Vandal

Capítulo 12: Heridas abiertas - Tomb Raider

Lara tiene que sanar sus heridas.
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Con tanto golpe, a Lara se le ha abierto la herida tan profunda que le hizo esa barra de hierro al principio del juego. La pobre no podrá casi saltar ni escalar, pues todo le causará un terrible dolor. Avanza para caer en pleno poblado. Métete en la zona encharcada y adéntrate por el agujero. Sigue todo recto y, cuando veas el exterior, quédate en el agua para matar sigilosamente a los tres hombres que hay a la vista.

Procura no ser descubierto, así no vendrán más enemigos. Avanza por el camino de la izquierda, cruza por el tablón y déjate caer en la plataforma inferior. Un par de enemigos vendrán a por ti y otro te espera al doblar la esquina. Usa una flecha con cuerda para abrir la trampilla del helicóptero. Dentro, Lara encontrará un mechero, que usará para curar su herida y, de ahora en adelante, también para crear flechas de fuego.

Flecha subir