Una de las actividades secundarias más alocadas y divertidas que tiene para ofrecer Gotham Knights son las llamadas pruebas contrarreloj de la Batmoto, unas carreras por puntos de control a través de la ciudad de lo más emocionantes. Si quieres saber cómo se desbloquean, de qué manera puedes superarlas o cuántas hay en total, en esta entrada de nuestra guía te mostramos todos los detalles para que no te quedes con las dudas.
¿Cómo desbloquear las pruebas contrarreloj de Batmoto?
Para desbloquear la actividad de las pruebas contrarreloj de Batmoto en tu partida de Gotham Knights te hace falta cumplir el siguiente requisito:
- Debes avanzar en la historia principal hasta completar el caso 03.
- Es decir, a partir del caso 04 comenzarán a estar disponibles en Gotham las carreras para la Batmoto.
La primera de las carreras contrarreloj de la Batmoto aparece en el distrito de North Gotham, y solo se podrá jugar si ya has terminado la primera misión del caso de villano de Harley Quinn, en Robinson Park.
Características de las pruebas contrarreloj
Esto es lo más importante que debes saber sobre las pruebas contrarreloj de Batmoto:
- Puedes realizar las pruebas contrarreloj con cualquier personaje (todos son igual de válidos).
- Ninguna prueba contrarreloj se puede perder, aún puedes hacerlas después de completar la historia.
- Las pruebas consisten en recorridos a través de puntos de control que debes cruzar antes de que se agote el tiempo (tienen una duración aproximada de 1-2 minutos).
- Por el camino, en cada prueba, puedes recoger relojes morados de tiempo de bonificación para aumentar la cantidad de tiempo disponible.
- Si se acaba el tiempo y fracasas en la prueba, tendrás que volver de regreso al punto inicial para volver a intentarlo.
- Ten en cuenta que solo está disponible una prueba/carrera de cada vez (hay que completar la disponible para desbloquear la siguiente).
- Tras completar una carrera, la siguiente aparece disponible en la próxima patrulla que lleves a cabo, es decir, al volver al Campanario.
- Superar las pruebas contrarreloj te desbloquea nuevas paletas de colores para la Batmoto.
Por último, un apunte importante: a veces es posible que no puedas comenzar una de estas pruebas si aparece un letrero que te avisa de que hay demasiados delitos en curso por la zona. Cuando sea así, resuelve los delitos cercanos hasta que aparezca un mensaje de que la prueba ya está disponible (o regresa al Campanario y vuelve otra noche).
Localización de todas las pruebas contrarreloj de la Batmoto
Gotham Knights tiene un total de 7 pruebas contrarreloj de la Batmoto que van estando disponibles en distintos puntos de la ciudad a medida que completas cada una. Si logras superarlas todas recibirás el trofeo/logro "Murciélago infernal".
Aquí debajo te mostramos las ubicaciones en el mapa de todas las pruebas contrarreloj: