Devil May Cry 5: TODAS las misiones al 100% y coleccionables

En esta sección te contaremos todo lo que debes saber para completar al 100% todas las misiones de Devil May Cry V. Trucos, consejos para los jefes, ubicación de gemas azules...
Devil May Cry 5: TODAS las misiones al 100% y coleccionables - Devil May Cry 5
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Devil May Cry 5 nos vuelve a presentar a Dante, el cazademonios hijo de Sparda, el Caballero Oscuro Legendario. La historia sigue desde el punto en que la dejamos en Devil May Cry 4, tras conocer a Nero, solucionar el problema con Yamato y demás.

Sin embargo, la historia nos pone directamente, sin más preámbulos, frente a frente con un poderosísimo demonio. Un encargo más, para el que hacen falta nada menos que cuatro cazadores de demonios y un misterioso personaje, cuyo nombre es, simplemente, "V".

No tardaremos en ver que este demonio es mucho más de lo que podemos masticar, y tendremos que dar con la manera de hacerle frente antes de que (una vez más), las fuerzas del infierno amenacen con caminar sobre el mundo de los mortales.

Misiones

Ten presente que, una vez completas una misión, puedes repetirla en cualquier momento en la dificultad en la que la hayas superado. No puedes jugar misiones de ninguna otra dificultad, ni siquiera inferior a la que estés jugando, hasta que la completes en esa dificultad.

Evidentemente, estas entradas contienen spoilers.

  • Prólogo: Nero se enfrenta a un gigantesco demonio.
  • Misión 1: un mes después del encuentro con Urizen, Nero vuelve a la carga.
  • Misión 2: Nero avanza por una ciudad hecha pedazos.
  • Misión 3: buscando, Nero se encuentra con un demonio muy especial.
  • Misión 4: V no es ningún pelele indefenso.
  • Misión 5: V se abre paso por un almacén infestado de aberraciones.
  • Misión 6: Nero se enfrenta a un monstruo colosal.
  • Misión 7: Nero y V se enfrentan a un espectro del pasado.
  • Misión 8: el cazademonios manco busca venganza.
  • Misión 9: V busca algo muy concreto.
  • Mision 10: Dante hace memoria.
  • Misión 11: recuperado de sus heridas, Dante vuelve a la carga.
  • Misión 12: el cazademonios legendario desbloquea todo su poder.
  • Misión 13: los tres héroes se encuentran en un lugar inesperado.
  • Misión 14: V intenta mantener la compostura.
  • Misión 15: Nero también las está pasando canutas.
  • Misión 16: Dante parece el único capaz de mantener la calma.
  • Misión 17: el gran villano revela su auténtico plan.
  • Misión 18: Dante ata cabos sueltos.
  • Misión 19: una vez más a la brecha.
  • Misión 20: ¿la batalla final?

César Rebolledo
Redactor de guías
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