Nota y puesto | Juego |
1 |
| | Fallout resucita en PC de la mano de Bethesda Softworks, creadores de la saga The Elder Scrolls. El resultado es un juego de rol completamente 3D, donde nos encontramos con un mundo post-apocalíptico que explorar libremente, viviendo aventuras de todo tipo, conociendo y relacionándonos con personajes, y mejorando las habilidades de nuestro personaje. Entre las ruinas de un mundo devastado por una guerra nuclear viven bandas de forajidos, mutantes y otras aberraciones, y tendremos que acabar con ellas usando un gran repertorio de armas y habilidades a nuestra disposición. |
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2 |
| | Acompaña al Comandante Jack Shepard en una épica aventura para PC, que combina acción y rol, en la que tendrá que salvar a la galaxia de la extinción de su vida. Creado por Bioware, autores de Baldur's Gate, Mass Effect combina rol con toma de decisiones y acción en tiempo real, junto con una narrativa cinemática. | |
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5 |
| | Space Siege es un videojuego de rol de acción desarrollado por Gas Powered Games y lanzado en 2008. Disponible para Microsoft Windows, este título transporta a los jugadores a un universo futurista donde la humanidad lucha por su supervivencia contra una amenaza alienígena. | |
6 |
| | Legend: Hand of God es un videojuego de rol de acción desarrollado por Master Creating y lanzado en 2008. Disponible exclusivamente para PC, este título combina elementos de fantasía con una historia rica, mezclando combates intensos y una narrativa envolvente. En Legend: Hand of God, los jugadores asumen el papel de Targon, el último de los Guardianes, que se embarca en una misión épica para salvar su mundo de las fuerzas malignas que buscan aniquilarlo. | |
7 |
| | Gothic 3: Forsaken Gods es una expansión independiente del videojuego de rol Gothic 3. Desarrollado inicialmente por Trine Games y más tarde revisado por Mad Vulture Games, Gothic 3: Forsaken Gods fue lanzado en 2008 exclusivamente para PC. Este título forma parte de la aclamada serie Gothic, conocida por su enfoque en mundos abiertos y ricos en narrativa. | |