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Plataformas:
PS3
También en: PS4
Ficha técnica de la versión PS3
Desarrollo: Sony
Producción: Sony
Distribución: Sony
Formato: Blu-ray
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3
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Información del juego

A la venta: Cancelado
Tras Ico y Shadow of the Colossus, éste es el tercer juego del Team Ico y su director, Fumito Ueda. Finalmente su desarrollo ha sido traspasado a PlayStation 4.
También conocido como Trico, Ico 3, Trico.
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The Last Guardian podría estar en el E3 según un prestigioso periódico británico
20:30 9/6/2015 | El diario The Guardian afirma tener fuentes que lo confirman.
El periódico The Guardian ha publicado un artículo con sus juegos más esperados para el E3. Uno de ellos es el eterno ausente de la conferencia de Sony, The Last Guardian... (más)

Sony recupera la marca The Last Guardian
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Este lunes supimos que la marca The Last Guardian había sido cancelada en la oficina de patentes. Sony desmintió ayer que el juego estuviese cancelado, y hoy hemos sabido que ha realizado acciones para recuperar el nombre... (más)

Sony confirma que continúa el desarrollo de The Last Guardian, pese a la pérdida de la marca
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Sony abandona de nuevo la marca The Last Guardian
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La oficina de marcas de Estados Unidos ha cancelado hoy el registro de The Last Guardian. Como motivo cita que "no se ha hecho ninguna declaración de uso o petición de extensión después de una notificación"... (más)

Ueda: 'The Last Guardian progresa bajo nuevas condiciones'
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12:42 2/10/2014 | Se vuelve a confirmar que trabajan en él, pero sin más novedades.
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Descubiertas varias patentes de Sony y Fumito Ueda sobre The Last Guardian
16:52 27/8/2014 | Fueron registradas entre 2011 y 2013.
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The Last Guardian no estará en el TGS; Shuhei Yoshida comenta las razones
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En una reciente entrevista que nos ha concedido Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Inc. Worldwide Studios, el directivo nos ha vuelto a confirmar que Fumito Ueda, el creador de ICO, sigue trabajando en The Last Guardian... (más)

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18:26 12/6/2014 | En referencia a los rumores sobre la cancelación de The Last Guardian.
Shuhei Yoshida de Sony ha dicho que en el caso de que la compañía decidiera cancelar uno de sus juegos ya anunciados, sería algo que comunicarían rápidamente, todo esto en referencia a los múltiples rumores sobre la cancelación de The Last Guardian, algo que desde Sony han negado ya en numerosas ocasiones... (más)

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Aunque desde el medio estadounidense IGN se ha dicho que The Last Guardian había sido cancelado, Sony ha negado esas informaciones tajantemente. .. (más)

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8:35 13/3/2014 | Pero rechazan dar más explicaciones.
Sony asegura que The Last Guardian sigue en marcha, pero rechazan indicar si el proyecto ha sido trasladado a PlayStation 4. .. (más)

Fumito Ueda promete noticias de The Last Guardian 'pronto'
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The Last Guardian podría estar más cerca de PS4
8:42 15/11/2013 | Se disparan los rumores tras unas declaraciones crípticas de Shuhei Yoshida.
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Opiniones y valoración de los usuarios

Última: 19:46 26/4/2014
Opinión de trguero el día 19:46 26/4/2014
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Opinión de sonniko el día 25/11/2010
Será de lo mejor que se ha hecho nunca.

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Shiva_dilan · hace 9 horas
Suscribo cada coma.

Llevo desde que lo terminé con ganas de platinarlo pero me da miedo de romper esa primera experiencia y evitar sufrir como lo hice aquella vez. Algún día me quitaré la espina.

alberto-joker · hace 9 horas
Bueno, The Last Guardian pasado.

Hay muchas cosas que contar. Tendría que estar media hora mínimo escribiendo.

El resumen sería básicamente: sensaciones encontradas. Por una parte, es el juego que necesitaba jugar. Es precioso. Es emotivo y elegante. Te fascina y deja absorto a cada paso que das. Invita a la exploración pese a ser pasillero. A la vez es inquietante y durante muchos tramos te saca esa sensación de NECESIDAD por toquetear y mirar todo lo que puedas. Es misterioso, te atrapa. Sientes vertigo en cada saliente, realmente marea mirar abajo cuando estás cruzando el vacío a través de una simple cuerda.

El mundo creado es perfecto. Un lore, como se dice ahora, que podría dar para crear de cero toda una cultura/mitología nueva. A veces parece que te esté contando una fábula de una civilización antigua, una historia desenterrada tras miles de años oculta. Escrita por algún superviviente de por aquel entonces. Es un cuento hecho realidad.

Por otra parte, es insufrible. Frustrante a la hora de jugar. Los controles son nefastos, es sin duda un paso atras a nivel jugable respecto a anteriores títulos del estudio. La cámara es horripilante, tanto su comportamiento independiente como su comportamiento al manejarla uno mismo. El niño es incontrolable, un mal golpe de joystick y a tomar por culo. Los escenarios son angostos, pequeños, parte de la magia es abrirte paso a través de ellos con una bestia de 5 metros de alto y unos 12 de longitud más la cola. Es asombroso. Pero lo es también ver cómo es imposible situarse. Son muchas cosas mal: niño incontrolable + bestia gigante + cámara horrenda + escenario angosto = desesperación.

El juego es un 10 y un 0 a la vez. Es magia y una jodida pesadilla al mismo tiempo.

Pensando en frio, me sorprende que el nivel de los puzzles no sea más... Complejo. Al final la complejidad viene más por la dificultad de controlar una IA tan compleja como Trico, que de lo que hay que hacer. También me sorprende lo poco inspiradas que están las secciones con enemigos.

Trico es fascinante y me deja bastante loco que en... No sé, 15h de juego, solo haya habido 1 momento muy concreto donde le haya visto un comportamiento propio de NPC bugado (la cabeza la movió a un lado y a otro 6 o 7 veces por quedarse enganchado en un saliente). Todo el resto del juego es orgánico, un ser vivo independiente. Es increíble cómo se mueve, cómo lo han dotado de vida.

La forma de controlarlo es compleja y puede ser frustrante. Al final te das cuenta de que más que controlarlo lo que has de hacer es dejar que mire el entorno y ver que el mismo reconoce los caminos a seguir. Es entonces cuando tienes que reafirmar que su decisión es correcta y dar las órdenes. Si te precipitas puedes caer en un bucle y no salir del escenario. Tienes que dejar que fluya. Es un juego al que no puedes marcar el ritmo. Él te lo marca a ti y tienes que estar dispuesto a seguirle el rollo.

Solo un juego de Ueda haría que te quedases absorto mirando todos los rincones de cada cueva, puente, saliente, placita, ruina... Es precioso y misterioso. Un simple charco de agua puede convertirse en fácilmente 10 minutos de recreo para la pareja protagonista. Es otro rollo. No es un juego para todo el mundo.

Hay cosas en The Last Guardian que son un manual estricto de cómo hay que hacer las cosas. Una guía para el futuro de un proyecto adelantado a su tiempo. El problema es que hay tantas cosas mal hechas... Que el conjunto pierde muchos enteros.

No sabría qué nota darle, sinceramente. Podría darle un 9 y quedarme tan pancho. También podría darle un 6 sin miedo a que nadie me contra argumentase nada. Incluso podría suspenderlo si me hubiera pillado con el pie torcido.

Lo bonito de los juegos es el poso que te dejan. The Last Guardian deja un poso que no deja ningún otro. Spiderman es una maravilla jugable y miralo, ahí lo tengo en la estantería. Porque no tiene alma. Este es todo lo contrario. Si yo fuese un ente dirigido por la lógica ya frialdad, la cascaria un merecido 5.5.

Pero le voy a tener que poner un 8 y le voy a pedir a Fumito Ueda que siga trabajando en el mundillo, por favor. Pero también le voy a pedir a Sony, que por dios, supervise a este hijo de puta bien supervisado, porque no puede salir un juego tan bello y a la vez tan roto al mercado.

-Chuzo- · 15/01/2019 23:06
Yo me espero a ccuando lo saquen en físico  :D

-ICO- · 15/01/2019 11:35
Que bien suena eso  :)

Edit: Acabo de leer en el hilo de PS4 una opinión que dice lo contrario ¿puedes dar otras impresiones cuando avances un poco más? es para saber si pillármelo o no.

Tarzanito · 15/01/2019 03:11
Estoy jugando a Vane y BUAH! Tiene todos los fallos y cosas buenas de un juego de Fumito. Estais tardando.

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