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Te damos la bienvenida a nuestra guía de Silent Hill f. La nueva entrega de la veterana saga de terror regresa con un juego que tiene lugar décadas antes del primero y lejos de Maine, para ponernos en la piel de una adolescente de Ebisugaoka, en Japón. Aquí tendrá que sobrevivir al terror que asola el pueblo... algo que tú podrás hacer con la ayuda de nuestra guía con todas las zonas, coleccionables, puzles, finales y mucho más.
Historia

La historia de Silent Hill f nos presenta a Hinako Shimizu, una joven japonesa que vive en el pueblo nipón de Ebisugaoka. Lo que parece una simple discusión con sus padres y un intento de evadirse del drama familiar llevará a nuestra protagonista a una lucha por la supervivencia: la suya, la de sus amigos y quién sabe la de quiénes más.
El juego se divide por zonas en lugar de por actos o capítulos, y cada zona es inaccesible al pasar a la siguiente. Esto hace que haya muchos elementos perdibles que, por supuesto; están integrados en nuestra paso a paso sin spoilers.
- Ebisugaoka.
- Sendero del santuario.
- Ebisugaoka (II).
- Pasillos.
- Ebisugaoka (III).
- Instituto de secundaria de Ebisugaoka.
- Sala de culto.
- Ebisugaoka (IV).
- Sala principal.
- Ebisugaoka (V).
- Residencia de los Shimizu.
- Sala del tesoro.
- Ebisugaoka (VI).
- Santuario Oscuro.
- Nueva partida+.
- Nueva partida+2.
Finales

Como es habitual en la saga, la historia de Silent Hill f cuenta con varios finales diferentes en función de que se cumplan algunos requisitos especiales. Lo que hay que tener en cuenta es que esta vez las cosas son algo distintas de entregas anteriores y no bastará con tener tal o cuáles objetos, ni las condiciones son tan esotéricas y complicadas de garantizar como en otros juegos.
- Cómo ver todos los finales en tres partidas.
- Volver a casa para anidar.
- La boda del zorro.
- El zorro se moja la cola.
- Ebisugaoka en silencio.
- ¡La gran invasión espacial!
Rompecabezas

Como en casi todos los juegos de la saga, mientras completas la historia de Silent Hill f te encontrarás con un montón de puzles, llamados expresamente rompecabezas en esta entrega. Como es habitual, estos acertijos suelen incluir pistas, a veces crípticas a veces expresas; para ser solucionadas. En esta sección de la guía podrás ver todos los rompecabezas y sus soluciones, para no atascarte en ninguna sección.
- Altar.
- Tesorería.
- Campo.
- Códigos de las taquillas.
- Llave de las escaleras.
- Caja secreta.
- Luz.
- Recuerdos.
- Mi habitación.
- Este puzle involucra toda una zona, y dentro de él también se encuentran el puzle de la balanza, el puzle Fotografía inicua y el puzle de la puerta.
- Mural.
Mejoras de inventario

Mientras exploras la Ebisugaoka de la historia de Silent Hill f, además de los objetos coleccionables (entre los que figuran algunos que técnicamente cuentan como equipo) también puedes encontrar ciertas mejoras para Hinako. Una de estas mejoras son las mejoras de inventario, que permiten cargar con más objetos sin necesidad de deshacerse, consumir o consagrar los viejos.
Mejoras de habilidad

Mientras exploras la Ebisugaoka de la historia de Silent Hill f, además de los objetos coleccionables (entre los que figuran algunos que técnicamente cuentan como equipo) también puedes encontrar ciertas mejoras para Hinako. Entr ellas están las mejoras de habilidad, que te permiten reforzar las características principales de nuestra protagonista para aumentar sus posibilidades de sobrevivir en Ebisugaoka.
Coleccionables

Mientras completas cada una de las zonas de Silent Hill f, encontrarás montones de objetos a recoger. Algunos son simples notas que dan un ligero contexto adicional, mientras que otros son consumibles u objetos curativos. Sin embargo, hay una buena cantidad de objetos coleccionables importantes que incluyen documentos relevantes, omamoris, ofrendas, mejoras... En estas secciones de la guía podrás ver todos ellos.
- Omamori: estos accesorios te permiten activar efectos especiales que podrás usar para conseguir ventaja contra los monstruos de Ebisugaoka.
- Ofrendas: las ofrendas son objetos que puedes canjear a cambio de puntos de fe, que a su vez podrás intercambiar por curación u otros objetos.
- Documentos: hay una serie de documentos relevantes para conseguir el 100%, aquí verás cómo conseguirlos todos.
- Cajas y puertas de Inari-sama: tras terminar el juego, conseguirás un objeto que te permite acceder a zonas especiales con nuevos coleccionables.





