TODAS las misiones del Museo de cultura en Spider-Man 2 y recompensas

Estas son las misiones del Museo de cultura que puedes completar en Marvel's Spider-Man 2. Supera esta línea argumental secundaria para hacerte con Fichas de héroe y un traje especial para Miles.
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Marvel's Spider-Man 2 te propone una serie de actividades catalogadas en Misiones que puedes realizar en cada uno de los distritos. Se trata de misiones secundarias por norma general fáciles de completar. Una de ellas son las misiones del Museo de cultura, que son 2 misiones secundarias exclusivas de Miles con las que conseguirás Fichas de héroe entre las recompensas.

Recompensas de las misiones del Museo de cultura

Por cada misión conseguirás Exp, Fichas de héroe y Componentes.
Al completar las 2 misiones conseguirás el Trofeo Mi comunidad y el traje de Sonidos de la ciudad.

Bebop

  • Recompensas: Exp x1200, Fichas de héroe x8, Componentes x200.

Esta misión estará disponible nada más terminar Funky. La madre de Miles te llamará y verás un marcador en la parte nordeste de Harlem, donde podrás activar la misión.

Al llegar a la azotea, abre la puerta para saber más del robo. Ve hasta el museo para ver una secuencia y baja al suelo para escanear e investigar la mancha de aceite frente al garaje. Ahora te toca resolver un puzle de átomos, tienes la solución bajo estas líneas.

Aparecerá una estela verdosa, síguela hasta un grupo de ladrones a los que tienes que neutralizar. Después abre la caja del camión y coge el teléfono sobre la caja que hay a la izquierda del vehículo. Ahora ve al marcador de la azotea e interactúa con la puerta para bajar al parque. Ve hasta el fondo y gira a la derecha al ver la furgoneta morada al final del césped para dar con el trompetista.

El próximo marcador te llevará a la tienda de música. Examina las marcas del suelo, a la derecha de la puerta, para dar con el rastro a seguir.

Sigue las marcas hasta un callejón donde te las verás con más ladrones.

Hard bop

  • Recompensa: Exp x1200, Fichas de héroe x10, Componentes x200.

Esta misión se activa al completar la anterior. Aparecerá un marcador en la zona noroeste de Harlem. Ve hasta ahí para interactuar con la puerta de la azotea y que comience la misión.

Después de eliminar a los ladrones, habla con el "jefe" y tendrás que cargarte a más secuaces. Lo siguiente será una persecución de coches, tendrás que detener primero a los tipos que persiguen a Darren y luego el propio coche de Darren. Cuando todo termine, date una vuelta por el museo y habla con la madre de Miles para poner punto final a esta corta cadena de quests y conseguir el traje de Sonidos de la ciudad.

Redactor de guías

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