Cómo conseguir el Psicoguante en Metroid Prime 4: Beyond

Esto es lo que debes hacer para conseguir el Psicoguante en Metroid Prime 4: Beyond. Una de las primeras herramientas de Samus le permitirá manipular energía psíquica para activar ciertos interruptores.
Cómo conseguir el Psicoguante en Metroid Prime 4: Beyond - Metroid Prime 4: Beyond
·

A lo largo de tu viaje por todas las zonas de Metroid Prime 4: Beyond te encontrarás con una buena cantidad de mejoras del traje, como es el caso del Psicoguante, una herramienta que permitirá a Samus manipular energía psíquica para activar ciertos dispositivos y mecanismos de Viewros.

Metroid Prime 4: Beyond - Psicoguante

Cómo conseguir el Psicoguante en Metroid Prime 4: Beyond

El Psicoguante es una de las mejoras que conseguirás en la Espesura Iracunda.

Se obtiene como parte de la trama y no hay ningún puzle relacionado con él, porque evidentemente a estas alturas de la trama no cuentas con más habilidades que el salto básico y tu cañón principal. Tampoco es que te lo puedan poner muy complicado.

Metroid Prime 4: Beyond - Psicoguante
  • Tras conseguirlo, el Psicoguante se usa con el visor.
  • Si localizas una fuente de energía psíquica, pulsa ZL sobre ella y en lugar de escanearla, la "cogerás". Cuando sueltes ZL, si estás apuntando a un dispositivo, lanzarás la energía contra el mismo y se activará.
  • Nada más coger el Psicoguante te mostrarán esta mecánica, que se usará en diversos puzles a lo largo de Viewros.
  • Cabe detacar que más adelante sirve para recoger partículas creadas con la psicobomba, que no son diferentes a las que habrás recogido hasta ese momento con el psicoguante.
César Rebolledo
Redactor de guías
¿Te ha gustado el artículo?
3,7/5 (12 votos)

Artículos relacionados

Nintendo ha desvelado que los hechos de Metroid Prime 4: Beyond tienen lugar entre los sucesos de Super Metroid y Metroid Fusion.
Un desarrollador de Metroid Prime 4 explica la polémica decisión de incorporar una zona abierta en el último juego de Nintendo para Switch y Switch 2 y afirma que 'no es muy compatible' con la saga.
La duración de Metroid Prime 4: Beyond es similar a la de anteriores entregas, aunque es algo variable dependiendo de tu estilo de juego.
Si escoges sobreescribir la partida e iniciar una nueva, perderás la progresión para desbloquear elementos de la galería.
Samus Aran tiene un antagonista de armas tomar en Metroid Prime 4: Beyond. Para muchos, Sylux será un desconocido, pero es un personaje que llevaba tiempo perfilándose como villano principal.

Buscar en la guía

Flecha subir