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Todo sobre Master Raven en Tekken 7: Consejos y movimientos

Aprende a dominar a Master Raven en Tekken 7. Te contamos consejos para jugar con él y todos sus movimientos.

Como agente de la ONU, Master Raven se embarca en una misión de infiltración en el King of Iron Fist Tournament.

Con Heihachi reclamando el control del Mishima Zaibatsu y la guerra con G Corporation, las actividades de monitorización e información de este servicio secreto han aumentado. Leal a su deber, Master Raven llegará hasta el final de su trabajo.

Consejos



En esencia sustituye a Raven de Tekken 5, 6 y TTT2 salvo los pequeños ajustes y cambios que sufre toda la plantilla.

Controla bien las distancias, ha mejorado sus castigos y se adapta a varios estilos de juegos. Como aspecto negativo, a veces está obligada a tomar riesgos con los golpes bajos.

Todos los movimientos de Master Raven en Tekken 7



Rage Art: d/b + 3 + 4
Rage Drive 1: f + 3 + 4 ~ 2
Rage Drive 2: f, f + 3 + 4 ~ d + 2

  • Left Right Combo: 1, 2
  • Left Right Combo to Haze: 1, 2, 3 + 4
  • Right Straight to Left Low Kick: 2, 3
  • PK Combo: 2, 4
  • Valkyrie Lance Combo: 3, 3, 4 ~ b
  • Brocken Connect: 4, 1
  • Chariot: 3 ~ 4 ~ f
  • Hydra Bite Low: 4 ~ 3, 1
  • Hydra Bite High: 4 ~ 3, 3
  • Hydra Bite Mid: 4 ~ 3, 4
  • Crusader: 1 + 2
  • Haze: 3 + 4
  • Kronos Cutter: 3 + 4 ~ 1
  • Death From Above: 3 + 4 ~ 2
  • Aqua Spider: 3 + 4 ~ 3
  • Blind Ghost: 3 + 4 ~ 4
  • Crossing Paths: 3 + 4 ~ 1 + 2
  • White Hole: 3 + 4 ~ u
  • Tartaros: f + 2, 3
  • Circling Winds: f + 3, 2
  • Lance Kick: f + 4
  • Alondite: f + 1 + 2
  • Body Blow: d/f + 1
  • Meat Hook: d/f + 2, 3
  • Bolt Stunner: d/f + 2, 4
  • Shadow Snap Kick: d/f + 3
  • Pendulum Kick: d/f + 4, 4
  • Pendulum Kick to Shadow: d/f + 4, 4, 3
  • Pendulum Kick to White Hole: d/f + 4, 4 ~ u
  • Low Kick: d + 3
  • Basilisk Fang: d + 4
  • Assassin’s Sting: d/b + 2
  • Assassin’s Sting Combo: d/b + 2, 1
  • Killer Bee: d/b + 3
  • Shinobi Cyclone: d/b + 4
  • Elbow Strike: b + 1
  • Unicorn’s Tail: b + 2, 2, 3
  • Deadly Talon: b + 2, 2, 1 + 2
  • Missing Talon to Galatine: b + 2, 4, 2
  • Missing Talon to White Hole: b + 2, 4 ~ u
  • Hades Wheel: b + 3
  • Skull Smasher: b + 4, 4
  • Skull Smasher Feint: b + 4, b + 4
  • Skull Rave: b + 4, b + 4, 3, 4, 2
  • Skull Frenzy: b + 4, b + 4, 3, f + 4, 2
  • Skull Rave Shadow: b + 4, b + 4, 3, f + 4, 3
  • Skull Rave White Hole: b + 4, b + 4, 3, f + 4 ~ u
  • Skull Spin: b + 4, b + 4, 3, 3 + 4
  • Illusion Strike: b + 1 + 2, 2
  • Illusion Sweep: b + 1 + 2, 3
  • Labyrinth: b + 3 + 4
  • Blind Whip: BT 1
  • Blind Lance: BT 1, 4
  • Backfist & Straight: BT 2, 1 ~ b
  • Blinding Knife: BT 2, 2
  • Crescent Mirage: BT 3, 4, 3
  • Fafnir: BT 3, 4, 4 ~ f
  • Fafnir White Hole: BT 3, 4 ~ u
  • Crusader: BT 1 + 2
  • Spiral Cannon: BT 3 + 4
  • Soul Steal: BT f + 1
  • Cold Massacre: BT f + 2, 3
  • Massacre to Galatine: BT f + 2, 4, 2
  • Massacre to White Hole: BT f + 2, 4 ~ u
  • Demon Knee: BT f + 3 ~ b
  • Kama Kick Combo: BT f + 4, 3
  • Reverse Chakram: BT f + 3 + 4 ~ f
  • Shinobi Cyclone: BT d + 3
  • Abyss Cannon: BT b + 2, 3
  • Abyss Spear: BT b + 2, 4
  • Labyrinth: BT b + 3 + 4
  • Cannon Tail: BT b + 4
  • Gremlin Smasher: BT f, f + 3
  • Vermillion: BT f, f + 3 + 4
  • Phantom Warp: BT f, f, f
  • Dagger Chop: u/b + 1
  • Dagger Chop to Doppelganger: u/b + 1:f
  • Gate Keeper: u/b + 1, 2
  • Deathbringer Mid: u + 3, 3
  • Deathbringer High: u + 3, 4
  • Deathbringer Low: u + 3, d + 3
  • Deathbringer Low to Shaddow: u + 3, d + 3, 3
  • Deathbringer Low to White Hole: u + 3, d + 3 ~ u
  • Shadow Scythe: u/f + 3
  • Stormbringer: u/f + 4, 4
  • Chakram: u/f + 3 + 4, 4, 2
  • Heavy Chakram: u/f + 3 + 4, f + 4, 2
  • Chakram Shadow: u/f + 3 + 4, f + 4, 3
  • Chakram White Hole: u/f + 3 + 4, f + 4 ~ u
  • Spinning Chakram: u/f + 3 + 4, 3 + 4
  • Shadow Spear: f, f + 2
  • Sudden Strike: f, f + 3
  • Iron Maul: f, f + 4
  • War Hound: b, b + 2
  • Pandora Spin: u/b, b + 3 + 4
  • Shadow Spirit: d, d/f, f f
  • Fatal Elbow: d, d/f, f + 1
  • Fatal Blow to Haze: d, d/f, f + 1, 3 + 4
  • Buzzsaw: d, d/f, f + 2 ~ b
  • Laevateinn: d, d/f, f + 2 ~ 1
  • Poison Needle: d, d/f, f + 3
  • Poison Needle to Blind Ghost: d, d/f, f + 3, 4
  • Black Hole: d, d/f, f + 4
  • Hellhound: d, d/f, f + 1 + 2
  • Rising Uppercut: WS + 1
  • Jackknife Elbow: WS + 2
  • Trident Kick: WS + 3
  • Shadow Snap Kick: WS + 4
  • Spinning Middle Kick: WS + 3 + 4
  • Quicksand Catastrophe: FC, d/f + 3 + 4, 4
  • Crouch Step: FC, d/f, d, d/f
  • Dead End: 1 + 2 + 3 + 4 ~ b, f + 1 + 2
  • 10 Hit Combo 1: u/b + 1, 2, 2, 2, 4, 2, 3, 4, 2, 1 + 2
  • 10 Hit Combo 2: BT 2, 2, 1, 2, 3, 2, 3, 4, 2, 1 + 2




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