Vandal

Artículos escritos por David Goberna

David Goberna ha escrito 40 artículos en Vandal.
13 Análisis, 27 Avances.

Artículos por fecha de publicación (1 al 30)

Análisis
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Después de la primera versión en exclusiva podemos jugar en nuestra portátil esta edición existente solo para las consolas de Sony, el último gran arcade de coches de la pasada generación.
Análisis
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La llamada del deber nos lleva esta vez a París y sus alrededores para mostrarnos la liberación de la ciudad de la luz.
Análisis
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Tras un baldío intento en su primera parte con el lanzamiento de PSP, nos llega este intento de redención con poca fortuna.
Análisis
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Con un año de retraso respecto a su versión de PC, podemos sufrir nuevamente esta historia de terror subjetivo con niña atormentada incluida.
Análisis
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El Agente 47 regresa tras unos años de ausencia en una nueva aventura.
Análisis
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El Agente 47 regresa tras unos años de ausencia en una nueva aventura.
Análisis
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La novela de Robertd Ludlum cobra vida en el videojuego después de conquistar los ojos y oídos de todos los aficionados al cine.
Análisis
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La novela de Robertd Ludlum cobra vida en el videojuego después de conquistar los ojos y oídos de todos los aficionados al cine.
Análisis
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La segunda parte de una de las grandes aventuras gráficas ya está entre nosotros para regocijo de todos los que disfrutan dándole al coco.
Análisis
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Con ligero retraso respecto a su aniversario donde ya han pasado más de 10 años y con ligero retraso respecto a su versión de ps2 por fin podemos disfrutar en Xbox 360 de uno de los remakes más esperados.
Análisis
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Los dinosaurios vuelven a la palestra con el héroe que más temieron en la época de los 64 bits y del que más se rieron en la época de los 128.
Análisis
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Los dinosaurios vuelven a la palestra con el héroe que más temieron en la época de los 64 bits y del que más se rieron en la época de los 128.
Análisis
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El cazadinosaurios llega tarde -pero llega- a PC, conservando los mismos defectos y las mismas virtudes que el juego ya visto en las consolas de nueva generación.
Avance
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Deep Shadows nos propone adentrarnos en Colombia para rescatar a nuestra hermana. Ha sido secuestrada, y pagar el rescate… no es la alternativa.
Avance
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Ubi Soft se ha convertido por meritos propios en una de las compañías más importantes de esta generación de consolas, y parece no contentarse con eso.
Avance
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Ubisoft ha encontrado muchas franquicias interesantes en los últimos años, pero pocas con el tirón de este Splinter cell. La tercera parte está en la recta final de desarrollo.
Avance
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Ubisoft se ha convertido por meritos propios en una de las compañías más importantes de esta generación de consolas, y parece no contentarse con eso.
Avance
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El regreso del mito esta a punto de dar comienzo, las expectativas no son pocas, las dudas sobre que nos deparará muchas.
Avance
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El regreso del mito esta a punto de dar comienzo, las expectativas no son pocas, las dudas sobre que nos deparará muchas.
Avance
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F.E.A.R. se nos presenta de manera jugable mes y medio antes de su lanzamiento, ¿Es posible que ahora le rodee más expectación de la que ya le precedía?.
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Quantic Dream ha desvelado pocos detalles sobre su nuevo proyecto: Lo que más nos ha llamado la atención es su sistema de juego, que guardara relación con las aventuras del estilo de Deus Ex y su secuela, tan aclamados por fans incondicionales.
Avance
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Half-Life 2 es la secuela de uno de los mayores éxitos que se recuerdan en el mundo del PC. Casualmente el nombre hace gala del tiempo que llevamos esperando su regreso: media vida.
Avance
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Se tiende a pensar que solamente hubo campañas militares en Europa, pero Electronic Arts parece empeñada en darnos lecciones de historia. Bienvenidas sean.
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Digital Extremes se aleja de su saga mas prolífica (Unreal) para ofrecernos una aventura futurista protagonizada por… ¿un medico?.
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Digital Extremes se aleja de su saga mas prolífica (Unreal) para ofrecernos una aventura futurista protagonizada por… ¿un medico?.
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Digital Extremes se aleja de su saga mas prolífica (Unreal) para ofrecernos una aventura futurista protagonizada por… ¿un medico?.
Avance
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Después de una segunda parte que no se podría llamar ni expansión, se presenta en sociedad esta tercera entrega cargada de novedades entra las que se encuentra el paso a las 3D como hicieron los gusanos de Worms hace un año. ¿Están los clásicos 2D de capa caída?
Avance
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Partiendo de uno de los mayores desastres conocidos por el hombre, GSC nos propone adentrarnos en Chernobyl, ¿os atrevéis?.
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Pirates! se ha convertido con el paso de los años en uno de los juegos más recordados y laureados de todos los tiempos. Su remake promete una buena ración de melancolía. ¿Tiempos pasados siempre fueron mejores?
Avance
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Ubisoft ha encontrado muchas franquicias interesantes en los últimos años, pero pocas con el tirón de este Splinter cell. La tercera parte está en la recta final de desarrollo.
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