D-Dog - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Cómo conseguir el perro D-Dog, que nos ayudará mucho en las misiones.
D-Dog - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
·

El perro D-Dog puede unirse a nuestras filas si seguimos una serie de pasos:

Cómo conseguir a D-Dog

1. Una vez hayamos completado la misión 2 y se hayan abierto las misiones 3, 4 y 5, al afrontar cualquiera de estas misiones aparecerá un cachorro cerca de sus puntos de despliegue. Si "pasamos" de él, volverá a parecer en otras poisiciones: cerca de las barracas de Wahk Sind, de la aldea Shago y del centro de comunicaciones del Este. Estas posiciones son centrales en las misiones por lo que es fácil encontrarlo. Si lo encontramos tenemos que neutralizarlo y extraerlo con el fulton.

2. Vuelve a la Mother Base y ve el vídeo de Ocelot con el cachorro.

PUBLICIDAD

3. Completa varias misiones tras ver el vídeo. Entre ellas tienen que estar tres de entre estas cuatro: 7, 8, 9 y 10.

4. Vuelve a la Mother Base y verás un segundo vídeo de Ocelot y D-Dog, ya convertido en perro adulto.

Para qué sirve D-Dog

D-Dog es una gran ayuda para las misiones de infiltración. Dentro de su radio de acción, marca provisionalmente todos los objetivos posibles, desde enemigos a prisioneros, vehículos, armas o animales. También las minas y las plantas medicionales. Nosotros tenemos que confirmar esas marcas.

Rangos de D-Dog

Vínculo menor del 25%: 60 metros.
Vínculo entre 25 y 50%: 80 metros.
Vínculo entre 50% y 75%: 100 metros.
Vínculo mayor que el 75%: 120 metros.

Habilidades:

- Orden: Espera. El perro te espera en su posición. Cuanto más fuerte el vínculo, más lejos puede estar.
- Orden: Silbar. D-Dog acude a la posición de Big Boss.
- Orden: DD: http://www.vandal.net/guias/guia-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/mother-base
- Orden: Ladrar (necesario 25% de vínculo): D-Dog ladra para llamar la atención de los enemigos.
- Orden: Mantenlos equipados (necesario equipamiento desnudo): Mantiene ocupado a un enemigo atacándole durante un tiempo. En ese tiempo tenemos que neutralizar al enemigo. Si no, D-Dog huirá y el enemigo dará la alarma.
- Orden: Hazlo (matar al enemigo) (necesario equipamiento sigilo (cuchillo)): D-Dog mata al enemigo.
- Orden: Hazlo (dejar inconsciente) (necesario equipamiento sigilo (aturdir)): D-Dog neutraliza al enemigo.
- Orden: Hazlo (herir al enemigo) (necesario equipamiento uniforme de combate): D-Dog hiere de gravedad al enemigo.
- Orden: Agárralo (necesario equipamiento táctica fulton): D-Dog extrae con el fulton al humano o animal más próximo.

Vínculo con D-Dog

Cómo aumentar el vínculo con D-Dog:

+2 Ves un vídeo de D-Dog en la Base Madre.
+0.5 Visita a D-Dog cuando vayas a la Base Madre.
+0.5 Mira a D-Dog en el CCA durante cinco segundos en primera persona.
+0.3 Silbas o dices que espere.
+0.3 Usas cualquier tipo de orden relacionada con D-Dog (hasta cinco veces cada una por misión).
+0.3 Recoges una planta detectada por D-Dog.
+0.3 Conviertes un marcador provisional en definitivo.
+0.3 Retiras una mina detectada por él.
+0.3 Acaricias a D-Dog.

+ Desarrollando equipamiento para el compañero aumentamos +2 el vínculo.
+ Llevándolo con nosotros cada vez aumentamos +2 el vínculo.

Cómo disminuir el vínculo con D-Dog:

-2: D-Dog es herido gravemente.

-0.5: Despides o reemplazas al compañero.
-0.5: Una de nuestras armas arrojadizas golpea al compañero.
-1: Daño no letal al compañero.
-1.5: Daño letal al compañero.
-2: Daño letal con una explosión.
-10: Matas o incapacitas al compañero.

Equipamiento de D-Dog

Sigilo (cuchillo) grado 2: Necesita 10 de i+d y un especialista en electrohilado. Permite que el perro mate a enemigos. Cuesta 100.000.
Sigilo (aturdir) grado 3: Necesita 20 de i+d y 20 de desarrollo de la base. Cuesta 200.000 y 150 de metal menor y permite que el perro aturda a enemigos.
Uniforme de combate grado 4: Necesita i+d de 34, combate de 34 y un ingeniero de materiales. Cuesta 400.000 y 400 de recurso biológico.
Táctica (fulton): Permite extraer con fulton animales o enemigos próximos. Necesita el manual de primeros auxilios, 24 de i+d, 24 de plataforma médica y 240.000 PMC.

¿Te ha gustado el artículo?
3,7/5 (12 votos)

Artículos relacionados

Stefanie Joosten, que dio vida al personaje que vimos en el último Metal Gear Solid creado por Kojima, entiende la visión del creador y también las críticas sobre la sexualización Quiet.
Hideo Kojima pensó en lanzar MGS 5 con varios capítulos para reducir el tiempo de espera y realizar cambios según las reacciones de los jugadores.
El creativo japonés explica en un nuevo episodio del podcast 'Brain Structure' que Chico iba a estar 'obsesionado con matar' y que iba a tener más presencia, pero fue descartado porque no encajaba.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain desafiaba a la comunidad a desactivar todas las bombas nucleares en el modo online, pero los jugadores se han dado cuenta siete años después de que es imposible.
'Si escuchas profundamente la letra puedes entender la estructura de Metal Gear Solid V', dice Hideo Kojima en relación a la canción The Man Who Sold the World, que suena al principio del juego.
Flecha subir