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Todo sobre Lucky Chloe en Tekken 7: Consejos y movimientos

Aprende a dominar a Lucky Chloe en Tekken 7. Te contamos consejos para jugar con él y todos sus movimientos.
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Desde siempre ha estado interesada en la cultura Idol japonesa. Después de terminar su ropa, su objetivo será mostrar al mundo sus movimientos de baile, algo que consigue gracias a los vídeos virales en Internet. Llega a acuerdos publicitarios con la G Corporataion para convertirse en la imagen de la compañía. Pese a la guerra entre esta compañía y Mishima Zaibatsu, nunca pierde la sonrisa.

Consejos

Luchadora muy agresiva, orientada a picar al oponente. Cubre ataques medios y bajos que dañan poco a poco al rival, pero también uno de los combos más poderosos del juego. Quizás está un poco limitada en el rango de sus brazos. La dificultad para aprender a Lucky es media, y gustará a los jugadores agresivos que sepan compensar las carencias de su rango de acción.

Todos los movimientos de Lucky en Tekken 7

Rage Art: 3 + 4 Rage Drive 1: d/f + 3 + 4 Rage Drive 2: FC, d/f + 3 + 4
  • Left Point to C Uprock Hit: 1, 2, 1
  • Left Point to C Uprock Clap: 1, 2, 2
  • Left Point to C Uprock Swing: 1, 2, 1 + 2
  • Right Point to Left Twist: 2, 3
  • Right Point to High Five: 2, 2
  • Right Middle Shift: 3, 4
  • Double Swing: 1 + 2
  • C Uprock Hit: f + 2, 1
  • C Uprock Clap: f + 2, 2
  • C Uprock Swing: f + 2, 1 + 2
  • Hopping: f + 3
  • Axe Aerial: f + 4
  • Double Axe Aerial: f + 4, 4
  • Elbow Beat: f + 1 + 2
  • Touchdown Rise: f + 3 + 4
  • Touchdown Rise to Buffalo: f + 3 + 4, 3
  • C Krump: d/f + 2
  • C Krump Special: d/f + 2, 4, 3
  • Punking Twirl: d/f + 3, 2
  • Punking Marionette: d/f + 3, 3
  • Down Step: d/f + 4
  • Wacking: d + 2
  • C Windmill: d + 3 + 4
  • Double C Windmill: d + 3 + 4, 3 + 4
  • C Windmill to Air Tracks: d + 3 + 4, d + 3 + 4
  • C Windmill to Air Tracks to Chair: d + 3 + 4, d + 3 + 4 ~ f
  • Left Twist: d/b + 3
  • Double Twist: d/b + 3, 4
  • Left Point to C Uprock Hit: LTW 1, 2, 1
  • Left Point to C Uprock Clap: LTW 1, 2, 2
  • Left Point to C Uprock Swing: LTW 1, 2, 1 + 2
  • C Uprock Hit: LTW 2, 1
  • C Uprock Clap: LTW 2, 2
  • C Uprock Swing: LTW 2, 1 + 2
  • Left Twist to Axe Heel: LTW 3
  • Left Twist to Scoot: LTW 4
  • Coffee Grinder to Scoot: LTW d/b + 4, 4
  • Left Twist to Right Twist: LTW d/b + 4
  • Right Twist to Left Twist: LTW d/b + 3
  • Coffee Grinder to Scoot: d/b + 4, 4
  • Aerial Arc: d/b + 1 + 2
  • Hands Up: b + 1
  • Circle Clap: b + 2
  • Graceful Turn: b + 3
  • Walking Knee: b + 4
  • Happy Swing: b + 1 + 2
  • Lucky Corkscrew: u/b + 4
  • Surprise Hop: u/f + 3
  • Double Leg to Left Twist: u/f + 3 + 4, 3
  • Cat Stamp: f, f + 3
  • Double Leg to C Backflip Combo: u/f + 3 + 4, 3 + 4, 4
  • Scoot: f, f + 4
  • Double Corkscrew: SCT 4, 4
  • C Backflip Combo: SCT 3 + 4, 4
  • Coffee Grinder to Scoot: SCT d/b + 4, 4
  • Air Drop Heel: f, f, f + 3
  • Right Cross Shift: WS + 1, 4
  • Left Cross Shift: WS + 3
  • Hand Snap: FC, d/f + 1
  • Spin and Roll: FC, d/f + 2
  • Step Up: FC, d/f + 4
  • Cat Tail: SS + 4
  • Donkey Kick: BT 3, 3 + 4
  • C Backflip: BT 4
  • Cat Slide: BT d + 3 + 4
  • Turning Coffee Grinder to Scoot: BT d + 4, 4
  • C Backflip Combo: BT 3 + 4, 4
  • Rollback: BT f + 3 + 4
  • C Freeze to Chair: BT f + 3 + 4, 3 + 4
  • Taunt 1: 1 + 2 + 3
  • Kick Up: BT f + 3 + 4, 3 + 4, 3 + 4
  • Taunt 2: 1 + 2 + 4
  • 10 Hit Combo: f + 3, 1, 2, 1 + 2, 3, 2

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