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Ficha técnica de la versión PS4
Desarrollo: Sucker Punch
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Expectación: 9.5/10 (409 usuarios).
Portada oficial de Ghost of Tsushima para PS4

Información del juego

A la venta: Año 2019

Sucker Punch, creadores de la saga inFamous presentan un nuevo videojuego de acción, sigilo y aventura para PlayStation 4 de forma exclusiva, que cambia la ambientación de ciencia ficción y personajes mutantes para trasladarnos a un pasado histórico de gran veracidad. Ghost of Tsushima nos llevará a un Japón feudal exquisitamente recreado en lo que es uno de los videojuegos más ambiciosos de la plataforma de Sony.

Japón en el año 1274

Al contrario que en juegos como Nioh, también enmarcado en una época remota de Japón, Ghost of Tsushima presentará una ambientación más antigua y realista, aunque el folclore japonés tendrá especial presencia. En el videojuego de Sucker Punch controlaremos a un samurái derribado en el Japón feudal, enfrentándonos a numerosos peligros y misiones en un entorno de mundo abierto en el que el jugador siempre tendrá el control. Nos trasladará al 1274, cuando el Imperio Mongol invadió el país del Sol Naciente y cuya primera parada fue la isla Tsushima.

Una ambientación muy cuidada

Enigmático y oscuro, Ghost of Tsushima presenta áreas reales de la citada isla en el videojuego. El estudio ha pasado mucho tiempo recabando información sobre construcciones, bosques, parajes y habitantes. Sus responsables han hecho especial hincapié en la importancia del entorno, con grandes templos y campos de arroz, así como zonas costeras y villas. En este el título encarnaremos a un maltrecho samurái que deberá sobrevivir ante un enemigo invasor y opresor, que no entiende de diálogos y que estará siempre al acecho.

Las adversidades climáticas y del entorno también serán otros de los elementos a tener en cuenta, algo que hará mella en nuestra misión. Para desplazarnos por la isla usaremos un caballo, algo habitual en la época, y que acentuará el carácter independiente y solitario de nuestro protagonista.

La lucha contra los mongoles

El combate tendrá mucha importancia. Este evento histórico fue la muestra del poder real del Japón de la época, que resistió a las envestidas de un enemigo conquistador que buscaba hacerse con el control del país nipón a cualquier precio. La resistencia civil, la unión de varios clanes y las fuerzas del Emperador, consiguieron poner pie en pared contra los invasores, pero se derramó mucha sangre.

El contexto para Ghost of Tsushima es muy interesante, ya que tendremos que llevar el control de un samurái renacido, completamente reformado, y que hará gala de un código de honor propio, algo que abrirá la puerta a los dilemas morales presentes en otros juegos del estudio. Para ello usaremos nuestra katana, nuestro arco y quizás armas con pólvora u otros elementos explosivos, algo que abre la puerta al uso de diferentes mecánicas de ataque para según qué situaciones.

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Vandal TV: Ghost of Tsushima: Lo que debes saber
18:29 15/11/2017 | Recopilamos toda la información del juego de Sucker Punch.
Hoy en Vandal TV, y tras el reciente anuncio del mismo, os elaboramos un especial con todo lo que necesitáis saber de Ghost of Tsushima, el nuevo videojuego de Sucker Punch para PlayStation 4... (más)

Avances y artículos

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Los creadores de inFamous regresan con una espectacular aventura de acción en mundo abierto con samuráis, que se sitúa como uno de los exclusivos más prometedores de PS4.
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Os contamos todo lo que sabemos del esperado juego con samuráis de Sucker Punch.
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2018-06-14 18:43:00
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Imagen 48 de Ghost of Tsushima
Imagen 47 de Ghost of Tsushima
Imagen 46 de Ghost of Tsushima
Imagen 45 de Ghost of Tsushima
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Imagen 43 de Ghost of Tsushima
Imagen 42 de Ghost of Tsushima
Imagen 41 de Ghost of Tsushima

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-ICO- · 01/04/2019 11:02
Jugando a Sekiro, todavía tengo más ganas de catar este GoT.

Hanzo1987 · 01/04/2019 10:52
[img]https://i.imgur.com/RJ26DOD.jpg[/img]

NeoSetzer · 16/03/2019 21:52
Lo poco que se ha visto del arte del juego está a un nivel altísimo. Hay mucho talento en el estudio.

La verdad es que siendo tan fan de Japón y habiéndolo visitado el año pasado, ver los parajes del juego me despiertan un sentimiento único, es como estar allí por momentos, esa naturaleza tan vívida del país nipón...  :babas:

Veo muchísimo potencial en esta IP, me alegro mucho de que hayan apostado por crear un juego de este estilo con el presupuesto que se maneja en occidente.

Ojalá salga un Horizon de aquí.

EvanStark · 16/03/2019 20:11
El director de arte de God of War visita los estudios de Sucker Punch:

https://twitter.com/rafagrassetti/status/1106716675389296640

[img]https://pbs.twimg.com/media/D1vY8nLUcAAZw1i.jpg:large[/img]

EvanStark · 04/03/2019 21:32
https://twitter.com/garfep/status/1102653544459427840

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