Crisis Core FFVII - Reunion: TODAS las materias y síntesis

Estas son todas las materias que puedes conseguir en Crisis Core Final Fantasy VII - Reunion y lo que debes hacer para conseguirlas, así como los resultados de Síntesis para conseguir las materias más poderosas.
Crisis Core FFVII - Reunion: TODAS las materias y síntesis - Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion
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Crisis Core Final Fantasy VII - Reunion permite a Zack equipar una amplia variedad de materias. Cada una de ellas tiene un efecto distinto. Aquí os indicaremos todas las que hay, cómo conseguirlas y, además, os explicaremos cómo funciona la Síntesis y fórmulas de combinación:

  • Las materias marcadas como LIMITADA sólo se consiguen donde indicamos, es decir, no hay ninguna más en todo el juego. Si las pierdes o fusionas y pierdes, no podrás volver a conseguirlas de ninguna forma.
  • Las ubicaciones donde indicamos cómo conseguir cada materia no son únicas. Indicamos la más fácil, pero hay más fuentes.
  • Hay montones de materias en los cofres de las misiones, no olvides abrirlos todos.
  • No puedes conseguir la misma recompensa de misión varias veces, así que si hay una materia que sólo sea recompensa específica de una misión, indicaremos esa misión como fuente; pero si es una recompensa única de una misión pero puede comprarse en tiendas, indicaremos la tienda como fuente.
  • Si por ejemplo puedes conseguir una matería por síntesis y por cofres de misión, sólo indicaremos la síntesis, por el mismo motivo, salvo casos excepcionales.
  • Las materias de recompensas de misiones casi siempre son especiales, en el sentido de que casi siempre llevan asociada una mejora de atributos concreta y elevada. Mucho cuidado al combinarlas.
  • No volverás a encontrar cofres ya abiertos, así que no son una fuente para conseguir materias u objetos.

Materias mágicas

Crisis Core Final Fantasy VII Reunion - Materias mágicas

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Hay un total de 49 materias mágicas o verdes. Se trata de materias que permiten lanzar hechizos y consumen PM al castearse:

Cura

Cura+

Cura++

Revitalia

  • Efecto: restauras vida de manera progresiva.
  • Cómo se consigue: cofres, por completar el 80% de las misiones.

Piro

  • Efecto: lanza dos bolas de fuego con seguimiento.
  • Cómo se consigue: se compra en el Gabinete auxiliar.

Piro+

Piro++

  • Efecto: lanza dos bolas de fuego con seguimiento.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión, se puede comprar.

Hielo

  • Efecto: hace caer un bloque de hielo sobre el enemigo.
  • Cómo se consigue: se compra en el Gabinete auxiliar.

Hielo+

Hielo++

  • Efecto: hace caer un bloque de hielo sobre el enemigo.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión, se puede comprar.

Electro

  • Efecto: lanza un rayo al enemigo que tienes delante.
  • Cómo se consigue: se compra en el Gabinete auxiliar.

Electro+

Electro++

  • Efecto: lanza un rayo al enemigo que tienes delante.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión, se puede comprar.

Esna

  • Efecto: curas todos los estados alterados.
  • Cómo se consigue: se compra en el Gabinete auxiliar.

Antimagia

Barrera

Barrera mágica

Muro

  • Efecto: reduce el daño físico y mágico.
  • Cómo se consigue: síntesis, completa el 50% de las misiones.

Drenaje

  • Efecto: absorbe vida de enemigos orgánicos.
  • Cómo se consigue: se compra en Materia - Sector 8.

Drenaje+

  • Efecto: absorbe vida de enemigos orgánicos.
  • Cómo se consigue: síntesis.

Drenaje++

  • Efecto: absorbe vida de enemigos orgánicos.
  • Cómo se consigue: síntesis.

Aspir

  • Efecto: absorbe PM de enemigos orgánicos.
  • Cómo se consigue: se compra en Materia - Sector 8.

Aspir++

  • Efecto: absorbe PM de enemigos orgánicos.
  • Cómo se consigue: síntesis.
  • No hay Aspir+ en el juego.

Toxis

Mutis

  • Efecto: evita que el enemigo use hechizos.
  • Cómo se consigue: se compra en Materia - Sector 5.

Paro

  • Efecto: congela temporalmente al enemigo.
  • Cómo se consigue: síntesis.

Muerte

  • Efecto: mata al instante al enemigo. Muchos enemigos son inmunes a su efecto.
  • Cómo se consigue: síntesis.

Nigro-Hielo

  • Efecto: magia Hielo con efecto añadido de veneno, silencio o aturdimiento.
  • Cómo se consigue: síntesis.
  • Tiene versiones + y ++.

Nigro-Piro

  • Efecto: magia Piro con efecto añadido de veneno, silencio o aturdimiento.
  • Cómo se consigue: síntesis.
  • Tiene versiones + y ++.

Nigro-Electro

  • Efecto: magia Electro con efecto añadido de veneno, silencio o aturdimiento.
  • Cómo se consigue: síntesis.
  • Tiene versiones + y ++.

Hielo infernal

  • Efecto: magia Hielo con efecto añadido de veneno, silencio, paro o muerte instantánea.
  • Cómo se consigue: síntesis.
  • Tiene versiones + y ++.

Piro infernal

  • Efecto: magia Hielo con efecto añadido de veneno, silencio, paro o muerte instantánea.
  • Cómo se consigue: síntesis.
  • Tiene versiones + y ++.

Electro infernal

  • Efecto: magia Hielo con efecto añadido de veneno, silencio, paro o muerte instantánea.
  • Cómo se consigue: síntesis.
  • Tiene versiones + y ++.

Gravedad

  • Efecto: causa daño proporcional a la vida actual del enemigo.
  • Cómo se consigue: se puede robar al objetivo de una de las misiones de Ejército de Génesis (M3-2-5).

Gravedad ++

Efecto: causa daño proporcional a la vida actual del enemigo.
Cómo se consigue: síntesis.
No hay Gravedad+ en el juego.

Sismo

  • Efecto: causa daño mágico no elemental en una zona amplia.
  • Cómo se consigue: síntesis, se compra en el Bazar secreto de Wutai, recompensa de misiones.

Energía

  • Efecto: lanza un potente proyectil mágico de daño no elemental.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión.

Electroshock

  • Efecto: potente ataque eléctrico.
  • Cómo se consigue: cofres, recompensas de misión.

Tri-Electro++

  • Efecto: lanza tres Electro++ en abanico.
  • Cómo se consigue: cofres, recompensas de misión.

Tri-Piro++

  • Efecto: lanza tres Piro++ de golpe.
  • Cómo se consigue: cofres, recompensas de misión.

Fulgor

Cura total

  • Efecto: curación completa.
  • Cómo se consigue: completa el 80% de misiones, se puede robar del jefe de M9-6-5.

Artema

  • Efecto: magia definitiva, ignora las protecciones del enemigo.
  • Cómo se consigue: síntesis.

Materias de comando

Crisis Core Final Fantasy VII Reunion - Materias de comando

Hay un total de 42 materias de comando o amarillas. Cada una de ellas permite usar una habilidad de ataque, que puede ir desde un golpe más fuerte a lanzar guiles, o un ataque de elemento rayo. Salvo excepciones, consumen PH al utilizarse:

Sacrificio

Salto

  • Efecto: Zack salta en el aire, esquivando cualquier ataque mientres esté fuera de pantalla, y cae haciendo daño de área cerca del objetivo fijado.
  • Cómo se consigue: se puede robar de los sahaguines que aparecen como enemigos en En busca de objetos valiosos (M6-4-2).

Salto de altura

Salto mortal

  • Efecto: versión mejorada de Salto, puede causar muerte instantánea.
  • Cómo se consigue: síntesis, recompensa de algunas misiones.

Ciclón voraz

  • Efecto: hace daño físico con un ataque giratorio.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión, lo deja caer Baldor G en misiones como Gran gruta de las maravillas (M9-1-3).

Ciclón voraz+

  • Efecto: versión mejorada de Ciclón voraz.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión.

Tornado Toxis

  • Efecto: hace daño físico con un ataque giratorio y puede causar veneno.
  • Cómo se consigue: síntesis, recompensas de misión.

Tornado Paro

  • Efecto: hace daño físico que puede paralizar al enemigo.
  • Cómo se consigue: síntesis, recompensas de misión, cofres.

Tornado Muerte

  • Efecto: hace daño físico que puede matar al instante al enemigo.
  • Cómo se consigue: síntesis, recompensas de misión, cofres.

Tajo certero

  • Efecto: hace que el enemigo se tambalee.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres y recompensas de misión.

Corte vital

  • Efecto: garantiza un impacto crítico.
  • Cómo se consigue: síntesis cofres y recompensas de misión.

Filo explosivo

  • Efecto: lanzas un ataque que provoca daño explosivo de área.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres y recompensas de misión.

Onda de choque

  • Efecto: un ataque que puede expulsar a los enemigos de la zona de batalla.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres y recompensas de misión.

Filo Drenaje

  • Efecto: permite usar ataques que absorben VIT de enemigos orgánicos.
  • Cómo se consigue: síntesis, se compra en el Bazar secreto de Wutai.

Ultradrenaje

  • Efecto: versión mejorada de Filo Drenaje, hace que el enemigo se tambalee.
  • Cómo se consigue: síntesis, se compra en el Bazar secreto de Wutai.

Filo Aspir

  • Efecto: permite usar ataques que absorben PM de enemigos orgánicos.
  • Cómo se consigue: síntesis, se compra en el Bazar secreto de Wutai.

Aero-Dreanje

  • Efecto: permite usar ataques aéreos que absorben VIT de enemigos orgánicos.
  • Cómo se consigue: síntesis, se compra en el Bazar secreto de Wutai.

Ultra-Aspir

  • Efecto: versión mejorada de Filo Aspir, hace que el enemigo se tambalee.
  • Cómo se consigue: síntesis.

Filo Toxis

  • Efecto: ataque físico que causa daño.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión.

Filo Mutis

  • Efecto: ataque físico que causa silencio.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión.

Filo Paro

  • Efecto: ataque físico que puede causar parálisis.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión.

Filo Muerte

  • Efecto: ataque físico que puede causar muerte instantánea.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión.

Filo antimagia

  • Efecto: ataque con efecto antimagia (elimina buffs y debuffs del objetivo).
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión.

Filo Piro

  • Efecto: ataque físico de elemento fuego.
  • Cómo se consigue: síntesis, recompensas de misión.
  • Cuenta con versiones + y ++. La versión ++ puede comprarse en el Bazar secreto de Wutai.

Filo Hielo

  • Efecto: ataque físico de elemento hielo.
  • Cómo se consigue: síntesis, recompensas de misión.
  • Cuenta con versiones + y ++. La versión ++ puede comprarse en el Bazar secreto de Wutai.

Filo Electro

  • Efecto: ataque físico de elemento rayo.
  • Cómo se consigue: síntesis, recompensas de misión.
  • Cuenta con versiones + y ++. La versión ++ puede comprarse en el Bazar secreto de Wutai.

Robar

  • Efecto: permite robar un objeto a un enemigo. Sólo se puede robar un objeto a un enemigo, pero normalmente hay dos objetos (uno común y otro raro) a robar, te llevarás uno de los dos al azar.
  • Cómo se consigue: una como parte de la historia, cofres.

Arrebatar

  • Efecto: versión mejorada de Robar, permite hacer año al robar.
  • Cómo se consigue: síntesis, recompensas de misión.

Lanzamonedas

  • Efecto: permite lanzar guiles para causar daño no elemental. Consume tu dinero.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión.

Puño férreo

  • Efecto: permite usar ataques que rompen la defensa contra ataques físicos:
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión.

Golpe de duende

Golpe mágico

  • Efecto: causa daño físico que rompe la defensa enemiga a costa de usar PM.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión.

Martillazo

  • Efecto: causa daño físico que rompe la defensa enemiga a costa de usar PH.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión.

Golpe osado

  • Efecto: haces daño en función del nivel de VIT de Zack.
  • Cómo se consigue: síntesis, recompensa de misiones.

Materias de apoyo

Crisis Core Final Fantasy VII Reunion - Materias de apoyo

Hay un total de 10 materias de apoyo o azules. Se trata de materias que no tienen efecto por sí solas (salvo excepciones), y que dependen de otras para funcionar.

Libra

Efecto: te permite ver el estado del objetivo.
Cómo se consigue: recompensa de misiones.

Ataque de estado

  • Efecto: añade a tu ataque normal todos los efectos de estado que puedan causar las materias que lleves equipadas.
  • Cómo se consigue: se compra en el Bazar secreto de Wutai, recompensa de misiones.

Defensa de estado

  • Efecto: añade a tu defensa todos los efectos de estado que puedan causar las materias que lleves equipadas.
  • Cómo se consigue: se compra en el Bazar secreto de Wutai, recompensa de misiones.

Ataque elemental

  • Efecto: añade a tu ataque todos los elementos de las materias que lleves equipadas.
  • Cómo se consigue: se compra en El Paraíso de las Tortugas, cofres, recompensas de misión.

Defensa elemental

  • Efecto: añade a tu defensa todos los elementos de las materias que lleves equipadas.
  • Cómo se consigue: se compra en el Bazar secreto de Wutai, cofres, recompensas de misión.

Ataque Turbo PS

  • Efecto: hace que hagas más daño con ataques físicos consumiendo PS (Puntos de Síntesis).
  • Cómo se consigue: se puede robar del jefe de M1-5-6: Versiones finales de las arañas, síntesis, cofres, recompensas de misión.

Magia Turbo PS

  • Efecto: Hace que hagas más daño con ataques mágicos consumiendo PS (Puntos de Síntesis).
  • Cómo se consigue: recompensa de misiones, cofre en M6-5-6: Dpto. de ciencia y desarrollo, se puede robar del jefe de M9-5-6.

Turbo PS

  • Efecto: aumenta el daño de todos los ataques consumiendo PS.
  • Cómo se consigue: recompensa de misiones, se roba del jefe de M9-6-4.

Barrera PS

  • Efecto: disminuye el daño consumiendo PS.
  • Cómo se consigue: recompensa de misiones, cofres, se puede robar del escorpión de M9-3-4 y la araña de M9-4-4.

Maestro PS

  • Efecto: aumenta el daño y la defensa consumiendo PS.
  • Cómo se consigue: recompensa de misiones, se puede robar de los gusanos de M9-6-1.

Materias especiales

Crisis Core Final Fantasy VII Reunion - Materias especiales

Hay un total de 42 materias especiales o moradas. Se trata de materias de efecto pasivo, es decir, no hace falta utilizarlas, su efecto está activo siempre (salvo que requieran de condiciones especiales para activarse):

VIT plus

  • Efecto: aumenta el nivel máximo de vida.
  • Cómo se consigue: se compra en Materia - Sector 8 (versión normal), cofres y recompensas de misión.
  • Tiene versión + y ++, que se consiguen mediante síntesis, cofres y recompensas de misión.

MP plus

  • Efecto: aumenta el nivel máximo de PM.
  • Cómo se consigue: se compra en Materia - Sector 8 (versión normal), cofres y recompensas de misión.
  • Tiene versión + y ++, que se consiguen mediante síntesis, cofres y recompensas de misión.

PH plus

  • Efecto: aumenta el nivel máximo de PH.
  • Cómo se consigue: se compra en Materia - Sector 8 (versión normal), cofres y recompensas de misión.
  • Tiene versión + y ++, que se consiguen mediante síntesis, cofres y recompensas de misión.

FUE plus

  • Efecto: aumenta el nivel máximo de fuerza (daño físico).
  • Cómo se consigue: se compra en Materia - Sector 5 (versión normal), cofres y recompensas de misión.
  • Tiene versión + y ++, que se consiguen mediante síntesis, cofres y recompensas de misión.

ENT plus

  • Efecto: aumenta el nivel máximo de entereza (resistencia al daño físico).
  • Cómo se consigue: se compra en Materia - Sector 5 (versión normal), cofres y recompensas de misión.
  • Tiene versión + y ++, que se consiguen mediante síntesis, cofres y recompensas de misión.

MAG plus

  • Efecto: aumenta el nivel máximo de magia (daño mágico).
  • Cómo se consigue: se compra en Materia - Sector 5 (versión normal), cofres y recompensas de misión.
  • Tiene versión + y ++, que se consiguen mediante síntesis, cofres y recompensas de misión.

ESP plus

  • Efecto: aumenta el nivel máximo de espíritu (resistencia al daño mágico).
  • Cómo se consigue: se compra en Materia - Sector 5 (versión normal), cofres y recompensas de misión.
  • Tiene versión + y ++, que se consiguen mediante síntesis, cofres y recompensas de misión.

Acelerar

As del consumo

  • Efecto: aumenta los efectos de los objetos consumibles en combate.
  • Cómo se consigue: síntesis, cofres, recompensas de misión.

Magia doble

  • Efecto: permite lanzar dos hechizos en rápida sucesión.
  • Cómo se consigue: cofres, se compra en la Tienda secreta.

Octacorte

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar el Límite de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en el Gabinete auxiliar secreto.

Ola sanadora

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar el Límite de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en el Gabinete auxiliar secreto.

Tormenta astral

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar el Límite de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en el Gabinete auxiliar secreto.

Acometida

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar el Límite de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en el Gabinete auxiliar secreto.

Ataque aéreo

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar el Límite de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en el Gabinete auxiliar secreto.

Apocalipsis

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar el Límite de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en el Tienda secreta.

Fortuna

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar el Límite de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en el Gabinete auxiliar secreto.

Fuego infernal

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar la Invocación de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en Comercio Villa Hueso.
  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar la Invocación de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en Comercio Villa Hueso.

Megafulgor

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar la Invocación de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en Comercio Villa Hueso.

Exafulgor

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar la Invocación de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en Comercio Villa Hueso.

Sable justiciero

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar la Invocación de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en Comercio Villa Hueso.

Llamas del renacer

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar la Invocación de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en Comercio Villa Hueso, recompensas de misión.

Patada de chocobo

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar la Invocación de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en Souvenirs Junon.

Mil espinas

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar la Invocación de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en Souvenirs Junon.

Cuchilla asesina

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar la Invocación de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en Souvenirs Junon.

Estallido de coraje

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar la Invocación de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en Souvenirs Junon.

Poder moguri

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar la Invocación de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en Souvenirs Junon.

Manoslargas

  • Efecto: aumenta la probabilidad de activar la Invocación de la OMD.
  • Cómo se consigue: se compra en Souvenirs Junon.

Materias de invocación

Aunque hay materias rojas de invocación, ten presente que no todas las invocaciones vienen de materias de invocación. Si quieres saber cómo conseguir todas las invocaciones, puedes consultar la sección de invocaciones de la OMD.

César Rebolledo
Redactor de guías
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