TODAS las habilidades de Lamú en Final Fantasy XVI

Estas son todas las habilidades de Lamú que podrás aprender en Final Fantasy XVI, así como el momento en que se desbloquean y el coste de poder activarlas.
TODAS las habilidades de Lamú en Final Fantasy XVI - Final Fantasy XVI
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Entre las muchas habilidades que podemos aprender en Final Fantasy XVI nos encontramos con las habilidades de Lamú, eikon del Rayo. Activando sus poderes podremos usar, principalmente, habilidades de elemento Rayo, que generan descargas eléctricas con efecto de área, por lo general. Con él podrás usar los Rayos del juicio, el ataque final del eikon, que lanza una poderosa descarga que destroza a los enemigos que estén a su paso.

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Su habilidad especial es Justicia ciega. Al ejecutarlo, el tiempo se ralentiza ligeramente y puedes fijar varios blancos hasta un máximo básico de 6. Al volver a pulsar el botón de ataque, se liberarán orbes eléctricos que se fijarán y dañarán a los enemigos.

Cómo conseguir a Lamú

Final Fantasy XVI - Lamú

El poder de Lamú se consigue de manera automática como parte de la historia. En concreto, se desbloquean su poder y todas sus habilidades al comenzar Cid el Infame.

Estallido centelleante

  • Clava el báculo de Lamú en el suelo y desata una descarga eléctrica en un radio cercano al punto de impacto.
  • Ataque: 3/5.
  • Ímpetu: 3/5.
  • Está disponible por defecto.
  • Se puede mejorar por 660 PH.
  • Una vez mejorada, se puede dominar por 1000 PH.

Justicia ciega

  • Lanza varios orbes eléctricos que se adhieren al enemigo. Al golpearlos, explotan causando daño.
  • Ataque: 1/5.
  • Ímpetu: 2/5.
  • Está disponible por defecto.
  • Se puede dominar por 500 PH.

Tormenta eléctrica

  • Hace caer varios rayos del cielo que impactan en un solo enemigo.
  • Ataque: 3/5.
  • Ímpetu: 2/5.
  • Está disponible por defecto.
  • Se puede mejorar por 575 PH.
  • Una vez mejorada, se puede dominar por 1000 PH.

Electrosfera

  • Crea uan esfera eléctrica que electrocuta a los enemigos cercanos al ser golpeada.
  • Ataque: 2/5.
  • Ímpetu: 3/5.
  • Se activa por 120 PH.
  • Se puede mejorar por 525 PH.
  • Una vez mejorada, se puede dominar por 1000 PH.

Rayos del juicio

  • Lanza el báculo de Lamú a los cielos para invocar un gran rayo que cae sobre el enemigo.
  • Ataque: 4/5.
  • Ímpetu: 3/5.
  • Se activa por 2300 PH.
  • Se puede mejorar por 3140 PH.
  • Una vez mejorada, se puede dominar por 5500 PH.
César Rebolledo
Redactor de guías
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