¿Son difíciles los combates en Silent Hill f?

Esto es lo que necesitas saber sobre la dificultad de los combates en Silent Hill f. Ahora que el juego hace más énfasis en la acción, ¿son realmente difíciles?
¿Son difíciles los combates en Silent Hill f? - Silent Hill f
·

La promoción general de Silent Hill f nos ha dejado claro que habría algo más de acción que en entregas anteriores. Hemos visto a Hinako usando distintas armas cuerpo a cuerpo, algunas de las cuales tendrás que reparar antes de que se rompan. Sin embargo, esto ha despertado no pocas dudas sobre si el juego es realmente difícil o está muy enfocado al combate. Bueno, vamos a intentar resolver esta duda en muy pocas palabras y no olvidéis que sigue habiendo rompecabezas que debes resolver.

¿Es complicado el sistema de combate de Silent Hill f?

En muy pocas palabras, no, y es posible que la promoción del juego haya exagerado este punto. Los combates tienen diferentes niveles de dificultad que por supuesto implican que a mayor nivel de dificultad... pues eso.

Sin embargo, no esperes sistemas complejos con mecánicas retorcidas o que vayan evolucionando de forma evidente y te obliguen a aprender constantemente. El juego únicamente cuenta con tres mecánicas de combate básicas que no tardarás en dominar:

  • Esquivar: esquivas ataques, consumes resistencia y puedes hacer esquivas perfectas con las que no consumes esa resistencia.
  • Contraataque: si pulsas el botón de ataque fuerte en el momento adecuado frente a ataques concretos, puedes aturdir a un enemigo y hacerle más daño.
  • Concentración: una mecánica que hace más fáciles los contraataques.

Al margen de esto, simplemente tienes ataques ligeros y pesados, nada más. No te preocupes por complejidades de combate.

César Rebolledo
Redactor de guías
¿Te ha gustado el artículo?
3,7/5 (12 votos)

Artículos relacionados

Konami anuncia un nuevo hito para Silent Hill f, el juego de terror ambientado en el Japón de los años 60, que ya ha vendido dos millones de copias desde su lanzamiento en septiembre.
Al Yang sufrió un gran estrés durante el desarrollo de Silent Hill f, en gran parte por los riesgos que tomaban con una entrega diferente y arriesgada.
Al Yang, el director de Silent Hill f, asegura que 'no está cualificado' para decir cómo debería sentirse una mujer, así que recurrió a las mujeres del equipo para dar forma a los miedos de Hinako.
La compañía de eFootball y Yu-Gi-Oh! ha actualizado su página corporativa dirigida a inversores, donde desvela las cifras de ventas y descargas de sus principales series.
Koei Tecmo confirma demo de Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake antes de su lanzamiento, y tanto este juego como Silent Hill f intercambiarán apariencias con DLC gratuito.

Buscar en la guía

Juegos relacionados

Flecha subir