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Maestro ilusionista en Spider-Man 2 al 100%

Esto es lo que debes hacer para completar Maestro ilusionista, la décima misión de historia de Marvel's Spider-Man 2. Consigue nuevos poderes y supera un curioso minijuego.

La historia de Marvel's Spider-Man 2 se divide en misiones principales, claramente diferenciadas unas de otras. Sabrás perfectamente cuándo comienzas una y cuándo otra. Maestro ilusionista es la décima misión principal y comenzará cuando hayas terminado Toma tus propias decisiones. Como parte de nuestra guía os ayudaremos, reduciendo los spoilers al mínimo posible, a completar cada una de estas misiones principales.

No habrá nada nuevo desbloqueado, así que ve directamente hacia el marcador.

Entra por la puerta de la azotea para colarte en el parque.

Ve hasta el final del pasillo e interactúa con la máquina. Tras la secuencia tendrá lugar un minijuego musical. Tienes que ir pulsando los botones que te indican, que se irán acercando a ti. Usa los sticks, L1, R1 o L2+R2 en el ritmo que vienen y cuando vengan.

El minijuego será bastante largo. Cuando termines, pulsa L1+Triángulo para atacar al nuevo enemigo. Llegará un punto en el que podrás volver a interactuar con el mezclador. Sigue las indicaciones y sal de ahí en cuanto puedas. En cuanto salgas, la misión terminará y empezarás automáticamente Una segunda oportunidad.

Redactor de guías

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