Creación es uno de los jefes finales a los que tendrás que enfrentarte de manera obligatoria como parte de la historia principal de Clair Obscur: Expedition 33 para progresar en la aventura. En concreto, este jefe estará en medio de tu camino cuando regreses a la ciudad de Lumière al final del Acto 3 del juego. Te lo toparás en el área Jardines de Lumière justo antes del verdadero jefe definitivo de la historia.
A continuación en esta entrada de nuestra guía puedes consultar sus puntos débiles y fortalezas, recompensas por vencer y los mejores consejos y estrategias para derrotarlo lo más fácilmente posible y no atascarte en la batalla.
Debilidades y resistencias de Creación
Estas son las debilidades y resistencias elementales de Creación:
- Punto débil: ninguno.
- Débil contra: ningún elemento.
- Resistente a: Luz.
- Inmune a: ningún elemento.
- Absorbe: ningún elemento.
¿Cómo derrotar a Creación? Consejos y estrategia

El combate contra el jefe Creación va acompañado de dos enemigos Aberración y es un interesante enfrentamiento contra esta misteriosa criatura. En primer lugar, es importante mencionar que la batalla comienza con el jefe aplicando inevitablemente Alteración a todo tu equipo, por lo que no podrás curar directamente a tus personajes (y si llegan a recibir curación, en su lugar recibirán daño). Así que has de tener mucho cuidado con este detalle.
Dicho esto, y recomendándote acabar en primer lugar con las dos Aberraciones que acompañan al jefe para que no te den más problemas de los necesarios, vamos a repasar los movimientos ofensivos de Creación para que estés prevenido ante ellos, ya que son unos cuantos:
- Creación ataca con barridos de su cola a todo el grupo, realizando 3 golpes consecutivos (el último de ellos en sentido contrario a los otros).
- Creación echa a volar y se lanza a atacar un objetivo; el combo incluye 6 ataques, el tercero es un salto y el último un ataque de gradiente.
- Creación se abalanza sobre un personaje para propinarle un combo cuerpo a cuerpo de 5 golpes con la cabeza y las patas delanteras (los dos últimos tienen un breve retardo).
- Creación se coloca delante de un personaje, se da la vuelta con un giro y utiliza sus patas traseras para golpear una única vez.
- Creación también puede disparar a distancia hasta 3 proyectiles a un objetivo.
- Cuando le quede poca salud, Creación empezará a levitar e invocará hasta 4 orbes de vacío que le otorgarán escudos.
- Ten cuidado con los orbes, podrá cargarlos durante un turno y hacer que exploten contra todo el equipo después; si recibes daño de ellos también se drenarán tus PA.

Evidentemente, dado que el jefe es resistente al elemento Luz, no es en absoluto aconsejable utilizar armas ni habilidades de este tipo en el combate (Verso es un personaje bastante prescindible en este encuentro). Por contra, aunque no es débil a ningún elemento, puedes provocarle numerosos estados típicos; Marca, Quemadura, Ralentización, Ruptura, etcétera... Todo te vendrá bien para ir reduciéndole la salud.
En realidad no hay grandes secretos para superar este combate. Ten en cuenta que deberías tener un nivel que ronde el 60 aproximadamente para no pasarlo muy mal. No olvides equipar buenos pictos y lúminas (como aquellos que aumenten la salud máxima, por ejemplo) y tener tus armas subidas de nivel lo máximo posible. Y, de paso, si tienes a tu alcance habilidades que ignoren los escudos, como algunas de Maelle o Monoco, tampoco es mala idea equiparlas para avanzar más deprisa y cómodamente en el duelo cuando hagan aparición los molestos orbes de vacío.
Recompensas de Creación
Estas son las recompensas que obtendrás por derrotar al jefe Creación además de cromas y EXP para tus personajes:
- Pictos - Más velocidad que fuerza
- Catalizador de croma resplandeciente x1
- Retoque x1