ellas mismas para poder desactivarlas.

Los Vtol son helicópteros de vigilancia que nos persiguen una vez se active una alarma de KrugerSec, será fácil despistarlos pero mucho cuidado si nos localizan y nos disparan ya que son muy dañinos.

Los Drones Cazadores salen una vez estamos en alerta KrugerSec y llevamos un tiempo en ella, son pequeños drones con lásers de localización que no se cansarán de perseguirnos una vez nos localicen, son vulnerables al sabotaje y podemos destruirlos con un ataque fuerte en salto.

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