Inicio de la guía
Te damos la bienvenida a nuestra guía de Monster Hunter Wilds, la última entrega de la saga que en nuestra review se ha llevado un sobresaliente. El Gremio se dirige a las Tierras Prohibidas, donde se ha avistado a un monstruo que se creía extinto. A lo largo de esta guía te dejaremos consejos y guías para cazar a todos los monstruos, consejos para escoger bien tus armas y explicaciones de las mecánicas más importantes a tener en cuenta para sacarle el máximo partido al juego.
Historia

A la hora de jugar a Monster Hunter Wilds, el juego te establece una serie de límites a lo que puedes hacer en función de tu progreso en la historia. Al ir completándolas, subirás el Rango de Cazador (el nivel máximo que puedes alcanzar depende de cuánto hayas avanzado en los encargos principales), tendrás acceso a nuevas zonas, mecánicas y monstruos grandes. También podrás acceder a nuevas piezas de equipo en la forja, misiones opcionales... Por eso es bastante importante que vayas completando encargos principales o si no, no podrás jugar a todo lo que Wilds ofrece.
Armas y armaduras

En Monster Hunter Wilds, los monstruos no pondrán las cosas nada fáciles. Para poder luchar contra ellos tendrás que ir cambiando tus armas y armaduras en función de tus necesidades. Pero hay una enorme variedad tanto de unas como de otras. Además, hay algunas partes de los menús que pueden ser confusas. Para evitarte cualquier confusión queremos explicarte cómo funcionan y cómo puedes escoger las adecuadas para cada situación.
- ¿Cuál es la mejor arma para principiantes?
- Eslinga y tipos de munición.
- Cómo escoger la mejor arma o armadura.
- Cómo mejorar las armas.
- Cómo mejorar las armaduras.
- Cómo desbloquear nuevas armas y armaduras.
- Equipo de rango bajoo y rango alto.
- Armas artianas.
- Arco.
- Ballesta ligera.
- Ballesta pesada.
- Cornamusa.
- Espada larga.
- Espada y escudo.
- Espadas dobles.
- Glaive insecto.
- Gran espada.
- Hacha cargada.
- Hacha espada.
- Lanza.
- Lanza pistola.
- Martillo.
Materiales

En Monster Hunter Wilds encontrarás una inmensa cantidad de materiales diferentes con los que crear tus armas y armaduras, así como amuletos y otros objetos. Cada uno de ellos se consigue de forma distinta y es importante que sepas dónde dar con ellos para empezar a juntar lo necesario para poder llevar las mejores piezas en tus cacerías.
- Objetos especiales de rareza 6.
- Intercambio de materiales.
- Regalos del festival.
- Todos los materiales y cómo conseguirlos.
Monstruos

Como los demás juegos de la saga, en Monster Hunter Wilds el punto fuerte está en los combates contra los monstruos grandes, que es como el juego se refiere a las criaturas hostiles y de gran tamaño que el Gremio de Cazadores se dedica a abatir cuando son un peligro.
El bestiario del juego los califica como "monstruos grandes" aunque en general nos vamos a referir a ellos, simplemente, como "monstruos". Hay monstruos pequeños y también fauna local y acuática, pero la amenaza principal serán estos bichos.
- Cómo farmear Minicoronas y Maxicoronas.
- Rango bajo y rango alto.
- Monstruos curtidos.
- Cómo espantar a manadas de monstruos.
- Superdepredadores.
- Cómo usar bots en combate.
- Cómo montar y herir a monstruos.
- Cómo atrapar monstruos.
- Minicoronas y Maxicoronas.
- Chatacabra.
- Quematrice.
- Lala Barina.
- Congalala.
- Balahara.
- Doshaguma.
- Uth Duna.
- Rompopolo.
- Rey Dau.
- Nerscylla.
- Hirabami.
- Ajarakan.
- Nu Udra.
- Doshaguma Guardián.
- Rathalos Guardián.
- Jin Dahaad.
- Odogarón Ébano Guardián.
- Xu Wu.
- Arkveld Guardián.
- Zoh Shia.
- Yian Kut-Ku.
- Gypceros.
- Rathian.
- Anjanath Fulgúreo Guardián.
- Rathalos.
- Gravios.
- Blangonga.
- Gore Magala.
- Arkveld.
Monstruos pequeños, fauna local y peces

Anque Monster Hunter Wilds centre el grueso de la experiencia en la caza de monstruos grandes, en cada mapa hay ecosistemas que se componen de estos depredadores junto a los monstruos pequeños, la fauna y la fauna acuática o peces. Muchos de estos animales permiten conseguir materiales o ingredientes de cocina, así que no está de más que sepas dónde dar con ellos y para qué sirven.
Tareas secundarias

Las tareas secundarias de Monster Hunter Wilds son el equivalente de otros juegos a las misiones secundarias. Ojo, no lo confundas con las Misiones opcionales, que son misiones que se centran en cazar a un monstruo. Las tareas opcionales van desde atrapar insectos hasta capturar monstruos grandes, pescar o encontrar objetos concretos. Completar estas pequeñas misiones no es necesario para terminar el juego ni conseguir las mejores piezas de equipo, pero es tremendamente útil para subir tu RC y obtener ciertas recompensas especiales que te ayudarán en tu camino.
- ¿Cuándo se activa cada tarea secundaria?
- ¿Cuáles son las recompensas de las tareas secundarias?
- ¿Cómo sé dónde está cierto insecto o un pez en concreto?
- Tareas secundarias en los Llanos Barlovento.
- Tareas secundarias en el Bosque Escarlata.
- Tareas secundarias en la Cuenca Oleosa.
- Tareas secundarias en los Acantilados Gélidos.
- Tareas secundarias en Suja, picos de la Armonía.
- Tareas secundarias en las Ruinas de Wyveria.
Seikret

El seikret es una de las grandes novedades de Monster Hunter Wilds. En otros juegos sería el equivalente a tener caballo o coche y así llegar antes a tus objetivos. En el caso de Wilds se cumple esta mecánica, pero también añade ciertas ventajas especiales que harán que las cacerías cambien notablemente. Ahora que el juego es de mundo abierto, esta criatura te será muy útil para más cosas de lo que crees y queremos estar seguros de que las entiendes todas en términos generales.
- Cómo llamar a tu seikret.
- Cómo llegar a cualquier punto con el seikret.
- Cómo cambiar de arma con el seikret.
- Cómo personalizar a tu seikret.
Preguntas frecuentes
- Parry y forcejeos.
- Plagas y estados alterados.
- ¿Que es la afinidad?
- ¿Tiene crossplay?
- ¿Hace falta PS Plus o Game Pass Core?
- ¿Está en Game Pass o PlayStation Plus?
- ¿Qué pasa si cazas un monstruo sin autorización?
- Cómo cambiar la hora y la estación.
- Cómo cambiar tu aspecto.
- Cómo cocinar y para qué sirve.
- Duración.