TODAS las habilidades de Shiva en Final Fantasy XVI

Estas son todas las habilidades de Shiva que podrás aprender en Final Fantasy XVI, así como el momento en que se desbloquean y el coste de poder activarlas.
TODAS las habilidades de Shiva en Final Fantasy XVI - Final Fantasy XVI
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Entre las muchas habilidades que podemos aprender en Final Fantasy XVI nos encontramos con las habilidades de Shiva, eikon del Hielo. Los ataques de Shiva son habilidades de media y larga distancia que, en algunos casos, tienen la particularidad de congelar enemigos. Polvo de diamantes, la habildad de Shiva, es capaz de congelar y reventar a los enemigos al instante.

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Su habilidad especial es Finta glacial, un dash que puedes ejecutar en cualquier dirección. Si ejecutas dos veces la Finta, congelas al objetivo, que sufrirá daño adicional al recibir un impacto mientras está congelado. Si además haces la finta perfecta, como una Esquiva perfecta, provocarás Criogenización, una congelación instantánea del objetivo.

Cómo conseguir a Shiva

Final Fantasy XVI - Shiva

El poder de Shiva se consigue de manera automática como parte de la historia. En concreto, se desbloquean su poder y todas sus habilidades al comenzar Al otro lado del estrecho.

Finta glacial

  • Se desliza en cualquier dirección. Si durante el desplazamiento se vuelve a pulsar círculo, crea una esquirla de hielo que congela a los enemigos que entran en contacto con ella.
  • Está disponible por defecto.
  • Se puede dominar por 3000 PH.

Pilares gélidos

  • Levanta una miríada de carámbanos del suelo que lanza a los enemigos pequeños por los aires. Al mantener pulsado el botón, la potencia de ataques aumenta.
  • Ataque: 3/5.
  • Ímpetu: 1/5.
  • Está disponible por defecto.
  • Se puede mejorar por 600 PH.
  • Una vez mejorada, se puede dominar por 1000 PH.

Esquirlas punzantes

  • Lanza varias esquirlas de hielo en múltiples direcciones que infligen daño al enemigo y lo acercan a su posición. También puede ejecutarse en el aire.
  • Ataque: 2/5.
  • Ímpetu: 2/5.
  • Está disponible por defecto.
  • Se puede mejorar por 525 PH.
  • Una vez mejorada, se puede dominar por 1000 PH.

Ventisca polar

  • Invoca un gran cristal de hielo que inflige daño a los enemigos que quedan atrapados en su interior. También puede ejecutarse en el aire.
  • Ataque: 2/5.
  • Ímpetu: 2/5.
  • Se activa a cambio de 110 PH.
  • Se puede mejorar por 550 PH.
  • Una vez mejorada, se puede dominar por 1000 PH.

Polvo de diamantes

  • Congela a todos los enemigos a su alrededor y levanta un sinfín de carámabnos en todas direcciones que infligen daño y lanzan a los enmigos pequeños por los aires.
  • Ataque: 3/5.
  • Ímpetu: 5/5.
  • Se activa a cambio de 1940 PH.
  • Se puede mejorar por 2575 PH.
  • Una vez mejorada, se puede dominar por 4500 PH.
César Rebolledo
Redactor de guías
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