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Diario de caza en Silksong: TODOS los enemigos y dónde encontrarlos

Te mostramos todas las entradas del Diario de caza de Hollow Knight Silksong y dónde encontrar a cada uno de los 237 tipos de enemigos del juego para completar al 100 % sus fichas de información.

Si algo no escasea en Hollow Knight Silksong, eso son los enemigos. El mundo de Telalejana está plagado de criaturas peligrosas. En total, en esta secuela de Team Cherry existen hasta 237 tipos de enemigos diferentes (uno de ellos exclusivo del modo Alma de acero) que podemos registrar en el Diario de caza que nos entrega el personaje llamado Nuu como parte de la misión "Bichos de Telalejana" en la taberna de Hogar a medio camino del Páramo Gris.

  • A lo largo del juego, a medida que matemos por primera vez a cada clase de enemigo, iremos desbloqueando sus fichas de información en el diario.
  • Muchos de los enemigos, además, requieren que los matemos cierta cantidad de veces para completar su entrada.
  • Una gran mayoría de enemigos tienen ubicaciones generales, ya que están asociados a ciertos biomas/zonas, y siempre reaparecen tras descansar en un banco.
  • Otros enemigos, como los jefes finales, pueden tener localizaciones fijas e invariables o solo aparecen en el mundo al activar ciertas misiones.
  • Abordar la tarea de completar al 100 % el diario es un objetivo a cumplir si queremos recibir el Recuerdo de cazadora como recompensa por parte de Nuu.
  • Existen en total 6 enemigos que no es necesario derrotar para obtener el Recuerdo de cazadora (Shakra, Garmond y Zaza, Palicierva, Garmond perdido, Lace perdida y Salvación invocada).

A continuación en esta entrada de nuestra guía te vamos a mostrar a todos los enemigos del Diario de caza de Silksong. Así podrás consultar fácilmente cuáles son los que todavía te faltan y qué ubicaciones tienen en el mundo. Ten en cuenta que el siguiente listado está ordenado tal y como se ordenan los enemigos en el menú del Diario.

Nota: para cada enemigo te indicamos únicamente de forma general su zona/bioma, excepto en algunos casos más específicos. Si quieres consultar con más detalle las posiciones exactas de los enemigos te recomendamos consultar este mapa interactivo de la web de MapGenie.

Índice
10. Kilik
24. Grom
62. Ácaro
69. Fatuo
106. Facia
108. Gahlia
109. Seth
110. Nyleth
111. Furmo
118. Juez
128. Kai
131. Yuma
132. Yumama
133. Karaka
134. Kakri
135. Yago
137. Alita
152. Enviado
158. Corista
163. Memorio
165. Maestro
186. Trobbio
206. Pendra
208. Núfar
224. Imoba
225. Skrill
228. Shakra
232. Viuda
235. Lace

Reptamusgo

  • Localización: Valle Óseo (Gruta Musgosa) y Memorium.

Reptamusgo enorme

  • Localización: Memorium.

Musgomir

  • Localización: Valle Óseo (Gruta Musgosa) y Memorium.

Madremusgo

  • Localización: en la Gruta Musgosa del Valle Óseo (es un jefe final); también se pueden encontrar dos más en el Nido de Tejedora Atla y una más en la Gruta Musgosa, pero solo durante el Acto 3.

Aknid

  • Localización: Valle Óseo.

Cráneo escurridizo

  • Localización: La Médula.

Cráneo alado

  • Localización: Nido de Tejedora Atla.

Cráneo salvaje

  • Localización: La Médula.

Cráneo tirano

  • Localización: La Médula (es un jefe final); también puedes luchar contra otro ejemplar que ataca por sorpresa la aldea del Valle Óseo durante el Acto 1.

Kilik

  • Localización: La Médula.

Moscabestia

  • Localización: La Médula.

Moscabestia salvaje

  • Localización: Dentro de la Capilla de la Bestia, en Marcha del Cazador (es un jefe final). También puedes luchar contra otro ejemplar en Campos Lejanos, como parte de la misión "Moscabestia salvaje" (derrota a ambos para completar su entrada del Diario).

Caránido

  • Localización: Campos Lejanos.

Caránido feroz

  • Localización: Campos Lejanos.

Saltahuesos

  • Localización: Campos Lejanos.

Anciano saltahuesos

  • Localización: Campos Lejanos.

Lavácaro

  • Localización: Aparecen en Campos Lejanos durante el combate contra la Moscabestia salvaje relacionada con la misión "Moscabestia salvaje" y también dentro de la cueva donde se consigue el fragmento de máscara #13. Después de eso, reaparecen en Campos Lejanos en el Acto 3.

Pelotero

  • Localización: Valle Óseo (Gruta Musgosa).

Apisonador

  • Localización: Memorium; también hay un ejemplar escondido en la Gruta Musgosa, justo en un hueco de la pared derecha donde comienza el juego.

Pinchoso

  • Localización: Campos Lejanos.

Pedernajo

Rinoterrestre

  • Localización: Está en Descanso del Peregrino (Campos Lejanos), detrás de una puerta cerrada que puedes desbloquear desde el otro lado, siguiendo una ruta oculta justo a la derecha de la Vía Campana de la zona. Si huye o mueres antes de matarlo, puede reaparecer pasado un tiempo dentro de la tienda de Mort, o también en la sala larga que está a la izquierda de la Vía Campana donde hay enemigos Skarr.

Gromlín

Grom

  • Localización: Dentro del Nido de Tejedora Karn (Gusaneras).

Bestia Campana

Peregrino arrastrado

  • Localización: Valle Óseo (Hogar Musgoso).

Peregrino saltarín

  • Localización: Valle Óseo (Hogar Musgoso).

Peregrino alado cornudo

  • Localización: Campos Lejanos.

Peregrino mazacote

  • Localización: Campos Lejanos.

Peregrino portacampanas

  • Localización: Páramo Gris.

Peregrino alado

  • Localización: La Médula.

Peregrino anciano

  • Localización: Valle Óseo (Cementerio óseo).

Peregrino portacampanas alado

  • Localización: Escalones Ajados.

Peregrino senderista

  • Localización: Escalones Ajados.

Peregrino guía

  • Localización: Páramo Gris.

Peregrino hipertrofiado

  • Localización: Valle Óseo (Hogar Musgoso).

Peregrino codicioso

  • Localización: Tiene hasta 3 ubicaciones distintas. Una en el cementerio del Bosque Coraza. Otra en la misma sala donde está Shakra en Aguas Biliares (aparece ahí poco después de que Shakra se marche de la zona).

    Por último, también puedes encontrarlo en el Acto 3 en el Cementerio Óseo del Valle Óseo, al lado de la entrada de la Capilla en Ruinas.

Ladrón de rosarios

  • Localización: Escalones Ajados y Cámaras Corales.

Lavabosa

  • Localización: Muelles Profundos.

Lavalarga

  • Localización: Muelles Profundos.

Paleador de roca ígnea

  • Localización: Muelles Profundos.

Portapedernales

  • Localización: Muelles Profundos.

Portallamas

  • Localización: Muelles Profundos.

Tamizador de rocahumada

  • Localización: Muelles Profundos.

Buzo de las profundidades

  • Localización: Muelles Profundos.

Hermanos mayores Signis y Gron

  • Localización: Muelles Profundos (es un jefe final).

Cragglerín

  • Localización: Gusaneras (aparecen en la misma sala donde está el Craggler, un tiempo después de haber derrotado a este).

Craggler

  • Localización: Gusaneras.

Cepiflito

  • Localización: Campos Lejanos.

Fértido

  • Localización: Campos Lejanos.

Fértido alado

  • Localización: Campos Lejanos.

Cuarto Coro

Skarr recolectador

  • Localización: Marcha del Cazador.

Skarr alado

  • Localización: Marcha del Cazador.

Skarr batidor

  • Localización: Marcha del Cazador.

Skarr acechador

  • Localización: Marcha del Cazador.

Skarr con lanza

  • Localización: Marcha del Cazador.

Skarr guardián

  • Localización: Marcha del Cazador (hay uno defendiendo la entrada a esta zona, pero también puedes encontrar otro por ejemplo en la sala situada más al norte de este área).

Gurr el Proscrito

  • Localización: Campos Lejanos (es un jefe final); solo disponible en el Acto 3.

Última garra

  • Localización: Campos Lejanos (solo aparecen durante el combate contra el jefe Karmelita, la Cantante Skarr).

Karmelita, la Cantante Skarr

  • Localización: Campos Lejanos (es un jefe final); solo disponible en el Acto 3.

Ácaro

  • Localización: Páramo Gris.

Ácaro volador

  • Localización: Páramo Gris.

Ácaro madre

  • Localización: Páramo Gris.

Captador de restos

  • Localización: Páramo Gris.

Cortador de seda

  • Localización: Páramo Gris.

Hilador

  • Localización: Páramo Gris.

Bestia alada del Páramo

  • Localización: Páramo Gris (es un jefe final). Si trasladas la Caravana de pulgas antes de luchar contra él, puedes encontrarlo en la calle larga que hay justo al lado de la entrada de la Vía Campana de esta zona.

Fatuo

  • Localización: Espesura Fatua.

Bicho ardiente

  • Localización: Espesura Fatua.

Padre de la Llama

Cuervón

  • Localización: Páramo Gris (Lago Cuervón).

Cuervón alto

  • Localización: Páramo Gris (Lago Cuervón).

Cuervón recio

  • Localización: Páramo Gris (Lago Cuervón).

Jurado cuervón

  • Localización: Páramo Gris (dentro del edificio del Lago Cuervón; forma parte de la Corte de Cuervones del combate contra el jefe Padre Cuervón).

Jurado cuervón alto

  • Localización: Páramo Gris (dentro del edificio del Lago Cuervón; forma parte de la Corte de Cuervones del combate contra el jefe Padre Cuervón).

Jurado cuervón recio

  • Localización: Páramo Gris (dentro del edificio del Lago Cuervón; forma parte de la Corte de Cuervones del combate contra el jefe Padre Cuervón).

Padre Cuervón

  • Localización: Páramo Gris (es un jefe final); solo disponible en el Acto 3.

Gusasucio

  • Localización: Aguas Biliares (puedes derrotarlos por ejemplo lanzando la herramienta Alfimohada contra las aguas intoxicadas).

Suciacuajo

  • Localización: Aguas Biliares.

Suciaracha

  • Localización: Camino del Pecador.

Suciarachota

  • Localización: Aguas Biliares.

Atapacucarachas

  • Localización: Camino del Pecador.

Alimentador de cucarachas

  • Localización: Camino del Pecador.

Pastor de cucarachas

  • Localización: Camino del Pecador.

Servidor de cucarachas

  • Localización: Camino del Pecador.

Lugoli, chef caída en desgracia

  • Localización: Camino del Pecador (es un jefe final).

Aparición

  • Localización: La Niebla (Aguas Biliares).

Polilla briznosa Lagnia

  • Localización: Aguas Biliares.

Ácaro explosivo

  • Localización: Aguas Biliares.

Escupebilis pantanoso

  • Localización: Aguas Biliares.

Escupebilis

  • Localización: Conductos Putrefactos.

Estacafín

  • Localización: Aguas Biliares.

Estacafín trampero

  • Localización: Aguas Biliares (aparecen durante el combate contra el jefe Groal el Grande, pero después de derrotar a este también puedes encontrarlos en la misma sala donde salen los Estacafín).

Groal el Grande

Balanok

  • Localización: Conductos Putrefactos.

Chupaconductos

  • Localización: Conductos Putrefactos.

Patinador de estanque

  • Localización: Bosque Coraza.

Cazadora de los estanques

  • Localización: Bosque Coraza.

Jején de Bosque Coraza

  • Localización: Bosque Coraza.

Avispa forestal

  • Localización: Bosque Coraza (salen infinitamente de unos nidos de color morado mientras no los destruyas).

Vastiguero

  • Localización: Bosque Coraza.

Vastiguero cornudo

  • Localización: Bosque Coraza.

Vastiguero cortezoso

  • Localización: Bosque Coraza.

Hermana Vastiguera

Facia

  • Localización: Bosque Coraza y Memorium.

Pollenica

  • Localización: Bosque Coraza y Memorium.

Gahlia

  • Localización: Bosque Coraza y Memorium.

Seth

  • Localización: Gran Puerta de la Ciudadela (es un jefe final); solo disponible en el Acto 3.

Nyleth

  • Localización: Gran Puerta de la Ciudadela (es un jefe final); solo disponible en el Acto 3.

Furmo

  • Localización: Campanilla.

Furmo alado

  • Localización: Campanilla.

Telácnida

  • Localización: Escalones Ajados.

Telácnida saltadora

  • Localización: Nido de Tejedora Atla.

Fragmentardo

  • Localización: Este enemigo se asemeja a una roca y tienes que golpearlo para que comience a moverse. No reaparece tras eliminarlo y tan solo se puede hallar en hasta 6 ubicaciones diferentes (debes matarlo al menos en 5 de ellas para completar su entrada del Diario).
  • Ubicación #01: en la sala situada más al norte del mapa de La Médula a la que se puede llegar desde la Capilla de la Bruja en Bosque Coraza, tras realizar la misión "Rito de renacimiento".
  • Ubicación #02: también en La Médula, en la sala que está situada a la derecha del banco que se desbloquea tras derrotar al jefe Bestia Campana.
  • Ubicación #03: en Muelles Profundos, en la sala que está justo por debajo de la habitación donde se consigue la habilidad Paso ágil.
  • Ubicación #04: en Campos Lejanos, en una esquina de la misma sala donde se puede conseguir el fragmento de máscara #03.
  • Ubicación #05: en una sala secreta del Páramo Gris, detrás de varios muros destruibles, la cual está situada por debajo de la habitación de Styx en Camino del Pecador.
  • Ubicación #06: en la esquina inferior derecha de Arenas de Karak, en un atajo que conecta con los Escalones Ajados, muy cerca de la Gran Puerta (tienes que romper un muro de espinas para encontrarlo).

Tallador de arena

  • Localización: Escalones Ajados (puedes derrotarlos por ejemplo lanzando la herramienta Alfimohada contra ellos).

Retorzuelo

  • Localización: Escalones Ajados (están en una habitación secreta a la que puedes llegar rompiendo un muro agrietado, la cual está situada en el mapa por encima de la Vía Campana de esta zona, aunque ten en cuenta que solamente aparecen aquí si tocas el Agujolín unos segundos).

Juez

  • Localización: Escalones Ajados.

Última Jueza

  • Localización: Escalones Ajados (es un jefe final).

Furmo coralífero

  • Localización: Arenas de Karak.

Driznito

  • Localización: Escalones Ajados.

Driznarga

  • Localización: Memorium.

Aguijonino

  • Localización: Arenas de Karak.

Moscarola

  • Localización: Arenas de Karak.

Gran moscarola

  • Localización: Escalones Ajados (es un jefe final). También puedes luchar contra otro ejemplar individual, la Moscarola Furiosa, en Arenas de Karak (derrotar a ambos jefes completa su entrada en el Diario).

Raptador encostrado

  • Localización: Dentro de la Torre de Coral, en Arenas de Karak (se puede derrotar justo de camino al combate con el jefe Rey de la Corteza Khann).

Mazacote encostrado

  • Localización: Dentro de la Torre de Coral, en Arenas de Karak (se puede derrotar justo de camino al combate con el jefe Rey de la Corteza Khann).

Kai

  • Localización: Dentro de la Torre de Coral, en Arenas de Karak (se puede derrotar justo de camino al combate con el jefe Rey de la Corteza Khann).

Kai picagudo

  • Localización: Dentro de la Torre de Coral, en Arenas de Karak (se puede derrotar justo de camino al combate con el jefe Rey de la Corteza Khann).

Kai de púas de acero

  • Localización: Dentro de la Torre de Coral, en Arenas de Karak (se puede derrotar justo de camino al combate con el jefe Rey de la Corteza Khann).

Yuma

  • Localización: Dentro de la Torre de Coral, en Arenas de Karak (se puede derrotar justo de camino al combate con el jefe Rey de la Corteza Khann).

Yumama

  • Localización: Dentro de la Torre de Coral, en Arenas de Karak (se puede derrotar justo de camino al combate con el jefe Rey de la Corteza Khann).

Karaka

  • Localización: Dentro de la Torre de Coral, en Arenas de Karak (se puede derrotar justo de camino al combate con el jefe Rey de la Corteza Khann).

Kakri

  • Localización: Dentro de la Torre de Coral, en Arenas de Karak (se puede derrotar justo de camino al combate con el jefe Rey de la Corteza Khann).

Yago

  • Localización: Dentro de la Torre de Coral, en Arenas de Karak (se puede derrotar justo de camino al combate con el jefe Rey de la Corteza Khann).

Karak Gor

  • Localización: Dentro de la Torre de Coral, en Arenas de Karak (se puede derrotar justo de camino al combate con el jefe Rey de la Corteza Khann).

Alita

  • Localización: Dentro de la Torre de Coral, en Arenas de Karak (se puede derrotar justo de camino al combate con el jefe Rey de la Corteza Khann).

Karaka cortezudo

  • Localización: Dentro de la Torre de Coral, en Arenas de Karak (se puede derrotar justo de camino al combate con el jefe Rey de la Corteza Khann).

Rey de la Corteza Khann

  • Localización: Dentro de la Torre de Coral, en Arenas de Karak (es un jefe final); solo disponible en el Acto 3. Tras derrotarlo se desbloquean automáticamente las entradas en el Diario de todos los enemigos exclusivos de la Torre de Coral.

Vigilante de la frontera

  • Localización: Arenas de Karak (es un jefe final); solo disponible en el Acto 3.

Voltvyrm

  • Localización: Dentro del Nido Volt, en Arenas de Karak (es un jefe final).

Moscatina

  • Localización: Talleres Inferiores.

Moscardo

  • Localización: Memorium; aparecen en el puente exterior que conecta con la zona de los Conductos Putrefactos, pero tan solo durante la misión "La comerciante perdida" o después de haber completado esta tarea (no antes).

Acarotina

  • Localización: La Losa, Cámaras Corales, Altos Salones y Bóvedas Susurrantes.

Acarotina gigante

  • Localización: Bóvedas Susurrantes.

Obrero subterráneo

  • Localización: Talleres Inferiores.

Subfrotador

  • Localización: Talleres Inferiores.

Subarredor

  • Localización: Talleres Inferiores.

Pinchón subterráneo

  • Localización: Talleres Inferiores.

Lanzador subterráneo

  • Localización: Talleres Inferiores.

Bruto subterráneo

  • Localización: Talleres Inferiores.

Enviado

  • Localización: Cámaras Corales.

Saltador del Coro

  • Localización: Cámaras Corales.

Cabezacuerno del Coro

  • Localización: Cámaras Corales.

Portacamapanas del Coro

  • Localización: Cámaras Corales.

Volador del Coro

  • Localización: Cámaras Corales.

Anciano del Coro

  • Localización: Cámaras Corales.

Corista

  • Localización: Cámaras Corales.

Lengüete

  • Localización: Cámaras Corales.

Gran Lengüete

  • Localización: Cámaras Corales.

Repicador del Coro

  • Localización: El Foro (Altos Salones).

Doncella de garras

  • Localización: Cámaras Corales (este enemigo puede ser invocado por un Enviado).

Memorio

  • Localización: Memorium.

Ministro

  • Localización: Altos Salones.

Maestro

  • Localización: Altos Salones.

Segundo Centinela

Cáscara de restos

  • Localización: Ala Blanca.

Rueda de restos

  • Localización: Ala Blanca (después de derrotar al jefe Los Desentrañados pueden aparecer en la zona donde tuvo lugar el combate tocando el Agujolín).

Cirujano

  • Localización: Ala Blanca.

Funerario

  • Localización: Ala Blanca.

Los Desentrañados

Submosca mecánica

  • Localización: Núcleo Mecánico y Talleres Inferiores.

Transportista mecánico

  • Localización: Núcleo Mecánico.

Reptador mecánico

  • Localización: Núcleo Mecánico.

Obrero mecánico

  • Localización: Núcleo Mecánico.

Espinoso mecánico

  • Localización: Núcleo Mecánico.

Bicho mecánico del Coro

  • Localización: Núcleo Mecánico.

Limpiador mecánico

  • Localización: Núcleo Mecánico.

Defensor mecánico

  • Localización: Núcleo Mecánico.

Repicador mecánico

  • Localización: Núcleo Mecánico.

Bailarines Mecánicos

  • Localización: Núcleo Mecánico (es un jefe final).

Engendro de las Bóvedas

  • Localización: Bóvedas Susurrantes (aparecen después de golpear una palanca en la zona, aunque en el Acto 3 los verás independientemente de si ya has golpeado o no esa palanca).

Portalámparas

  • Localización: Bóvedas Susurrantes.

Lector de pergaminos

  • Localización: Bóvedas Susurrantes.

Guardián de las Bóvedas

  • Localización: Bóvedas Susurrantes.

Trobbio

  • Localización: El Escenario de las Bóvedas Susurrantes (es un jefe final).

Trobbio atormentado

  • Localización: El Escenario de las Bóvedas Susurrantes (es un jefe final); solo durante el Acto 3.

Penitente

  • Localización: La Losa.

Penitente enclenque

  • Localización: La Losa.

Mosquilla

  • Localización: La Losa; aparecen durante el combate contra el jefe Madre Ponedora.

Moscasarna

  • Localización: La Losa.

Moscaguardia

  • Localización: La Losa.

Moscalcaide

  • Localización: La Losa.

Madre Ponedora

Nievelín

  • Localización: Monte Fay.

Mnemonido

  • Localización: Monte Fay.

Mnemonidón

Servidor Ignim

  • Localización: Dentro del Nido de Tejedora Cidril (Campos Lejanos).

Servidor Boran

  • Localización: Monte Fay.

Germen de vida alado

  • Localización: Gusaneras (aparecen solo en el Acto 3, rompiendo los capullos de plasmio que brillan de color azul).

Plásmido

  • Localización: Gusaneras (aparecen solo en el Acto 3).

Plásmidas

  • Localización: Gusaneras (aparecen solo en el Acto 3).

Zango plasmificado

  • Localización: Gusaneras (es un jefe final); solo disponible en el Acto 3.

Planeabriznas

  • Localización: Verdania perdida.

Volteabriznas

  • Localización: Verdania perdida.

Pendra

  • Localización: Verdania perdida.

Pendragor

  • Localización: Verdania perdida.

Núfar

  • Localización: Verdania perdida.

Trebicierva

  • Localización: Verdania perdida.

Palicierva

No hace falta derrotar a esta criatura en combate para recibir el Recuerdo de cazadora.

  • Localización: Verdania perdida (es un jefe final); solo disponible en el Acto 3.

Kindanir

  • Localización: Verdania perdida.

Verdanir

  • Localización: Verdania perdida.

Escalionte

  • Localización: Verdania perdida.

Bailarines Trifolios

  • Localización: Verdania perdida (es un jefe final); solo disponible en el Acto 3. Tras derrotarlo no puedes volver a entrar en Verdania, pero se desbloquearán automáticamente las entradas en el Diario de todos los enemigos de esta zona (excepto de Palicierva).

Reptador sombrío

  • Localización: Abismo.

Embestidor sombrío

  • Localización: Abismo.

Saco lúgubre

  • Localización: Abismo.

Glum gargante

  • Localización: Abismo.

Tentáculos del vacío

  • Localización: Abismo (tienes que leer una placa con un texto dentro del Nido de Tejedora Absolom para completar las notas en el diario de este enemigo).

Masa de vacío

Salvación invocada

Este enemigo es exclusivo del modo de dificultad Alma de acero. No hace falta derrotar a esta criatura para recibir el Recuerdo de cazadora.

Carcasa alada

  • Localización: Aparecen únicamente dentro de la Memoria roja, un área especial del Acto 3 que visitas durante la misión "Los viejos corazones" (después de entregarle 3 corazones a los Chamanes Caracol).

Garpiecito

  • Localización: La Cuna (puedes encontrarlos en el Acto 3, accediendo con la habilidad Vuelo sedeño a la zona de plataformas que hay más arriba de donde tuvo lugar el combate contra la Gran Madre Seda).

Imoba

  • Localización: La Cuna (puedes encontrarlos en el Acto 3, accediendo con la habilidad Vuelo sedeño a la zona de plataformas que hay más arriba de donde tuvo lugar el combate contra la Gran Madre Seda).

Skrill

  • Localización: Aldea sin nombre (puedes encontrarlos en el Acto 3, accediendo con la habilidad Vuelo sedeño a la zona de plataformas que hay más arriba de donde tuvo lugar el combate contra la Gran Madre Seda en La Cuna y superando esta sección para llegar a la superficie del reino).

Tragacampanas

  • Localización: Dentro de la Vía Campana, solo durante el Acto 3 (es un jefe final).

Pulga enorme

  • Localización: Memorium (es la pulga perdida #26 que puedes rescatar en lo alto de la zona).

Shakra

Esta entrada del diario es perdible si avanzas al Acto 3 del juego. Sin embargo, no hace falta derrotar a este personaje en combate para recibir el Recuerdo de cazadora.

  • Localización: Puedes luchar contra Shakra en el Páramo Gris siempre y cuando ya hayas completado la misión "Final del camino" relacionada con ella, acudiendo al lugar donde estaba la Bestia alada del Páramo y golpeando una anilla dorada para llamarla (ten en cuenta que para que aparezca la anilla aquí la Caravana de pulgas no puede estar en esta ubicación).

Garmond y Zaza

Esta entrada del diario es perdible si avanzas al Acto 3 del juego. Sin embargo, no hace falta derrotar a estos personajes en combate para recibir el Recuerdo de cazadora.

  • Localización: Puedes encontrar a Garmond y Zaza en el Acto 2 en la parte del escenario que está justo a la derecha del Enclave Cancioneril, un lugar al que se llega desde un pasaje oculto de las Bóvedas Susurrantes (el mismo sitio donde se encuentra la pulga perdida #28 o el cilindro de salmo #05). Ten en cuenta que Garmond y Zaza no aparecen aquí la primera vez que pasas por este área, tienes que volver a visitarla una segunda vez para encontrarlos.

Garmond perdido

No hace falta derrotar a este personaje en combate para recibir el Recuerdo de cazadora.

Alfilera

Viuda

Pecadora Original

Fantasma

Lace

  • Localización: Muelles Profundos y La Cuna (es un jefe final; derrótala en ambos lugares para completar su entrada en el Diario).

Gran Madre Seda

Lace perdida

No hace falta derrotar a este personaje en combate para recibir el Recuerdo de cazadora.

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