Aria es uno de los personajes jugables que podemos conseguir y utilizar en Zenless Zone Zero y, por ello, en esta entrada de nuestra guía hemos preparado un artículo con toda la información relevante sobre este agente para que puedas sacarle partido. Aquí encontrarás sus detalles generales así como cuál es su mejor build, mejores equipamientos y más.
Características de Aria

Estas son las características, atributos y especialidades centrales de Aria:
- Rango: Grado S
- Atributo: Etéreo
- Tipo de daño: Golpe
- Especialidad: Anómalo
- Facción: Ángeles de la Delusión
Estadísticas base de Aria
Estas son las estadísticas básicas de Aria partiendo del nivel 1 por defecto:
- PV: 623
- Ataque: 124
- Defensa: 50
- Impacto: 87
- Probabilidad de Crítico: 5,0 %
- Daño Crítico: 50 %
- Tasa de Anomalía: 140
- Maestría de Anomalía: 116
- Tasa de Perforación: 0 %
- Recuperación de Energía: 1,2
La mejor build de Aria
La mejor build o construcción para el personaje de Aria en términos generales (incluyendo sus mejores amplificadores y pistas de disco) que te recomendamos es la siguiente:
- Amplificador: El ángel de la carcasa
- Pistas de disco: Aria radiante (4 piezas) y Melodía de Faetón (2 piezas)
- Estadísticas principales del disco: IV (Tasa de Anomalía), V (Daño Etéreo) y VI (Maestría de Anomalía)
- Estadísticas secundarias del disco: Tasa de Anomalía, Ataque y Perforación
El mejor equipo para Aria
Por si tienes dudas, aquí debajo te mostramos cuál es el mejor equipo de personajes que puedes formar con Aria, incluyendo en la formación el mejor Bangbú para este caso:
- Anómalo: Aria
- Auxiliar: Sunna
- Auxiliar: Yuzuha
- Bangbú: Megafán
Talentos (Mindscape Cinema) de Aria
Cada vez que obtengas un duplicado de Aria, es decir, que este personaje te toque repetido en los banners gacha, podrás activar uno de sus talentos pasivos del sistema de Mindscape Cinema. Si quieres potenciar al máximo al personaje, no olvides que esto es algo indispensable.
Aquí debajo te mostramos sus 6 talentos del Mindscape Cinema:
- Talento 1 - Onda sonora de energía: Cuando Aria inflige daño a un enemigo con un ataque normal, una técnica especial o una técnica especial EX, ignora un 10 % de la resistencia a acumulación de Anomalía etérea del enemigo. Además, cuando Aria activa floridez, tiene cierta probabilidad de ejecutar un golpe crítico. La Probabilidad de Crítico básica es de un 25 %, y el Daño Crítico es de un 25 %. Si la Tasa de Anomalía inicial es superior a 100 ptos., la Probabilidad de Crítico aumenta en un 0.5 % por cada punto de la Tasa de Anomalía inicial adicional.
- Talento 2 - Ritmo quimérico: Cuando Aria ejecuta un ataque o activa floridez, ignora un 16 % de la Defensa del objetivo. Durante momento de delusión, cuando Aria ejecuta un ataque o activa floridez, ignora un 8 % adicional de la Defensa del enemigo.
- Talento 3 - Delulu: Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
- Talento 4 - Ángel mecánico: Cuando Aria activa floridez, obtiene 4 ptos. de Energía y 70 dB.
Puede activarse un máximo de una vez cada 10 s.
- Talento 5 - Lágrimas bajo la lluvia: Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
- Talento 6 - Sueño del mecanismo: Al entrar en combate, Aria obtiene inmediatamente 1200 dB. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s. Además, después de que Aria entre en momento de delusión, no sale de él, y el daño etéreo infligido por su ataque normal fortalecido: Afinación perfecta y su técnica definitiva aumenta en un 40 %. Cuando Aria se encuentra en momento de delusión, al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo en el campo de batalla, Aria obtiene 1 carga de apoyo de la audiencia. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 6 s. Al obtener el efecto apoyo de la audiencia, si Aria tiene 3 cargas de apoyo de la audiencia, las cargas sobrantes de apoyo de la audiencia se convierten en 2 de energía del fandom y se generan en el campo de batalla.


