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Star Wars Jedi Survivor: Las mejores habilidades para comprar primero

Te recomendamos en qué habilidades invertir tus primeros puntos de habilidad en Star Wars Jedi: Survivor. Estas son las más útiles para adquirir en tus primeras horas de juego.

En Star Wars Jedi: Survivor, como ya ocurría en su predecesor, tenemos una gran variedad de árboles de habilidades para seguir mejorando las capacidades de Cal Kestis en los puntos de meditación. Desde la supervivencia, el dominio con las posturas de sable láser, o los poderes de la Fuerza, no son pocas las habilidades que tenemos a nuestra disposición... Y, como inicialmente están bloqueadas, tal vez te preguntes cuáles son las mejores para comprar en tus primeras horas.

En esta entrada de nuestra guía, para despejarte las dudas, te vamos a recomendar las que nos parecen las habilidades más idóneas para comprar en primer lugar con los primeros puntos de habilidad que vayas obteniendo. Son las siguientes:

Mejores habilidades iniciales para desbloquear primero

Aquí debajo pasamos a enseñarte de forma resumida las mejores habilidades para desbloquear primero en Star Wars Jedi: Survivor, divididas en las tres categorías de árboles (supervivencia, espada láser y Fuerza).

Nosotros invertimos nuestros primeros puntos en esta serie de habilidades y en este orden:

  • Arremetida (Espada láser individual)
  • Habilidades de supervivencia (Supervivencia - Resiliencia)
  • Tempestad inminente (Espada láser doble)
  • Corte con retroceso (Espadas duales)
  • Fórmula de estimulantes mejorada (Supervivencia - Resiliencia)
  • Tirón desgarrador (Fuerza - Telequinesis)
  • Energía canalizada (Fuerza - Concentración de Jedi)
  • Tajo ciclón (Espada láser individual)
  • Mente desconcertada (Fuerza - Confusión)
  • Control mayor (Fuerza - Concentración de Jedi)
  • Juego de pies mejorado (Espada láser individual)
  • Trabajo en equipo (Supervivencia - Resiliencia)
  • Empujón circular (Fuerza - Telequinesis)

Por supuesto, puedes optar por invertir en estas habilidades en el orden que prefieras según tus preferencias de juego, aunque nosotros te recomendamos invertir primero en la rama de supervivencia y posturas de espada láser, para finalmente seguir con las de Fuerza y entremezclar unas y otras.

Ten en cuenta, además, que las habilidades que se pueden comprar se van desbloqueando poco a poco a medida que obtienes más puntos de habilidad y avanzas en la historia, y lógicamente según las que adquieras.

Aquí debajo te detallamos las características de cada una de estas habilidades:

Habilidades de Supervivencia

En cuanto a las habilidades de Supervivencia, estas son las mejores para comprar primero:

  • Habilidades de supervivencia (1 punto): aumenta la vida máxima de Cal.
  • Fórmula de estimulantes mejorada (1 punto): Cal recupera vida adicional al usar un vial de estimulantes de BD-1.
  • Trabajo en equipo (1 punto): reduce el tiempo necesario para curarte con un estimulante de BD-1.

Habilidades de Espada láser

En cuanto a las habilidades de Espada láser, estas son las mejores para comprar primero:

  • Arremetida (1 punto): realiza una estocada de gran alcance.
  • Tempestad inminente (1 punto): realiza ataques rápidos contra un único enemigo.
  • Corte con retroceso (1 punto): ataca y salta hacia atrás para distanciarte del objetivo.
  • Tajo ciclón (2 puntos): después de un ataque básico realiza un potente golpe descendente.
  • Juego de pies mejorado (1 punto): Arremetida ahora llega más lejos.

Cabe mencionar que, obviamente, tu inversión de puntos en las habilidades de espada láser dependerán de las posturas que más utilices para combatir. No obstante, esta nos parece una forma correcta de invertir en las tres primeras posturas que vas a tener disponible en tus primeras horas, siendo la más importante la de Espada láser individual por ser la más equilibrada.

Habilidades de Fuerza

En cuanto a las habilidades de Fuerza, estas son las mejores para comprar primero:

  • Tirón desgarrador (1 punto): tira de grupos de enemigos cercanos.
  • Energía canalizada (1 punto): Cal recupera más Fuerza al derrotar a un enemigo y recupera un poco al alcanzar a un rival que esté bloqueando.
  • Mente desconcertada (1 punto): aumenta la cantidad de tiempo en el que los enemigos atacan a otros cuando están confundidos.
  • Control mayor (1 punto): aumenta la duración del efecto de Freno en los enemigos.
  • Empujón circular (1 punto): realiza un Empujón en los alrededores y hace que los enemigos se tambaleen.

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