Información del juego
Hollow Knight: Silksong es la secuela de Hollow Knight, uno de los videojuegos de acción y plataformas del estilo metroidvania más celebrados y exitosos de los últimos tiempos. Encarnando a Hornet, princesa protectora de Hallownest, deberemos sobrevivir en un nuevo mundo peligroso y desconocido.
Ecos del pasado
El argumento de Hollow Knight: Silksong será muy importante, ya que nos ayudará a comprender más del universo del exitoso indie. Encarnando a Hornet, tendremos que sobrevivir a un mundo hostil y oscuro completamente nuevo, lleno de grutas, bosques, lagos de fuego, páramos grises y ciudades de coral enormes, buscando la nueva amenaza que parece surgir de la oscuridad. Además, Hornet tendrá que lidiar con su propio pasado y el linaje que guarda en su sangre. Contará con la banda sonora de Christopher Larkin, autor de la música del primer videojuego, y que devolverá ese halo único a este universo con melodías melancólicas.
Más enemigos, más niveles y más armas
Hollow Knight: Silksong nos presenta un nuevo universo, pero además apuesta por renovar sus jugabilidad. Encontraremos un nuevo conjunto de movimientos y habilidades para su protagonista, que será más letal y peligrosa de lo que imaginamos. Además, se ha incluido un sistema de creación de armas, trampas y mecanismos que nos permitirá luchar contra los más de 150 enemigos, conformados por cazadores, asesinos, reyes, monstruos y caballeros, de una forma nunca vista. El videojuego incluye en su planteamiento un nuevo tipo de misiones, en las que tendremos que abatir grandes animales, descubrir misterios milenarios, recuperar tesoros perdidos y cumplir los deseos de los oprimidos de este extraño y distante mundo.
Además, una vez superemos el juego, sus creadores han prometido desafíos extra encarnados por el modo Alma de seda, que nos invitará a superar todas sus características y propuestas con un grado de dificultad mucho más elevado.






Con suerte lo tenemos para Septiembre-Octubre.
Hollow Knight Silksong - Preview EDGE
- Team Cherry's next game will not be Hollow Knight related
- Team Cherry like Castlevania Lords of Shadow!
- Hornet will have the ability to perform tasks for NPC's, keep track of tasks you've completed through noticeboards around Pharloom.
- Not replacing organic quest lines from the first Hollow Knight.
- Instead of rescuing Grub's from jars, now you rescue fleas, that get themselves into little scraps.
- Hornet's Crests are fully customisable, can be easily changed to reflect your play style.
- Trying to create a game that's accessible to new players, but also matches the difficulty of the original game.
- 'Tricks' such as Sting Shards, Pimpillo Bombs, straight pins, can be crafted at benches from shards gathered from defeated enemies.
- The objective of the game is to climb to the Citadel, but there will be 'many other lands'
- Hollow Knight composer Christopher Larkin returns
- Start off the game having lost many of your powers
- PC and Switch only at launch, release date TBA.
Pero aparte de la fecha de salida y/o poner una demo...
Qué otros datos o aportes pueden dar ya del juego habiendo trailer, gameplays, personajes... ?!
Creía que Edge era una revista digital o algo así... para cuándo se sabrán cosas? media mañana?