Después de superar el recorrido del Campo de batalla olvidado como parte de la historia principal de Clair Obscur: Expedition 33, tu siguiente objetivo será adentrarte en la Estación de Monoco. En esta entrada de nuestra guía te vamos a contar paso a paso cómo superar esta zona del mundo (sin spoilers narrativos) y te daremos diversos consejos, además de mostrarte qué secretos, coleccionables o jefes puedes encontrar mientras avanzas en este tramo de la aventura.
¿Cómo completar la zona Estación de Monoco?
La Estación de Monoco es una de las zonas más pequeñas de la historia. No tardarás en completarla. Vamos a ello... Desde la entrada, puedes avanzar para activar la bandera del área Pasillo de hielo.
Luego, atraviesa la cueva de hielo para llegar a la entrada propiamente de la estación. Aquí te encontrarás un poco más adelante con un Guardia grandis, un peculiar personaje nativo de esta zona que no es hostil.

Pasa directamente al interior de la estación para encontrar la bandera del área de la Estación de Monoco. Enseguida, un poco más adelante, se sucederá una escena y tendrás que combatir contra Monoco. El combate en sí es muy sencillo.

Aunque Monoco tiene barra de vida, no se trata de un jefe al uso. Sus ataques no son demasiados y es fácil preverlos. Por otro lado, no tiene debilidades ni fortalezas elementales. Simplemente, usa tus diversos poderes para acabar con él. No te costará.
Tras el combate, descansa en la bandera de antes. Prepárate bien, a continuación sí se sucederá un combate contra un jefe de verdad. Es recomendable equipar habilidades de Fuego y Hielo para hacerle frente.
Después del combate, Monoco se unirá oficialmente al equipo (ya tendrás a todos los personajes jugables a partir de ahora). Aquí se te dará la oportunidad de aprender sus mecánicas con un tutorial. Es aconsejable realizarlo. Monoco es un personaje bastante curioso dado que sus habilidades no se aprenden como las de los demás; tendrás que desbloquearlas derrotando a distintos tipos de nevrones y recolectando sus pies.

Es por esto que Monoco no resulta de entrada tan útil como los demás personajes, pero si lo mejoras lo suficiente puede ser un gran activo. Al principio, te recomendamos llevarlo en el grupo siempre que no tengas que lidiar con jefes, ya que así irás adquiriendo nuevas habilidades para él hasta hacerlo poderoso.
En fin, al acabar todo esto, se habrán abierto dos nuevas salidas en la Estación de Monoco. Antes de irte por cualquiera de ellas, puedes descansar en la bandera y hablar con los numerosos grandis que han aparecido en la estación.

- Un comerciante grandis te pide conseguir Hielo eterno dentro de la zona opcional Corazón Gélido que se encuentra en el sendero de las montañas que hay cerca de la estación (aunque de momento esta zona es muy difícil para tu nivel actual).
- Por otro lado, también puedes hablar con el Modista grandis (el que tiene una boina roja sobre la cabeza) con cualquiera de las mujeres del equipo para superar unas pruebas de poesía y desbloquear así atuendos de Pureza para ellas.
- Al fondo del pasaje de la estación tienes un nuevo camino abierto que va hacia las montañas del norte. A la izquierda de esta salida no te costará ver en el suelo el Diario: Expedición 65.
- El Grandis agradecido que se encuentra al lado del anterior coleccionable también te dará como regalo un objeto Retoque si hablas con él.
Eso es todo. Ya no tienes más que hacer en la estación. Puedes explorar nuevas zonas opcionales por el Continente. También puedes visitar el campamento para mejorar tus niveles de relación con Esquie, Monoco, Maelle y Lune (con esta última puedes subir hasta dos niveles).

Cuando lo desees, dirígete hacia la siguiente zona de la historia que ya vendrá señalada en tu mapa del mundo y se reconoce fácilmente porque está rodeada de grandes espadas de color dorado: es Vieja Lumière.