El Monolito al 100% en Clair Obscur: Expedition 33

Estos son todos los secretos de El Monolito y lo que debes hacer para superar al 100% esta zona de la historia principal de Clair Obscur: Expedition 33.
El Monolito al 100% en Clair Obscur: Expedition 33 - Clair Obscur: Expedition 33
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Después de conseguir el arma Rompebarreras superando las zonas de Sirène y Visages en cualquier orden, como parte de la historia principal de Clair Obscur: Expedition 33, tu siguiente objetivo para dar carpetazo al Acto 2 del juego es adentrarte por fin de una vez por todas en El Monolito. En esta entrada de nuestra guía te vamos a contar paso a paso cómo superar esta zona del mundo (sin spoilers narrativos) y te daremos diversos consejos, además de mostrarte qué secretos, coleccionables o jefes puedes encontrar mientras avanzas en este tramo de la aventura.

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¿Cómo completar la zona El Monolito?

En primer lugar, para entrar al Monolito, acércate a la enorme barrera que rodea esta zona en el Continente y habrá una escena. Después de la misma, accede a la zona y encontrarás una primera bandera de entrada. Continúa adelante sin ningún tipo de desvío para dar comienzo a la batalla contra La Peintresse...

En realidad, no hay mucho que puedas hacer aquí de momento. El combate es solo un "señuelo", por así decirlo. Ataca al enemigo durante tres turnos para que ocurra una secuencia. Después de esta pasarás a Dentro del Monolito, y tendrás aquí también una bandera de entrada.

Clair Obscur: Expedition 33 - Dentro del Monolito

Bien, a partir de aquí debes saber que habrá que recorrer bastantes zonas "temáticas" que se parecen, tanto por estética como por enemigos, al resto de zonas por las que ya has pasado en la historia principal. Vamos a ir repasando una a una para no dejar nada atrás.

Praderas impuras

Por delante, de momento, tienes un camino muy lineal con agarres para el gancho. Avanza y llegarás hasta una zona con una cascada en la que hay enemigos Lanceros rodeando un Color de lúmina. Continúa por el camino disponible mientras la imagen se pone de color blanco y negro y acabarás topándote con la bandera del área Praderas impuras.

Clair Obscur: Expedition 33 - El Monolito bandera Praderas impuras

Antes de proseguir, gira hacia el norte por donde has venido y toma el desvío al este para encontrar un camino que te lleva más abajo hasta la posición de la jaula de pintura 1 de la zona. La recompensa de esta jaula es un Fragmento de tinte revitalizante.

Después de abrir la jaula puedes utilizar la cuerda que hay al oeste para subir de regreso hacia la bandera de Praderas impuras. Por esta zona tienes varios enemigos, incluido uno nuevo llamado Clair (es capaz de anular los ataques físicos y de Luz, pero es débil a la Oscuridad) y hasta un jefe Obispo. Cerca de este, de hecho, hay un Color de lúmina en un cadáver. Desde este objeto también puedes ir al este y luego al norte para dejarte caer a un acantilado inferior con otro Color de lúmina.

Desde la posición de la bandera, ve hacia el suroeste para acabar hallando un camino que conduce hacia la próxima zona con temática acuática.

Aguas impuras

Clair Obscur: Expedition 33 - El Monolito entrada a la zona de Aguas impuras

Al poco de entrar verás un enemigo y si vas pegado al costado izquierdo hallarás un sendero entre algas en el que está el comerciante gestral Mistra. Vende el arma Fragaro y el arma Veremum, además del pictos Purificación energizante si lo derrotas en duelo.

Cuando acabes las compras ve hacia el sur y busca por el lugar un cadáver que tiene a su lado un Catalizador de croma resplandeciente. Después sigue por el único camino posible para hallar la bandera del área Aguas impuras.

Clair Obscur: Expedition 33 - El Monolito bandera de Aguas impuras

Desde esta bandera puedes ir en primer lugar hacia el este subiendo la cuesta y, en la bifurcación, ir primero por la derecha para encontrar un poco más adelante un hueco a mano izquierda por el que puedes pasar agachado. Aquí verás un montón de cajas y el objeto Color de lúmina.

De regreso a la bifurcación, por el lado izquierdo, tienes un sendero en el que hay un Catalizador de croma resplandeciente y un camino estrecho con enemigos que bloquean el paso hacia una cuerda al fondo. Antes de ir por ahí, puedes dirigirte hacia el sureste desde la bandera para hallar en este lado del escenario un camino no muy evidente entre largas hileras de algas que te permite llegar hasta la posición de una arena de combate con un jefe oculto.

Después de derrotar a este jefe puede recoger en el suelo el pictos Quédate con la marca. Ahora que ya has acabado, regresa sobre tus pasos y ve por el camino que te mencionamos antes con enemigos.

Clair Obscur: Expedition 33 - El Monolito primer enemigo Obscur en Aguas impuras

Aquí verás al nuevo Obscur (es la contraparte de Clair; este anula la Oscuridad pero, lo has adivinado... es débil a la Luz). Derrótalos para poder llegar a la bandera del área Santuario impuro.

Santuario impuro

Desde la bandera dirígete primero al norte y recoge unas cajas un Color de lúmina. Después sigue por el estrecho sendero al oeste para encontrarte más adelante enemigos Sakapatates. Después de estos primeros sube la cuesta y mira a la izquierda para encontrar otro Color de lúmina. Continúa hacia una explanada amplia con una gran estructura en el centro y un jefe Sakapatate definitivo rondando por aquí.

Clair Obscur: Expedition 33 - El Monolito explanada de Santuario impuro

En esta explanada ve primero hacia el este para recorrer un camino que conduce hasta un Catalizador de croma resplandeciente detrás de unas rocas. En la base de la estructura del centro también puede recoger unos cromas. Ahora camina hacia la salida que hay al sur y enseguida verás a mano derecha un grupo de tres enemigos bloqueando el paso. Además, al este, puedes pasar por debajo de una roca para llegar hasta la posición de la jaula de pintura 2. La recompensa de esta es el pictos Defensa al azar.

Vuelve a la posición de los tres enemigos de antes, mátalos y prosigue por el camino con lámparas encendidas para llegar hasta la bandera del área Acantilados impuros.

Acantilados impuros

Sube por las escaleras de caracol y recoge arriba un Catalizador de croma resplandeciente. Después usa el gancho y prosigue por el camino recogiendo cromas hasta que te topes con enemigos Sectarias rodeando otros cromas.

Clair Obscur: Expedition 33 - El Monolito Acantilados impuros

Un poco más adelante, hacia el suroeste, puedes encontrar un enemigo Petank cerca de una estructura tipo molino de viento. Si quieres derrotar al Petank tendrás que acorralarlo hacia el norte para llevarlo a su plataforma (durante su combate dedícate a disparar a su orbe de color verde para dañarlo).

Detrás de la estructura del molino puedes recoger un Color de lúmina. Además, si te asomas al borde del escenario al noroeste del molino, podrás usar el gancho en unos grandes cuadros que flotan para llegar hasta un faro en el que hay un objeto Retoque. Tras recogerlo, vuelve a la plataforma del Petank y camina hacia el sur para encontrar delante de una estatua unos cromas.

Clair Obscur: Expedition 33 - El Monolito estatua y camino oculto en Acantilados impuros

Desde aquí, mira al este para hallar una cuerda por la que puedes descender hacia una cueva mucho más abajo en la que se encuentra un enemigo mimo acompañado de un Clair y un Obscur. Si lo derrotas conseguirás el Peinado Voluminoso de Maelle.

Sube de vuelta por la cuerda y dirígete al sur para toparte con un grupo de tres enemigos ante la salida de esta área. En el lateral del lado este puedes subir por unos salientes para encontrar cromas, y en el lateral del lado oeste puedes recoger detrás de un pedrusco el pictos Obtención de debilidad. Cuando acabes prosigue hacia la bandera del área Campo de batalla impuro.

Campo de batalla impuro

Al lado de esta bandera hay un cadáver con un Catalizador de croma resplandeciente. Cruza el puente de madera y déjate caer de inmediato hacia la derecha para recoger un Color de lúmina. Luego, baja a la zona central del campo.

Clair Obscur: Expedition 33 - El Monolito zona Campo de batalla impuro

Dirígete primero hacia el sureste donde hay enemigos Chalier para hallar al fondo del camino otro Color de lúmina. Vuelve al campo central y camina hacia el noroeste para subir por una cuerda a un saliente con cromas. Después tírate por el borde y ve hacia el norte para encontrar más cromas al lado de un cañón. También verás aquí un grupo de tres enemigos y, sobre un terreno elevado al suroeste, un Color de lúmina. Al acabar, ve por el sendero al noroeste para salir del campo y llegar a un prado otoñal en el que hay una tumba.

A la izquierda de la tumba tienes un pequeño camino que conduce hacia una puerta que lleva a la Mansión. Entra por ella y aparecerás en la sala del jardín botánico. En esta puedes recoger el Disco de música - L'amour d'une mère y el Diario: Aline. Después baja por las escaleras y abandona la Mansión. De regreso a la tumba de antes prosigue por el camino hacia el oeste para llegar a la bandera del área Corazón impuro.

Corazón impuro

Clair Obscur: Expedition 33 - El Monolito zona Corazón impuro

Avanza por el camino de la estación congelada, atraviésala y al salir por el otro lado gira a la derecha para ir al norte; al fondo de este camino podrás recoger unos cromas. Después vuelve al punto en el que saliste de la estación y ve ahora hacia el sur. Aquí verás enseguida al ruidoso y enorme enemigo siguiente:

Tras derrotar al jefe mira hacia el este y acércate al borde del escenario para encontrar un punto de agarre del gancho. De esta manera podrás llegar hasta la jaula de pintura 3. La recompensa de su interior es el pictos Bloqueo empoderante.

Clair Obscur: Expedition 33 - El Monolito comerciante gestral de Corazón impuro

Regresa a la posición en la que estaba el jefe y fíjate en que hay asideros por los que puedes trepar en la pared del oeste. Hazlo para encontrarte con el comerciante gestral Melosh. Este vende un Fragmento de tinte curativo por 5000 cromas. Si también lo derrotas en un duelo te venderá el pictos Indefensión mayor y el arma Garganon.

Desde el vendedor continúa por el camino subiendo la cuesta al noroeste para hallar delante de la salida a un grupo de tres enemigos. Derrótalos y conseguirás el arma Braserim. Luego sube hacia el edificio y gira a la izquierda para encontrar detrás de una columna un Color de lúmina. Finalmente, prosigue para encontrarte a un Chico sin rostro en la siguiente estación. Habla con él para que te lleve a Lumière.

Lumière impura

Después del tiempo de carga aparecerás justo delante de la bandera del área Lumière impura. Por delante de ti tienes una plaza con enemigos. En el costado de la izquierda de la plaza puedes encontrar detrás de unas cajas el objeto Retoque.

Clair Obscur: Expedition 33 - El Monolito primera plaza de Lumière impura

Para continuar sigue hacia el norte y atraviesa un abismo con el gancho. Usa dos veces más el gancho y llegarás a unas calles entre edificios. Ve primero hacia el oeste para acabar encontrando un Color de lúmina en un cadáver, al lado de un arpa. Luego dirígete hacia el lateral del este para encontrar unos cromas.

Camina hacia el norte para enfilar una calle con puestos y un gran árbol de hojas amarillas. Al noreste de este árbol puedes encontrar una callejuela estrecha con un Color de lúmina y un punto de agarre del gancho. Úsalo y salta al fondo donde hay tres enemigos. Después tuerce la esquina del edificio en este lugar para toparte con el Diario: Expedición 70 (y detrás de este tienes otro Color de lúmina).

Vuelve hacia el árbol de antes y dirígete al camino del noroeste entre rocas. Nada más pasarlas tendrás una vista como la siguiente, con otra plaza con una fuente y enemigos al fondo:

Clair Obscur: Expedition 33 - El Monolito plaza del final de Lumière impura

Antes de seguir adelante, tuerce primero a la izquierda y enfila la calle que hay por aquí al suroeste, por donde se encuentran mesas y sillas, para acabar encontrando al fondo un Color de lúmina, bajando unas escaleras. Además, fíjate en que al oeste hay un punto de agarre del gancho al otro lado del abismo y la calle partida en dos. Salta a este agarre y hallarás en esta callejuela un jefe oculto:

Al derrotarlo consigues el arma Somnoso y el pictos Ataque rompedor. Detrás de este jefe, en una mesa, también puedes recoger el arma Lithelim.

Clair Obscur: Expedition 33 - El Monolito arma Lithelim oculta en la zona Lumière impura

Cuando acabes, regresa a la calle de antes y dirígete hacia la plaza del norte con la fuente. Al este de la plaza puedes encontrar un Catalizador de croma resplandeciente, al lado de un par de Caballeras de cerámica junto a un barco. Para terminar, ve hacia el norte en la plaza y podrás llegar a la bandera del área Cima de la torre, delante de la entrada a una enorme cueva.

Cima de la torre

Clair Obscur: Expedition 33 - El Monolito Cima de la torre y jefe Renoir

Cuando estés listo, avanza para enfrentarte a uno de los últimos retos de esta larga zona.

Después del combate y la secuencia, pasa por el siguiente portal para llegar a la área de la Cima del monolito.

Cima del Monolito

Descansa en la bandera de esta entrada y prepara bien a tu equipo. Al subir por la pendiente tendrás que vértelas contra el jefe final de la zona.

Clair Obscur: Expedition 33 - El Monolito Cima del Monolito y jefe Peintresse

Recuerda que puedes regresar al Continente desde la bandera si quieres seguir haciendo actividades opcionales o subir más de nivel a tus personajes. En realidad este NO es un punto sin retorno, el juego no acaba aquí, pero después del combate te esperan algunas secuencias largas hasta volver a tener libertad de movimientos. Simplemente para que lo sepas.

Tras superar este combate, no olvides que habrás obtenido el pictos Poder de la pintura. Es uno de los mejores del juego ya que te permite producir más de 9999 de daño con tus ataques, así que no olvides equiparlo cuanto antes y desbloquear su lúmina para todos los personajes.

Lo que sigue al enfrentamiento con el jefe es bastante lineal y no requiere de explicaciones por nuestra parte. Disfruta de los giros argumentales. No tardarás en dar inicio al Acto 3 del juego, el cual pondrá la guinda a toda la aventura regresando a la ciudad de Lumière para terminar la historia.

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