Vandal
PEGI +18
PlayStation 4
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Eidos Montreal
Producción: Square Enix
Distribución: Koch Media
Precio: 69,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: -
COMUNIDAD

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Shadow of the Tomb Raider para PlayStation 4

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ANÁLISIS
Portada oficial de Shadow of the Tomb Raider para PS4

Información del juego

A la venta: 14/9/2018

Shadow of the Tomb Raider es el cierre de la trilogía de Tomb Raider iniciada en 2013 de la mano de Square Enix y Crystal Dynamics. Supone el fin de los orígenes de Lara Croft, un videojuego que nos devolverá al plano de la acción y la exploración a través de entornos exóticos, tumbas, templos perdidos y civilizaciones antiguas. Desarrollado por Eidos Montreal vuelve a hacer énfasis en los tiroteos, las plataformas, la exploración y los rompecabezas en Xbox One, PS4 y PC.

Una historia centrada en el Apocalipsis

El videojuego, continuación directa de Rise of the Tomb Raider, nos cuenta una historia centrada en el Apocalipsis y la destrucción absoluta de la Tierra. Ahondando en las leyendas y teorías sudamericanas y centroamericanas, el título nos trasladará a lugares como México y Perú, mientras descubrimos artefactos milenarios, combatimos contra la Orden de la Trinidad y exploramos las ruinas del pasado. Shadow of the Tomb Raider seguirá explicándonos el camino de Lara Croft hasta convertirse en la famosa figura que todos conocemos, ofreciéndonos la posibilidad de rellenar la pieza de puzle que nos falta sobre su vida.

Nuevos elementos jugables

Siguiendo con la línea marcada por los videojuegos anteriores, nos encontraremos con un título de aventuras que potenciará los tiroteos, las plataformas, la exploración y los rompecabezas. Una de las facetas más destacadas de Shadow of the Tomb Raider es la posibilidad de explorar con un mayor rango de libertad algunos de los escenarios selváticos en los que se desarrollará la acción. De esta forma, Lara se convierte en una auténtica depredadora en la jungla, permitiéndonos pasar desapercibidos entre la vegetación. Mimetizándonos con el entorno, podemos modernos con mayor destreza por los niveles, escondernos y atacar a los enemigos usando el sigilo.

Otra gran novedad es la introducción de elementos más importantes de plataformas, potenciando la verticalidad de los escenarios y niveles. Ahora Lara Croft puede hacer rápel, descolgándose por paredes y escarpados precipicios. Shadow of the Tomb Raider será un juego con varias alturas, muy parecido a Uncharted, ofreciendo a los jugadores un sistema de escalada y ascensión muy orgánico y convincente. Junto a este cambio, Eidos ha introducido el esperado buceo, una novedad jugable que nos evitará morir a la primera en el agua y que ampliará el tamaño y el peligro constante en las tumbas. De hecho serán las tumbas otro de los grandes atractivos. Si bien se han ido presentando a lo largo de esta nueva trilogía, en Shadow of the Tomb Raider encontraremos una ambientación única, temática, con nuevas trampas y una sensación y diseño heredero de los Tomb Raiders más clásicos.

Técnicamente mejorado

Shadow of the Tomb Raider es más espectacular que sus anteriores entregas. El videojuego mantiene el estilo artístico de esta nueva trilogía, pero lo adereza con unos gráficos mejorados y mucho más brillantes y trabajados que en ocasiones pasadas. Diseñado para aprovechar al máximo consolas como Xbox One X, PS4 Pro y PC de alta gama, Shadow of the Tomb Raider ofrece una dirección de arte cuidada y una ambientación que lucirá en 4K.

También conocido como Shadow of the Tomb Raider.
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Análisis

Análisis
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NOTA

9
Gráficos
Duración
Sonido
Un jugador
Jugabilidad
Multijugador

En resumen

Una genial aventura para cerrar la trilogía, con un apartado audiovisual de infarto, la jugabilidad de siempre y auténticos momentazos, al que tan sólo se le puede reprochar el diseño de algunas secundarias.

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Imagen 56 de Shadow of the Tomb Raider
Imagen 55 de Shadow of the Tomb Raider
Imagen 54 de Shadow of the Tomb Raider
Imagen 53 de Shadow of the Tomb Raider
Imagen 52 de Shadow of the Tomb Raider
Imagen 51 de Shadow of the Tomb Raider
Imagen 50 de Shadow of the Tomb Raider
Imagen 49 de Shadow of the Tomb Raider

Opiniones y valoración de los usuarios

Última: 9:41 29/8/2018
Opinión de remigio el día 9:41 29/8/2018
Me encanta la trilogía.

Opinión de Gatro el día 11:04 28/4/2018
Hombre, pinta bastante bien, las cosas como son. Pero en esta ocasión a los de 'Square-Enix' se les ha ido bastante la mano con el precio y lo que incluye la edición coleccionista de este juego. Espero que a falta de unos meses para su lanzamiento, se repiensen su decisión y la abaraten mucho más, o mucho me temo que se la va a comprar el tato...

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Foro de Shadow of the Tomb Raider


jukapeeerci · hace 4 horas
Es un juegazo. Una pena que este quedando desapercibido en este foro entre tanto talifan odiandolo únicamente por no ser exclusivo.

-ICO- · hace 7 horas
Upeo el hilo solamente pare decir que cada vez me está gustando más, como dicen más atrás, recupera un poco el aroma de los viejos TR donde era más importante explorar que pegar tiros cual clon de Uncharted.

Justo lo he dejado al llegar al [secreto]pueblo escondido [/secreto] :eek:  tremendo y el mapeado es enorme, lo dicho, me está gustando mucho este TR.

-ICO- · 22/09/2018 02:19
Al final como ya tengo casi acabado el Spiderman y no puedo esperar a que salga RDR2, para entretenerme me he pillado hoy el Shadow para PS4 y he de reconocer que lo que he jugado me ha gustado mucho y lo estoy disfrutando bastante.

Todavía acabo de empezar lo he dejado justo cuando [secreto]se reencuentra con Judah después de que el avión se la pegue y Lara se enfrenta con los jaguares.[/secreto]

Gráficamente está muy bien, no llega al nivel de un Uncharted o similares pero luce muy muy bien y como todos los últimos juegos GoW, Spiderman y ahora este, los negros lucen de puta madre, llevo un tiempo observándolo, supongo que lo consiguen con software porque mi TV es de hace 10 años y los juegos se ven como nunca  :muac:  lo dicho este SotTR parece que promete.

Valkyrie · 20/09/2018 18:42
[respuesta:72]Yo también pensaba lo mismo pero debes tener en cuenta los modos de dificultad más elevados, que cuando juegas en normal hay partes donde te salen varios enemigos seguidos o si te falla el sigilo. Las plantas sirven para detectar recursos sin tener que usar el instinto de supervivencia y las de resistencia son útiles para situaciones peliagudas (a mi me vinieron geniales con el final boss).
Lo que si estoy de acuerdo que las habilidades son sosas pero es entretenido ir fabricando o mejorando las armas con lo que vas encontrando.[/respuesta]

BlackTear · 16/09/2018 20:16
La verdad que las sensaciones con este juego son raras raras.
Es como querer hacer un Tomb Raider clásico pero con la base de la nueva trilogia.
Con lo cual ahora se reducen tiroteos llevándolos al sigilo y se mete mas exploración.
Lo cual para mi afecta a todo el entramado jugable que habian creado. Porque si ahora matas con sigilo y apenas hay tiroteos..de que cojones sirve el tema de mejorar armas que apenas usas??
Para que recolectar mil mierdas si luego el 90% no te valen para nada de nada...
Y el árbol de habilidades mas de lo mismo. Si no lo usas nada la experiencia es la misma..
Gráficamente es muy bruto, pero algún tiempo mas para pulir cosillas le habria venido bien, Aparte se le notan los tiempos de carga largos, y mas de una vez me ha frenado la pantalla con el mensaje de "Espere, cargando" al cambiar de zona, o se atraviesa alguna cosa sin querer, o fallitos tontos de que le falta pulir.
El juego me esta gustando, pero para mi es inferior a los anteriores de forma global porque lo que gana por un lado lo pierde por otro en mucho. Creo que no han sabido mantener un equilibrio total en el juego. Y para mi este juego hace mejor juego al Rise Of The Tomb Raider a todos los niveles.
Y eso que Shadow tiene cosas buenísimas como gráficos preciosos, todo el tema de zonas acuáticas es una pasada, y en general los puzzles están muy guapos.

Y no se, esa es mi opinión "de momento" con mas de medio juego pasado.

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