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Todo sobre Marshall Law en Tekken 7: Consejos y movimientos

Aprende a dominar a Marshall Law en Tekken 7. Te contamos consejos para jugar con él y todos sus movimientos.
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Un día, Law escucha el rumor de un artista marcial que vive en China y que será el próximo maestro God Fist. Se trata de Feng Wei. Dispuesto a probar sus habilidades, Law regresa a su tierra para enfrentarse a este rival.

Consejos

Un personaje para distancias cortas, con buenos castigos para oponentes de pie o agachados. Dispone de una postura especial para realizar nuevos movimientos, y su daño está por encima de la media. Además aprovecha bien las paredes para arrinconar a sus rivales. Entre sus debilidades, no dispone de ataques a mucha distancia ni herramientas para acercarse constantemente al oponente. La dificultad para aprender el personaje es media.

Todos los movimientos de Law en Tekken 7

Rage Art: 1 + 2 Rage Drive: d/b + 4, 3 + 4
  • Machine Gun Arrow: 1, 1, 1, 1, 1
  • Left Right Combo: 1, 2
  • Left Right Dragon Fist: 1, 2, 2
  • Left Right Dragon Fist Combo: 1, 2, f + 2, 2
  • Left Right Blazing Fist Combo: 1, 2, f + 2, 1 + 2
  • Left Right to Knee: 1, 2, 3
  • Left Right Combo to Somersault Feint: 1, 2, u/f + 3, 4
  • Rage Dragon Combo: 2, b + 2, 1, 2
  • Feint to Middle Kick: 3, 3
  • High Kick to Bloody Cleaver: 3, 4
  • Shaolin Spin Kicks: 4, 3, 4
  • Crescent Kick Combo: 4, u + 3
  • Ab Cruncher: 3 + 4
  • Pressing Kick Combo: 3 + 4, 4
  • Poison Arrow: f + 2 ~ 1
  • Rave War Combo: 2, 2, 2
  • Blazing Fist Combo: 2, 1, 1 + 2
  • Dragon Hammer: f + 1 + 2
  • Dragon Killer: f + 3 + 4
  • Spinning Dragon Blow: f + 1 + 4
  • Step in Combo: d/f + 3, 3, 3
  • Mid Kick Combo to Somersault Kick: d/f + 3, 3, 4
  • Right Middle Kick to Somersault Kick: d/f + 4, 3
  • Banana Peel: d/f + 3 + 4
  • Low Backhand to High Kick: d + 2, 3
  • Body Blow to Dragon Lift: d + 2, 3
  • Dragon Low Kick: d + 3
  • Dragon Low to Hook Kick: d + 3, 3
  • Construct Kick: d + 4, 3
  • Dragon Charge: d + 1 + 2
  • Dragon Knuckle: DSS 1
  • Dragon Knuckle Combo: DSS 1, f + 1
  • Dragon Charge Kick: DSS 4
  • Quick Hook: DSS 1 + 2
  • Dragon Roar: DSS f + 1
  • Dragon Cannon: DSS f + 3
  • Dragon’s Flight: DSS f + 4
  • Low Kick to Somersault: d + 3 + 4, 3
  • Elbow Spring Kick: d/b + 2, 4
  • Shin Crusher: d/b + 3
  • Dragon’s Tail: d/b + 4
  • Dragon’s Tail to Somersault Kick: d/b + 4, 4
  • Frogman: d/b + 3 + 4
  • Dragon Storm: b + 1, 2, 2
  • Knuckle Rush: b + 2, 2
  • Knuckle Back Blow: b + 2, 1
  • Junkyard Kick: b + 2, 3, 4
  • Dragon Rush Combo: b + 2, 3, d + 4
  • Dragon Spin Kick: b + 3
  • Tiger Fang: b + 4, 3
  • Fake Step: b + 1 + 2
  • Tricky Trap: DFS ~ 1
  • Tricky Fist: DFS ~ 2
  • Tricky Mid Kick: DFS ~ 3
  • Tricky Low Kick: DFS ~ 4
  • Dragon Knuckle: DFS 1
  • Dragon Knuckle Combo: DFS 1, f + 1
  • Dragon Knuckle Flight: DFS 1, 4
  • Fake Step Uppercut: DFS 2
  • Dragon Knuckle Spin Kick: DFS 3
  • Dragon Charge Kick: DFS 4
  • Quick Hook: DFS 1 + 2
  • Dragon Roar: DFS f + 1
  • Dragon Cannon: DFS f + 3
  • Dragon’s Flight: DFS f + 4
  • Dragon Arrow: b + 3 + 4
  • Blackout: u/f + 1
  • Blackout Muggin’: u/f + 1, 3
  • Somersault: u/f + 3
  • Somersault Fake: u/f + 3, 4
  • Jumping Kick to Somersault: u/f + 3, 4
  • Somersault Kick: U/F + 4
  • Backflipper: U/F + 4, 3
  • Dragon Strike Combo: f, f + 2, 1, 3
  • Dragon Dagger: f, f + 2, 3
  • Dragon Cannon: f, f + 3
  • Sun and Moon: f, f + 4, 3
  • Fury Fist Rush: d, d/f, f + 1, 2, 1, 2
  • Running Side Kick: f, f, f + 3
  • Flash Fist: WS + 1, 2
  • Dragon Uppercut: WS + 2
  • Side Kick: WS + 3
  • Front Kick Somersault Variation: WS + 4, 3
  • Double Impact: FC, 3, 4
  • Catapult Kick: FC, u/f + 4
  • Rainbow Kick: FC, u/f + 3 + 4
  • Slide Kick: FC, d/f, d, d/f + 3
  • Dragon Judgement: SS + 2, 1, 2, 1
  • Double Dragon: SS + 3 + 4
  • Blind Elbow Combo: BT 2, 2
  • Wolf Fang: BT 4, 3
  • Dragon Back Blow: BT 1 + 2
  • Reverse Low: BT d + 4
  • 10 Hit Combo 1: d/f + 1, 2, 2, 1, 3, 3, 3, 4, 3, 4
  • 10 Hit Combo 2: d/f + 1, 3, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4
  • Charge Power Punch: d/b + 1 + 2
  • Parry: b + 1 + 3 _ 2 + 4

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