Devil May Cry 5: Misión 9 - Secretos y Nobodies

Te contamos todo lo que necesitas saber sobre la Misión 9 en Devil May Cry 5: trofeos/logros de la misión, ubicación de misiones secretas y gemas y consejos para derrotar al jefe final.
Devil May Cry 5: Misión 9 - Secretos y Nobodies - Devil May Cry 5
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Devil May Cry 5 es un juego de avance lineal. Al margen de las misiones secretas, no encontrarás contenidos secundarios, misiones o rutas adicionales, solamente tienes la historia para completar. El progreso en todas las misiones es el mismo, y bastante simple:

  • Tienes acceso a al tienda y la personalización de tu personaje antes de empezar cada misión.
  • Avanzas eliminando a todos los enemigos para eliminar las barreras que encuentras por el camino.
  • Recoges gemas rojas que puedes utilizar más adelante para mejorar a tu personaje y comprar habilidades.
  • Llegas al final de la misión y te enfrentas a un jefe final. Todas las misiones cuentan con un jefe final.
  • Dado que esta es la única parte complicada de cada misión, la guía se centra en mostrarte como derrotar a todos los Jefes.
  • El vídeo que acompaña estas líneas corresponde a la dificultad Hijo de Sparda (Difícil) y, obviamente, contiene spoilers, pero te muestra cómo hacer todas las misiones en Rango S.
  • Ten en cuenta que a mayor dificultad, más complicado es el juego y más enemigos aparecen.
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Miniefes: Nobodies

Directamente del primer Devil May Cry, los Nobodies (en singular, Nobody) era uno de los enemigos más poderosos de todo el juego. Ahora volvemos a tenerlos delante, bajo la forma de un jefe, aunque si juegas en dificultades altas, ya te lo has encontrado como enemigos normales.

  • El principal peligro es que hagas demasiado daño a uno y dejes pasar el tiempo. Se vuelven extremadamente agresivos al ser heridos.
  • Si has jugado a los juegos anteriores, no te preocupes: el letal ataque de salto en patada a toda velocidad aún no lo hemos visto, así que no tienes de qué preocuparte.
  • Siguen teniendo la capacidad de "escupir" ojos explosivos, agarrarte con el brazo y dar "puñetazos".
  • Una de sus principales diferencias con los originales es que son muy lentos, así que puedes leer el libro mientras los acosas desde lejos para cargar el DT e invocar a Nightmare.
  • En términos generales, no son más que enemigos normales con ínfulas de boss. Es imposible que supongan una amenaza a estas alturas de la película.
César Rebolledo
Redactor de guías
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