Como los demás juegos de la saga, en Monster Hunter Wilds el punto fuerte está en los combates contra los monstruos grandes, que es como el juego se refiere a las criaturas hostiles y de gran tamaño que el Gremio de Cazadores se dedica a abatir cuando son un peligro. El bestiario del juego los califica como "monstruos grandes" aunque en general nos vamos a referir a ellos, simplemente, como "monstruos". Hay monstruos pequeños y también fauna local y acuática, pero la amenaza principal serán estos bichos.
Debes tener en cuenta que aunque el juego sea de mundo abierto, la mayoría de monstruos no aparecen hasta avanzar en la historia principal y subas tu Rango de Cazador. Hay varias particularidades, mecánicas especiales y demás.
En esta sección te dejaremos las fichas de cada uno de los monstruos, incluyendo puntos débiles, tipos de daño a los que son más vulnerables, consejos para cada uno de ellos, drops...
Preguntas frecuentes sobre monstruos grandes
- Rango bajo y rango alto.
- Monstruos curtidos.
- Cómo espantar a manadas de monstruos.
- Superdepredadores.
- Cómo usar bots en combate.
- Cómo montar y herir a monstruos.
- Cómo atrapar monstruos.
- Minicoronas y Maxicoronas.
Todos los monstruos: estrategias, puntos débiles y recompensas
- Chatacabra.
- Quematrice.
- Lala Barina.
- Congalala.
- Balahara.
- Doshaguma.
- Uth Duna.
- Rompopolo.
- Rey Dau.
- Nerscylla.
- Hirabami.
- Ajarakan.
- Nu Udra.
- Doshaguma Guardián.
- Rathalos Guardián.
- Jin Dahaad.
- Odogarón Ébano Guardián.
- Xu Wu.
- Arkveld Guardián.
- Zoh Shia.
- Yian Kut-Ku.
- Gypceros.
- Rathian.
- Anjanath Fulgúreo Guardián.
- Rathalos.
- Gravios.
- Blangonga.
- Gore Magala.
- Arkveld.