Cosas de familia - Mirror's Edge Catalyst

Dogen asegura que la marca de red de Kruger puede obtenerse se su propia red privada, a la que se peude acceder desde un apartamento que tiene en el VIEW.
Cosas de familia - Mirror's Edge Catalyst
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Dogen asegura que la marca de red de Kruger puede obtenerse se su propia red privada, a la que se puede acceder desde un apartamento que tiene en el VIEW. Se trata de una residencia de alta seguridad, pero Plastic podría haber hallado un modo de entrar a través del cercano MUSEO DE ARTE MALUS. Habrá personal de KrugerSec en ambos edificios, pero no te esperan. Ni Kruger. Ha llegado la hora de llevar la lucha hasta ellos.

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Coleccionables
Grabaciones de Vigilancia - 2
Bolsas Secretas - 2

Lo primero es reunirnos con Dogen en su restaurante, Aline y Plastic nos informan que necesitamos la marca de red de Kruger, Dogen nos da la localización de su residencia privada en el View.

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Nos dirigimos hacia allí, cuando encontramos el acceso al museo comenzará la misión. Avanzamos por los túneles viendo el vestíbulo repleto de guardias, continuamos por el túnel, salimos a una zona donde tenemos que usar giros de 180º para continuar y correr sobre muros.

Hay un guardia que eliminaremos fácilmente con ataque en salto, tras otro salto de 180º llegaremos a la entrada principal del museo, ahora hay que buscar el hueco del ascensor de mantenimiento.

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Pasamos al otro lado usando la pared de la izquierda y avanzamos hasta el vestíbulo repleto de guardias, toca luchar y cuidado que hay bastantes enemigos. Lo mejor es ignorarles y continuar el recorrido golpeando solamente a los que se interpongan en nuestro camino, si nos quedamos quietos estaremos a merced de los pacificadores, hay que moverse entre este piso y el de arriba.

Bolsa Secreta 1

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Una vez subimos al piso de arriba, avanzamos hasta pasar por una barandilla hasta el otro lado, llegando a una sala azul con un adorno en el centro y una puerta, entramos por la puerta y al fondo a la derecha veremos la Bolsa.

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Tras recoger el coleccionable seguimos subiendo hacia mantenimiento, llegando a otra zona amplia repleta de Pacificadores, cuidado que según lleguemos a esta zona, también aparece un Centinela. Igual que antes lo mejor es ignorarles y seguir nuestro camino, hay que ir corriendo por los cristales de la fachada varias veces hasta llegar a una rejilla que nos lleva hasta mantenimiento.

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Avanzamos por la pared y descendemos por la tubería, cruzamos la puerta para salir al vestíbulo, aquí nuevamente vamos a tener bastantes enemigos. Según entremos bajarán la reja del fondo intentando encerrarnos, mucho cuidado que también tenemos otro Centinela: corremos por la izquierda y continuamos el camino subiendo por las paredes de la derecha para saltar y subir al piso de arriba (cuidado que este salto es complicado).

Grabación 1

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Al subir tras el salto vamos hasta el fondo a la izquierda y veremos la grabación sobre una mesa.

Bolsa Secreta 2

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Desde la posición de la Grabación, avanzamos hasta el fondo (al otro lado de por donde debemos ir) y oiremos la Bolsa pitar, hay que usar el giro de 180º para subir a los adornos y desde aquí saltar a los de enfrente donde encontraremos la Bolsa.

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Continuamos nuestro camino subiendo por la tubería de la pared y saltando a los adornos de la derecha (hay que ser rápidos para que no nos maten los pacificadores). Llegamos al otro lado de la reja y encontramos el ascensor (si esta zona nos resulta complicada, las mejoras de Sabotaje y combate contra cada tipo de guardia KrugerSec nos facilita las cosas), cuidado que nos pueden disparar a través de la reja mientras subimos al ascensor.

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Al salir del ascensor estaremos en el apartamento de Kruger, continuamos recto y subimos las escaleras para ir hasta su oficina.

Grabación 2

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Al subir las escaleras, antes de entrar por la puerta de la izquierda, registramos la mesa de la derecha, donde encontraremos la grabación.

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Cruzando la puerta llegaremos a la oficina de Kruger, conectamos el dispositivo, saltará una secuencia en la que tenemos una charla con Kruger y hay que escapar antes de que lleguen los Vtol. Usamos un Dron desde el exterior para subirnos a él y bajar rápido, cuidado en esta carrera ya que los Vtol son muy dañinos si nos alcanzan.

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Por último tenemos que ir a la guarida de Plastic para entregarle la marca de red y comenzar la penúltima misión.

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