Todas las instalaciones de Death Stranding 2 y ubicación

Estas son todas las instalaciones de Death Stranding 2, su ubicación y los objetivos necesarios para activarlas, en caso de ser necesario. Conecta todas para conseguir ventajas y avanzar en la historia.
Todas las instalaciones de Death Stranding 2 y ubicación - Death Stranding 2
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El objetivo principal de Death Stranding 2 vuelve a girar en torno a conectar instalaciones a la red quiral. Al hacerlo, en muchos casos estaremos avanzando en la historia y en todos desbloquearemos alguna ventaja como puede ser la opción de fabricar nuevos objetos. También hay diferencias entre las prestaciones de unas y otras instalaciones, así que es importante saber dónde están, qué hacer para conectarlas y las ventajas que te dan.

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Al mejorar instalaciones se pueden conseguir diversos tipos de recompensas:

  • Aumentos de capacidad de la red quiral.
  • Aumentos de puntos para las mejoras del APAS.
  • Nuevas mejoras del APAS.
  • Nuevas piezas de equipo, armas, herramientas...
  • Parches, trajes, temas para el reproductor de música y otros elementos de personalización.
  • Hologramas y la posibilidad de descansar en refugios sin sala privada.

Tipos de instalaciones

Hay varios tipos de instalaciones, debes tener presente la función de cada una de ellas a la hora de viajar para hacer uso de sus servicios.

Centros de distribución

Son las "bases grandes", las que tienen una zona segura amplia alrededor, una gran marquesina y una rampa para entrar a un refugio.

En estos lugares tendrás acceso a entrega de carga, reciclaje, recogida de materiales, impresora 3D y una sala privada donde descansar, comprobar armas, acceder al entrenamiento de realidad virtual...

Refugios de preparacionistas

Son los refugios más pequeños que consisten únicamente en un pequeño edificio. Están mucho más limitados y carecen de sala privada, aunque podrás acumular materiales, reciclar objetos y fabricar equipo sin problemas.

Cómo subir de nivel las instalaciones

Las instalaciones tienen diferentes niveles, indicados por las estrellas que salen junto a la pequeña pestaña con el nombre de la instalación y su encargado.

Death Stranding 2 - Instalaciones, pestañas de información de una de las instalaciones

El nivel sube a medida que cumplimos objetivos relacionados con una instalación en concreto. Por ejemplo, al completar encargos principales que beneficien de manera directa a esa instalación, encargos opcionales, solicitudes de ayuda, entregar cargas perdidas... Cuando una instalación sube de nivel se consiguen varias cosas:

  • En algunos casos, nuevos objetos para fabricar.
  • Una ampliación del ancho de banda (aumenta el máximo de estructuras que puedes crear en la zona).
  • Se pueden acumular más materiales en la instalación.

¿Por qué la instalación no sube de nivel?

En algunos casos, verás que el nivel de la base no pasa al siguiente por muchas entregas que hagas. Cuando esto suceda, revisa los encargos secundarios y mira a ver si hay alguno relacionado con la instalación en cuestión. En más de un caso sucede que la instalación no sube hasta completar dicho encargo, o bien debes avanzar en la historia para poder hacerlo.

Instalaciones en México

Hay un total de 6 instalaciones que puedes activar en México. Estas son sus ubicaciones, las indicaciones en caso de haber algún requisito especial para activarlas y las recompensas que obtendrás al ir subiéndolas de nivel:

Ciudad Nudo del Norte (C1)

Esta instalación se activa obligatoriamente durante el Episodio 1: Sam.

Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de Ciudad Nudo del Norte (C1)

Al conectarla se desbloquea la Ametralladora [MU] nv.1 y el Aerosol reparador de contenedores.

Villa Libre

Esta instalación se activa obligatoriamente durante el Episodio 1: Sam.

Death Stranding 2 - Ubicación de la instalación Villa Libre

Al conectarla desbloqueas el CQP nv.1.

Centro de distribución sur C1

Esta instalación se activa obligatoriamente durante el Episodio 1: Sam.

Death Stranding 2 - Ubicación del Centro de distribución C1

Al conectarla se desbloquea la Granada de sangre nv.1 y el Refugio antideclive.

Antiguo laboratorio de investigación geofísica

Esta instalación se activa obligatoriamente durante el Episodio 1: Sam. Al conectar esta instalación, las balas MU también serán efectivas contra los EV.

La artista

El refugio de La artista podrá conectarse a partir del momento en que aceptes el Encargo #007 durante el Episodio 1: Sam. Se encuentra al norte del Antiguo laboratorio de investigación geofísica.

Death Stranding 2 - Instalaciones: ubicación de La artista

Para conectarlo necesitas entregar carga perdida relacionada con la instalación. Encontrarás varias cajas en las inmediaciones, en cuanto hayas recogido una, el marcador de la instalación aparecerá en el mapa.

  • Nivel 1: color Marrón coyote y Amarillo brillante para personalizar equipo.
  • Nivel 2: color Azul marino y Naranja volcánico para personalizar equipo.
  • Nivel 3: color Rosa desierto y Verde fantasma para personalizar equipo.
  • Nivel 4: color Morado exprés y Verde señal.
  • Nivel 5: color Bronce y Rosa, holograma personalizado Lauren Tsai, parche EV Magniceps, puedes descansar en el refugio.

El bokka

El refugio de El bokka podrá conectarse a partir del momento en que aceptes el Encargo #007 durante el Episodio 1: Sam. Se encuentra al oeste-suroeste de Ciudad Nudo del Norte (C1).

Death Stranding 2 - Instalaciones: ubicación de El bokka

Para conectarlo necesitas entregar carga perdida relacionada con la instalación. Encontrarás varias cajas en las inmediaciones, en cuanto hayas recogido una, el marcador de la instalación aparecerá en el mapa.

  • Nivel 1: Botas de senderismo.
  • Nivel 2: Arma adherente.
  • Nivel 3: parche "Portador" para la mochila.
  • Nivel 4: accesorio "Portador" para la mochila.
  • Nivel 5: holograma El bokka, parche Portador, puedes descansar en el refugio.

Instalaciones en Australia

Hay un total de 36 instalaciones que puedes activar en Australia. Estas son sus ubicaciones, las indicaciones en caso de haber algún requisito especial para activarlas y las recompensas que obtendrás al ir subiéndolas de nivel:

Base del Gobierno

Esta instalación se activará obligatoriamente durante el Episodio 3: Drawbridge. Al conectarla, conseguirás el Arma de bolas y se añadirá un escáner de movimiento al odradek.

Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de la Base del Gobierno

El comandante solitario

Esta instalación se activa al completar el Encargo #101 (puedes llevarle carga perdida, pero no se conectará a la red quiral hasta completar ese encargo secundario).

Death Stranding 2 - Instalaciones: ubicación de El comandante solitario

Observatorio ambiental oeste

Este centro se conecta obligatoriamente durante el Episodio 3: Drawbridge.

Death Stranding 2 - Ubicación del Observatorio ambiental oeste (Australia)

El músico

Esta instalación se activa obligatoriamente durante el Episodio 3: Drawbridge.

Death Stranding 2 - Instalaciones, Ubicación de El músico
  • Nivel 1: Escopeta [MU] nv.1.
  • Nivel 2: Escopeta Lg [MU] nv.1, tema Miira no sakebi para el reproductor de música.
  • Nivel 3: Escopeta [MU] nv.2, tema Kaiju Muhou Chitai para el reproductor de música.
  • Nivel 4: Escopeta Lg [MU] nv.2, tema Ultra Sakusen Dai Ichigou para el reproductor de música, Palillos.
  • Nivel 5: holograma Gen Hoshino, parche Adoro a BB, puedes descansar en el refugio, tema Yuuseikara Kita Kyoudai para el reproducto de música.

West Fort Knot

Esta instalación se activa obligatoriamente durante el Episodio 3: Drawbridge.

Death Stranding 2 -  Instalaciones, ubicación de West Fort Knot
  • Nivel 1: Transporte flotante nv.1.
  • Nivel 2: Unidad de batería nv.1 para el Tri-maxi y el Vehículo todoterreno.
  • Nivel 3: Transporte flotante nv.2.
  • Nivel 4: Unidad de batería nv.2 para el Tri-maxi y el Vehículo todoterreno.
  • Nivel 5: holograma Olivia Westbury, parche Monorraíl.

Rainbow Valley

Esta instalación se activa obligatoriamente durante el Episodio 3: Drawbridge.

Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de Rainbow Valley

Refugio de Rainy

Esta instalación se activa obligatoriamente durante el Episodio 4: Gotas de lluvia.

Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación del Refugio de Rainy
  • Nivel 1: nada.
  • Nivel 2: nada.
  • Nivel 3: nada.
  • Nivel 4: nada.
  • Nivel 5: holograma Rainy, holograma Lori arcoiris, parche Lori arcoiris, puedes descansar en el refugio.

Refugio de animales

Esta instalación se activa obligatoriamente durante el Episodio 4: Gotas de lluvia.

Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación del Refugio de animales

Observatorio ambiental norte

Esta instalación se activa obligatoriamente durante el Episodio 4: Gotas de lluvia. Conseguirás el traje de portador Cuadros al conectarla y el Bumerán de sangre.

Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación del Observatorio ambiental norte
  • Nivel 1: tema Woods para el reproductor de música.
  • Nivel 2: Poste guía.
  • Nivel 3: Bolsa de útiles.
  • Nivel 4: colgante Campana para la mochila.
  • Nivel 5: holograma Mike Northcote, parche Bumerán de sangre, puedes descansar en el refugio.

El inventor

Esta instalación se encuentra al norte de la Mina al norte de F1 y al norte-nordeste de West Fort Knot, en la esquina noroeste del mapa de Australia. Para activarla, debes esperar a que aparezca carga perdida relacionada con la instalación (no aparecerá hasta que vayas a ir al Observatorio ambiental norte al final del Episodio 4: Gotas de lluvia).

Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de El inventor

El gran problema con esta instalación es que es una isla rodeada de brea. Para llegar hasta ella tienes dos opciones: el monorraíl o cruzar la brea por la zona amarilla marcada por el odradek. Si cruzas por la roja te acabarás hundiendo, así que ten cuidado.

Centro de distribución sur F2

Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 6: Crisálida. Es posible usar el monorraíl sin conectar el terminal, pero no podrás hacer uso de los servicios generales hasta que conectes el lugar.

Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación del Centro de distribución sur F2

La zahorí

Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 6: Crisálida.

Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de La zahorí

Laboratorio de Heartman

Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 6: Crisálida.

Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación del Laboratorio de Heartman

Nivel 1: Batería extra nv.1, Rampa de salto, Refugio, tema Cliffhanger para el reproductor de música.

  • Nivel 2: Batería extra nv.2.
  • Nivel 3: Batería extra nv.3.
  • Nivel 4: Batería extra nv.4.
  • Nivel 5: holograma Heartman, holograma Hidróloga, parche Aguas termales.
  • El pizzero

    Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 7: Cápsula.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de El pizzero

    Cómo descubrir la verdad sobre el pizzero y subir a nivel 2

    El pizzero tiene truco: no encontrarás cargas perdidas para él y debes localizar la Misanga del pizzero para poder subir a nivel 2. La encontrarás en algún lugar cerca de su instalación, nosotros dimos con ella en la base cercana. Ten en cuenta que tardará un tiempo en aparecer, no estará a la vista nada más conectar la instalación. Al entregarla podrás entrar en el refugio, ver una secuencia y avanzar en sus misiones y solicitudes, además de conseguir el trofeo ¡Tú eres el pizzero!.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, Misanga del pizzero
    • Nivel 1: nada.
    • Nivel 2: Pizza de goma, Secretos del kárate acrobático con pizza: Golpes.
    • Nivel 3: Ametralladora [MU] nv.2, Secretos del kárate acrobático con pizza: Patadas.
    • Nivel 4: Secretos del kárate acrobático con pizza: batacazos.
    • Nivel 5: Traje de pizzero, Botas de pizzero, Gorra de pizzero, holograma El pizzero, parche Pizza Atami, puedes descansar en el refugio.

    El arquitecto

    El arquitecto es una instalación opcional que se encuentra al nordeste del Observatorio ambiental norte. Se conecta al completar el Encargo secundario #105.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de El arquitecto
    • Nivel 1: Puente quiral.
    • Nivel 2: Trampa eléctrica.
    • Nivel 3: solamente mejoras del APAS.
    • Nivel 4: irá reparando tus estructuras de vez en cuando.
    • Nivel 5: holograma El arquitecto, parche Bloques de madera, puedes descansar en el refugio.

    La científica de datos

    Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 7: Cápsula.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicaicón de La científica de datos

    La Maternidad

    Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 7: Cápsula. Ojo, porque está cerrada con una contraseña especial.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de La Maternidad
    • Nivel 1: tema Rome para el reproductor de música.
    • Nivel 2: puedes personalizar los patrones del BB.
    • Nivel 3: Bolsa de sangre de gran capacidad.
    • Nivel 4: Dispositivo de reanimación.
    • Nivel 5: holograma La doctora, parche BB en su cápsula, puedes descansar en el refugio.

    El pionero

    Para conectar a El pionero debes esperar a que La zahorí te envíe un mensaje sobre carga perdida de El pionero. Esto sucederá cerca del final del Episodio 7. Cuando revises el SSS, verás que te ha marcado una ubicación muy cerca de La Maternidad.

    Death Stranding 2 - Episodio 7: Cápsula, ubicación de la carga perdida de El pionero

    En cuanto recojas una, se marcará la ubicación de su refugio. Ve a entregarle las cargas que hayas recogido para conectarle.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de El pionero
    • Nivel 1: Escudo desplegable.
    • Nivel 2: Capucha de camello.
    • Nivel 3: permite disparar fuegos artificiales al DHV Magellan cuando es de noche.
    • Nivel 4: traje de portador camuflaje Rojo desierto.
    • Nivel 5: holograma El pionero, parche Capucha de camello, puedes descansar en el refugio.

    El mecánico

    Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 7: Cápsula.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de El mecánico
    • Nivel 1: Tabla ataúd, tema Let's Not Say Another Word para el reproductor de música, Cámara instantánea.
    • Nivel 2: Unidad antigravedad para el Tri-maxi y el Vehículo todoterreno, Blindaje adicional para el vehículo todoterreno.
    • Nivel 3: Mortero para el Vehículo todoterreno.
    • Nivel 4: Lanzacohetes para el Vehículo todoterreno.
    • Nivel 5: holograma El mecánico, parche Tabla ataúd, puedes descansar en el refugio.

    East Fort Knot

    Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 7: Cápsula.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de East Fort Knot

    La cronobióloga

    Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 8: Inundación. Al conectar la instalación, recibirás el colgante Criptobio para la mochila.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de La cronobióloga
    • Nivel 1: tema Are You Leaving para el reproductor de música.
    • Nivel 2: colgante Té quiral para la mochila.
    • Nivel 3: colgante Nudo del amor.
    • Nivel 4: señal Ruleta de criptobios.
    • Nivel 5: holograma La cronobióloga, parche Cronobio, puedes descansar en el refugio.

    El cazafantasmas

    Esta instalación se encuentra al completar el Encargo #109, pero no lo conectarás inmediatamente.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de El cazafantasmas

    Cómo conectar a El cazafantasmas

    Para conectar a El cazafantasmas, tienes que completar el Encargo #110. Estará disponible justo al completar el que te lleva hasta su instalación.

    Cómo subir de nivel a El cazafantasmas

    El Cazafantasmas sube de nivel de forma diferente al resto. Una vez le hayas conectado, cuando vayas subiendo cada estrella llegará un punto en que se "bloquean". Al llegar a ese nivel de relación se activará un encargo secundario que debes completar para poder subir de nivel. Aquí debajo, junto a los niveles y recompensas, verás los encargos secundarios y en cada uno te indicaremos las condiciones especiales de desbloqueo, si las hubiera.

    Nivel 1: tema black drift para el reproducto de música, traje de portador camuflaje Bosque, Caja de cohetes.
    Nivel 2: debes completar el Encargo #110 (el mismo que haces para conectarle), no hay recompensa.
    Nivel 3: debes completar el Encargo #111, Granada de gas fantasma.
    Nivel 4: debes completar el Encargo #113, Bolsa de granadas grande, parche EV Kheir.

    La metagenomista

    Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 8: Inundación.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de La metagenomista

    Centro de distribución este F5

    Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 8: Inundación.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación del Centro de distribución este F5

    El pescador

    Para conectar a El pescador debes completar el Encargo #116.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de El pescador

    El aventurero

    Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 8: Inundación.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de El aventurero

    Cómo subir de nivel a El aventurero

    De forma similar a El cazafantasmas, El aventurero no sube de nivel sin más. Para subirle de nivel tendrás que completar encargos secundarios especiales que se activarán al llegar a un determinado nivel de confianza con El aventurero. Abajo verás los encargos secundarios de cada mejora de nivel y los objetos. Recuerda que tienes que ir rellenando la estrella de cada nivel hasta que se "bloquee", momento en el que se activará la misión para mejorar el refugio.

    Nivel 1: Guantes de escalada nv.1, tema Patience para el reproductor de música, Máscara de Ghost of Yotei.
    Nivel 2: requiere completar el Encargo #118, Almohadilla térmica.
    Nivel 3: requiere completar el Encargo #119, Guantes de escalada nv.2

    Observatorio ambiental este

    Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 9: Marioneta.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación del Observatorio ambiental este

    Nivel 1: Máscara de oxígeno, tema Little Nest para el reproductor de música.
    Nivel 2: Estabilizador nv.1.
    Nivel 3: Estabilizador nv.2.
    Nivel 4: Estabilizador nv.3.

    El ingeniero aeronáutico

    Para conectar esta instalación, tienes que completar el Encargo #122.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, El ingeniero aeronáutico

    Nivel 1: tema Tell The Truth para el reproductor de música, Cañón flotante, mejora de la Catapulta de carga.
    Nivel 2: mejora de daño y alcance para el Bumerán de sangre.
    Nivel 3: Gafas protectoras.
    Nivel 4: mejora de la rampa de salto.

    Phantom Smith

    Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 9: Marioneta.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de Phantom Smith

    South Fort Knot

    Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 9: Marioneta.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de South Fort Knot

    Nivel 1: Cañón quiral para el vehículo todoterreno, Neumáticos con clavos para pendientes para el todoterreno, tema Asylums For The Feeling feat. Leila Adu para el reproductor de música.
    Nivel 2: Sistema de defensa activa para el vehículo todoterreno.
    Nivel 3: Unidad de defensa eléctrica para el vehículo todoterreno y el tri-maxi.
    Nivel 4: color Verde hierba para personalizar el equipo.

    El terapeuta de brea

    Podrás conectar esta instalación hacia el final del Episodio 9: Marioneta, buscando cargas perdidas cerca de South Fort Knot (aparecerán cuando, como parte de la historia, te manden a conectar esa instalación). En cuanto recojas una, se marcará la ubicación en el mapa y podrás conectar el refugio.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de El terapeuta de brea
    • Nivel 1: Cazadores dorados.
    • Nivel 2: Cantimplora nv.2
    • Nivel 3: señal A otro mundo.
    • Nivel 4: color Amarillo emergencia para personalizar el equipo.
    • Nivel 5: holograma El terapeuta de brea, parche Huella, puedes descansar en el refugio.

    Observatorio ambiental sur

    Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 9: Marioneta.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación del Observatorio ambiental sur

    Nivel 1: nada.
    Nivel 2: Ametralladora Lg [MU] nv.1.
    Nivel 3: color Rojo sangre para personalizar el equipo.

    Centro de distribución norte F7

    Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 10: Aislamiento.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación del Centro de distribución norte F7

    Nivel 1: Lanzacohetes cuádruple, tema Without You para el reproductor de música.
    Nivel 2: parche Fragile Express.
    Nivel 3: Lanzacohetes séptuple Lg.

    Terminal Fort Knot

    Esta instalación se conecta obligatoriamente durante el Episodio 12: Fragile.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de Terminal Fort Knot

    Nivel 1: nada.

    BPAS

    Este refugio opcional se encuentra en la zona sudeste de Australia, al noroeste de Terminal Fort Knot. Para conectarla, tienes que encontrar carga perdida (tanto en las inmediaciones como alrededor de la montaña). Con ella encima, se marcará la ubicación automáticamente.

    Death Stranding 2 - Instalaciones, ubicación de BPAS

    Una vez entregues la carga, se activará el encargo estándar #593. Si lo completas, podrás conectar la instalación.

    Nivel 1: mejora del APAS.
    Nivel 2: mejora del APAS.
    Nivel 3: mejora del APAS.

    César Rebolledo
    Redactor de guías
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