Torneo de bokken en Ghost of Tsushima: Isla de Iki

Esto es lo que debes saber sobre el torneo de bokken de la Isla de Iki, la expansión de Ghost of Tsushima. Gana todos los duelos y consigue recompensas únicas.
Torneo de bokken en Ghost of Tsushima: Isla de Iki - Ghost of Tsushima
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Isla de Iki, la expansión de Ghost of Tsushima, nos ofrece la posibilidad de llevar a cabo numerosas actividades. La mayoría de ellas comprenden los conjuntos de objetos coleccionables y luego tenemos el torneo de bokken, que sustituye a los duelos del juego principal.

Estos son todos los duelos de bokken, nuestros consejos para superarlos y las recompensas que obtendrás por hacerlo:

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Cómo participar en el torneo de bokken

Debes esperar hasta haber completado Jin de Yarikawa para poder participar en el torneo, ya que será el momento en el que la banda de Fune se fíe de ti. Verás que en la zona aparece un marcador de "El torneo de la cala oculta".

Ghost of Tsushima: Isla de Iki - Ubicación del torneo

Ve ahí e interactúa con el NPC correspondiente para comenzar los duelos. El objetivo es golpear al oponente 5 veces antes de que él haga lo propio. Puedes derrotar a los tres primeros en cualquier orden (estarán en la arena, habla con ellos para luchar).

Take, la mercader asesina

  • Te vale cualquier postura.
  • Los tres primeros golpes se pueden conseguir haciendo un bloqueo perfecto y contraatacando.
  • Después de esto, Take se defiende en lugar de atacar.
  • Golpea dos veces y prepárate para el contraataque, tendrás que hacer un bloqueo perfecto para poder impactar.

Kai, el brutal saqueador

  • Te vale cualquier postura.
  • Se trata de un duelo normal, no habrá cambios en su estrategia al recibir daño.
  • Recuerda que el destello rojo significa golpe imparable, haz una esquiva y golpea.

Owan, el monje exiliado

  • Te recomendamos la Postura de la Luna.
  • En este caso pasamos a la defensiva: con la Postura de la Luna, esquiva hacia atrás cuando te lance un ataque, y luego pulsa triángulo seguido de cuadrado.
  • Tu patada lo desequilibrará, y el ataque rápido conectará siempre.
  • Repite hasta ganar.

Sao, el pescador carmesí

  • Este enemigo aparecerá tras derrotar a los tres primeros, se sentará fuera del ring y tendrás que hablar con él para luchar.
  • Al principio, tienes que rodar hacia atrás (es decir, esquiva dos veces) para evitar su imparable y la arena.
  • Ahora tienes que prestar muchísima atención: el ataque con la arena puede ir seguido de un tajo bloqueable, o un movimiento en el que te tira un saco de arena, imparable. No podemos ayudarte más que avisándote, porque lo hace al azar.
  • Si usa el tajo normal, bloquea y contraataca, si lanza el saco de arena, esquiva a un lado, no hacia atrás.
  • Tras lanzar la bolsa de arena, siempre dará tres pasos y lanzará un golpe bloqueable.
  • Tras conseguir golpearle tres veces, la cosa es mucho más fácil, por extraño que parezca.
  • Sao siempre o casi siempre hará el ataque de arena, seguido de un espadazo imparable, tirará la bolsa de arena y hará el ataque de tres pasos.
  • Debes esquivar hacia atrás dos veces (ataque con arena), esquivar hacia atrás otra vez (tajo imparable), esquivar dos veces a la izquierda (bolsa de arena) y luego bloquear su tajo al tercer paso para contraatacar. Repite hasta ganar.

Cuando consigas derrotar a Sao, conseguirás la katana y tanto El corazón oculto.

César Rebolledo
Redactor de guías
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