Dentro de su cuerpo se esconde el padre adoptivo de Katarina. Es quien enseña a la luchadora el arte del Savate.
Más tarde desaparece y es capturado por la G Corporation. Sometido a experimentos, es mutado en una bestia gigante que combina el ADN del luchador y armas bioteconlógicas. Será puesto a prueba en el nuevo torneo del Puño de hierro.
Consejos
Gigas utiliza su potencia y estilo agresivo para presionar a los oponentes. Gracias a su imponente tamaño, también puede controlar el espacio que se encuentra dentro del rango de acción de sus brazos.
Su punto débil son los ataques a baja altura, no tiene buenos ataques –se evitan fácil-. En general, tiene golpes fuertes, el mejor gancho de la plantilla y combos que confunden al rival, pero hay que tener muy en cuenta sus problemas frente a rivales que aprovechan el juego bajo.
Todos los movimientos de Gigas en Tekken 7
Rage Art: 1 + 2
Rage Drive: f + 3 + 4
- Iron Breaker: 1, 2
- Double Gimlet: 2, 1
- Double Gimlet to Golem Set Up: 2, 1 ~ 3 + 4
- Left Wrench Kick: WS + 3
- Right Wrench Kick: 4
- Mad Rampage: f + 2, 1, 1
- Double Monster Hook: f + 2, f + 1
- Monster Axe: f + 2, d + 1
- Monster Axe to Golem Set Up: f + 2, d + 1 ~ 3 + 4
- Crazy Knuckle Combo: f + 3, 2
- Crazy Knuckle Combo to Goliath: f + 3, 2 ~ f + 1
- Burring Reamer: f + 4
- Burring Reamer to Goliath: f + 4 ~ f + 2
- Quick Head-Butt: f + 1 + 2
- Bulldozer Charge: CH f + 1 + 2
- Goliath: f + 3 + 4
- Metal Crusher: f + 3 + 4 ~ 1
- Advancing Giant Press: f + 3 + 4 ~ 1 + 2
- Hell Crusher: f + 3 + 4 ~ 2
- Hazardous Hook: d/f + 1
- Double Hook Reactor: d/f + 2, 1
- Nail Gun Punch: d/f + 3, 1
- Vice Grip Hammer Rush: d/f + 3, 1 + 2, 1 + 2
- Nail Gun: d/f + 4, 1 + 2
- Excavator: d/f + 1 + 2, 1 + 2
- Sledgehammer: d + 2
- Ignition Coil: d + 3, 2
- Repelling Blast: d + 1 + 2
- Enraged Howl: d + 3 + 4
- End Mill: d/b + 2
- Shin Breaker: d/b + 3
- Chisel Kick: d/b + 4
- Fork Lift: d/b + 1 + 2
- Golem Set Up: d/b + 3 + 4
- Killer Impact: d/b + 3 + 4 ~ 1
- Blast Charge: d/b + 3 + 4 ~ 2
- Disarming Golem: d/b + 3 + 4 ~ u/b
- Fracturing Upper: b + 1
- Crazy Knuckle: b + 2
- Crazy Knuckle to Goliath: b + 2 ~ f + 2
- Deadly Cannon: b + 3
- Heavy Stomp: b + 4
- Rusty Nail: b + 1 + 2
- Jumpin Elbow: u/f + 1
- Staple Knee: u/b _ u _ u/f + 3
- Giant Press: u/f + 1 + 2
- Crushing Stomp: u/f + 3 + 4
- Unchain Upper: f, f + 2
- Dashing Knee: f, f + 3
- Gorefoot Impact: f, f + 4, 2
- Vice Grip Hammer: f, f + 1 + 2, 1 + 2
- Charging Tackle: f, f, f + 2
- Knocking Shoulder: WS + 1
- Savage Knee: WS + 2, 3
- Savage Reamer: WS + 2, 4
- Savage Reamer to Goliath: WS + 2, 4 ~ f + 1
- Goliath Toss: WS + 3
- Spike Knee: WS + 4
- Brush Cutter: FC, d/f + 2
- Flying Gauntlet: SS + 2
- Ground Sweeper: SLD _ FCD, 2
- Ground Striker: SLD _ FCD, 1 + 2
- 10 Hit Combo: d/f + 1, 4, 1, 2, 2, 1 + 2, 1 + 2, 1 + 2
- Claw Hammer: 1 + 3 _ 2 + 4 _ f, d/f, d, d/b, b, f + 1 + 2