El instituto de secundaria de Ebisugaoka es la sexta zona que explorarás durante la historia de Silent Hill f. Comenzará tras terminar Ebisugaoka (III). A lo largo de esta guía, en la que hemos procurado omitir tantos spoilers como sea posible, como es habitual; encontrarás lo necesario para avanzar sin dejarte nada: la ruta a seguir, todos los coleccionables importantes, soluciones a los rompecabezas, advertencias sobre elementos de interés y mucho más.
Consigue la llave de la montaña
Avanza por el pasillo inicial un par de habitaciones, hasta que llegues a la zona principal de la planta baja.
Explora el instituto de secundaria de Ebisugaoka
Llegarás a la planta baja, con escaleras en los extremos este y oste. También hay un pasillo que te lleva a la zona exterior, yendo al norte junto a las escaleras del lado oeste. Desde ahí, sube por las escaleras de la parte trasera, pasa de largo el hokora y sigue hasta el final para encontrar un Cadáver seco.

Al dar la vuelta, puedes recoger el Origami de rumores junto al hokora (consagra el Cadáver seco para quitarlo del inventario). Vuelve al edificio y empieza a echar un vistazo por la planta baja. Si te diriges hacia la luz, darás con una pequeña oficina donde hay unos cuantos objetos: la Nota para el director adjunto, un cajón cerrado, una tubería, una caja cerrada en una pared y un calendario.

Evidentemente, aquí hay cosas interesantes para las que nos hacen falta llaves. Vamos a ver el pasillo este, empieza mirando las habitaciones del lado sur. La primera es un aula, junto a una de las mesas encontrarás la Nota de un estudiante. En otra mesa tienes la Anécdota del fundador del instituto y hay algunos consumibles, al menos uno al fondo. En el pasillo este solamente podrás abrir la puerta noroeste, que lleva a la sala de las taquillas.
Aquí debes empezar por abrir la taquilla de AOI (401 en todas las dificultades, algunas taquillas tienen soluciones distintas según la dificultad).

Dentro encontrarás otro Origami de quejas. Ahora debes encontrar la Llave de las escaleras. No olvides ir hacia la caseta del lado oeste del patio para recoger otro Cadáver seco.

Con la llave en tu poder y procurando no acercarte a los espantapájaros, sube cualquiera de las escaleras para acceder al pasillo de la segunda planta. En la esquina sudeste de la parte central puedes recoger un Peine antiguo.

Encuentra la manera de salir del aula
Solamente hay un aula abierta y la puerta se cerrará cuando entres. Ahora debes resolver el puzle de la Caja secreta para conseguir la Llave maestra de la segunda planta.
Sal del aula
Cuando tengas la llave se activará este nuevo objetivo, acércate a la puerta del aula para ver una secuencia.
Explora la segunda planta del instituto
Comprueba el pasillo este. Entra en el aula suroeste y recoge del atril del profesor la Llave de la puerta principal del antiguo edificio anexo y la Nota para el profesor.
Abre la taquilla del vestuario
Sigue en la segunda planta y entra en la siguiente aula al este (no te acerques al espantapájaros del pasillo). Encontrarás consumibles y otro Origami de quejas. Ahora puedes bajar a la primera planta y abrir la puerta del pasillo norte. Verás que tienes dos salas con puertas: a tu derecha y en el extremo oeste del pasillo.

En el pasillo tienes consumibles en los cajones, además de un par de notas con pistas para las taquillas. Ve hasta el aula del lado oeste del pasillo para encontrar más pistas y la Llave del vestuario sobre uno de los pupitres, junto al Libro de texto de Asakura. Ahora vuelve al pasillo central y abre la segunda puerta al este, que da a un segundo vestuario. Aquí debes abrir el resto de taquillas para encontrar la Llave del armario de las llaves, la Mochila escolar y el omamori Lobo.
Consigue la llave de la montaña
Regresa a la oficina de la planta baja y abre la caja de la pared para conseguir la Llave de las montañas.
Vuelve con Shu y Rinko
Corre al pasillo oeste evitando a los espantapájaros. Abre la puerta del aula marcada en el mapa para ver una secuencia y aparecerás en la Sala de culto.




