Dragon Ball Z: Kakarot - TODAS las secundarias de la saga Saiyan

Te contamos cómo completar todas las historias secundarias de la saga Saiyan en Dragon Ball Z: Kakarot. Desde cuándo y dónde se activan hasta las recompensas que recibirás por hacerlo.
Dragon Ball Z: Kakarot - TODAS las secundarias de la saga Saiyan
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Cada uno de las sagas de la historia de Dragon Ball Z: Kakarot incluye una serie de Historias secundarias. Se trata de las misiones secundarias de cualquier RPG, y algunas solamente se pueden completar en un momento concreto de la historia.

Para que no te dejes ninguna sin hacer, en esta entrada vamos a indicarte dónde, cuándo y cómo completar las historias secundarias de la saga Saiyan. En la propia guía de historia de la saga te indicaremos cuándo van estando disponibles estas misiones, para más comodidad.

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Preciada posesión del Maestro Roshi

Dragon Ball Z: Kakarot - Secundarias de la saga Saiyan: Preciada posesión del Maestro Roshi

  • Zona: Zona de las islas del sureste.
  • Cuándo: entre Episodio 1: Una reunión muy esperada a Episodio 1: Invasor intergaláctico
  • Resumen: Tortuga ha escondido el "libro" del Maestro Roshi. Tiene que andar por algún lado...
  • Nivel recomendado: 2
  • Recompensas: EXP x44, Medalla D x1, Libro para adultos x1, Pescado energético x2, Hierba x2.

Habla con Tortuga en la playa de la casa para comenzar la misión. Habla con Bulma y luego de nuevo con Tortuga en la parte trasera de la casa. Encontrarás el libro en el punto señalado en el mapa, junto a la palmera que hay cerca de la casa.

Nam el vendedor

Dragon Ball Z Kakarot - Historias secundarias: Nam el vendedor

  • Zona: Zona del Barranco Oriental.
  • Cuándo: entre Episodio 2: Pelea con Radtiz y Episodio 2: Pelea con Raditz.
  • Resumen: Nam tiene problemas con su negocio. Ayúdale a él y a su gente.
  • Nivel recomendado: 3.
  • Recompensas: EXP x86, Medalla D x1, Libro para adultos x1, Urna bonita x1.

Habla con Nam, en la aldea, para comenzar la misión. Después de hablar con él, si vas a la parte norte de la aldea, verás un NPC con una exclamación azul, habla con él. Tras hacerlo aparecerá otro marcador con una exclamación azul al noroeste, pasado un lago y cerca de la entrada de la cueva. Con las cápsulas que te entrega, vuelve con Nam para completar la misión.

También recibirás como recompensa el Emblema del alma de Nam.

Gigante amable

Dragon Ball Z Kakarot - Historias secundarias: Gigante amable

  • Zona: Zona del Barranco Oriental.
  • Cuándo: entre Episodio 2: Pelea con Raditz y Episodio 2: Pelea con Radtiz.
  • Resumen: Algunos de los robots del Ejército Red Ribbon andan sueltos. Ocúpate de ellos para tranquilizar a Ocho.
  • Nivel recomendado: 3
  • Recompensas: EXP x86, Medalla D x1, Delantal de seda x1, Urna bonita x1.

Ve al punto indicado para hablar con Ocho. Tendrás que ir al sur para dar con un grupo de varios robots a los que tienes que eliminar. Al hacerlo, volverás automáticamente con Ocho.

También recibirás como recompensa Zanahoria x3, Cebolla x3 y el Emblema del alma de Androide Nº 8.

Entrenamiento en telequinesis

Dragon Ball Z Kakarot - Entrenamiento en telequinesia

  • Zona: Zona de llanuras centrales.
  • Cuándo: entre Episodio 3: Supervivencia básica y Episodio 3: Supervivencia básica.
  • Resumen: Chaos se prepara para la batalla con los Saiyan, pero algo le preocupa...
  • Nivel recomendado: 8.
  • Recompensas: EXP x489, Medalla D x1, Brújula de bronce x1, Megamasa niv.1 x2.

Antes de nada, esta misión requiere que avances en Supervivencia básica como mínimo hasta haber derrotado a Tenshinhan. Entonces será cuando aparezca el marcador de secundaria y puedas hablar con Chaos. Tendrás que luchar con Tenshinhan (nivel 5) y Chaos (nivel 4) a la vez.

También recibirás como recompensa el Emblema del alma de Chaos.

El quinto aprendiz

Dragon Ball Z Kakarot- Historias secundarias: El quinto aprendiz

  • Zona: Zona de llanuras centrales.
  • Cuándo: entre Episodio 3: Supervivencia básica y Episodio 3: Supervivencia básica.
  • Resumen: Yajirobai dijo que entrenó con Kami, así que seguro que quiere pelear. ¡Acaba tú antes con él!
  • Nivel recomendado: 8
  • Recompensas: EXP x376, Medalla D x1, Brújula de bronce x1, Carne de bestia x2, Pollo x3.

Para que aparezca la misión, antes tienes que haber derrotado a Tenshinhan, Krilin y Yamcha durante Supervivencia básica. Después de hablar con él, ve a la zona objetivo y caza seis ciervos (pulsando le botón de ataque junto a ellos). Luego tendrás que dar con Yajirobai en la nueva zona objetivo, usa el sensor de Ki para hacerlo (está más o menos por la zona central, desprende un brillo rojo).

Futuro brumoso

Dragon Ball Z Kakarot - Historias secudnarias: futuro brumoso

  • Zona: Zona de llanuras centrales.
  • Cuándo: entre Episodio 4: ¡Programa de entrenamiento de Piccolo! y Episodio 4: El coraje de Son Gohan.
  • Resumen: Unos malvados robots están atacando a una anciana. ¡Ve a ayudarla y acaba con esos amasijos de herro!
  • Nivel recomendado: 4.
  • Recompensas: EXP x141, Medalla D x1, Libro alucinante para adultos x1, Urna bonita x1.

Habla con Baba y tendrás que derrotar a varios Robot Cráneo y Robot de ayuda (niveles 1-3).

El plan de la banda de Pilaf

Dragon Ball Z kakarot - historias secundarias: El plan de la banda de Pilaf

  • Zona: Zona oeste.
  • Cuándo: entre Episodio 7: Intermedio y Episodio 8: Intermedio.
  • Resumen: Parece que Pilaf y sus secuaces tienen problemas. ¡Averigua cómo puedes ayudar!
  • Nivel recomendado: 16
  • Recompensas: EXP x4583, Medalla D x1, Pan cerebral x1, Pescado energético x1, Aleta de pez gigante x1.

Tienes que esperar a desbloquear el acceso al mapamundi durante el Intermedio (después de derrotar a los Saibaman) para poder ir a la Zona oeste y aceptar esta misión de Pilaf. Tendrás que derrotar a tres Robot Cráneo (nivel 16).

También conseguirás como recompensa el Emblema de de alma de Pilaf, el de Shu y el de Mai.

Miedo premonitorio

Dragon Ball Z Kakarot - Historias secundarias: miedo premonitorio

  • Zona: Zona oeste.
  • Cuándo: entre Episodio 7: Intermedio y Episodio 7: Intermedio.
  • Resumen: Parece que Bulma necesita que Son Gohan le ayude con algo. ¡A ver qué puedes hacer!
  • Nivel recomendado: 16.
  • Recompensas: EXP x4583, Medalla D x1, Pan cerebral x1, Megamasa niv.1 x1

Esta secundaria y las siguientes no estarán disponibles hasta que Lanch esté de vuelta a Kame House. Debes ir a la Zona del Barranco oriental (en la parte este del mapa del mundo) y acercarte al marcador del objetivo. Al recoger el objeto volverás automáticamente con Bulma.

Señal de poder misteriosa

Esta misión se acepta hablando con Bulma en Capsule Copr tras completar la anterior. Sal del edificio y vuelve a entrar para que esté disponible.

  • Zona: Zona oeste.
  • Cuándo: entre Episodio 7: Intermedio y Episodio 7: Intermedio.
  • Resumen: El rastreador ha detectado una gran fuente de poder. ¡Averigua de dónde proviene!
  • Nivel recomendado: 17
  • Recompensas: EXP x 5292, Medalla D x1, Delantal romántico x1, Megamasa niv.1 x1.

Te toca volver al Barranco oriental, en la zona este del mapa. Una vez ahí, ve hasta el marcador de la misión. Está en el mismo sitio donde se estrelló la cápsula de Raditz. Tendrás que luchar con tres Saibaman (nivel 16, nivel 13 y nivel 13). Después del combate volverás automáticamente con Bulma y entregarás la misión.

También conseguirás como recompensa el Emblema de alma Saibaman.

Rostro familiar

  • Zona: Zona de las montañas del sureste.
  • Cuándo: entre Episodio 7: Intermedio y Episodio 7: Intermedio.
  • Resumen: Tao Pai Pai y el ermitaño grulla quieren ofrecerte su protección ¡Demuéstrales que no la necesitas!
  • Nivel recomendado: 16
  • Recompensas: EXP x5292, Medalla D x1, Carta 010, Urna bonita x1.

La misión no se ve bien en el mapa, al estar el marcador debajo del de la misión principal en casa de Son Goku. Habla con Tao Pai Pai y el Maestro Grulla antes de entrar en casa de Son Goku para aceptarla. Tendrás que ir a un punto al norte y derrotar a unos Saibaman (nivel 16).

También conseguirás como recompensa el Emblema del alma Tao Pai Pai y el del Maestro Shen.

César Rebolledo
Redactor de guías
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