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Guía Devil May Cry 5, trucos y consejos

Con nuestra guía de DMC 5 para PS4, PC, y Xbox one podrás completar todas las misiones al 100% y encontrar todos los secretos de la nueva aventura de Nero y Dante

Inicio de la guía

Historia

El mal vuelve a campar a sus anchas por el mundo y los cazadores de demonios vuelven a ser necesarios. Nero, Nico, Dante, Trish, Lady y "V", un nuevo y enigmático personaje, se lanzan al combate contra un nuevo aspirante al trono de rey de los demonios. Por supuesto, será nuestra obligación acabar con él usando todas las herramientas a nuestro alcance.

En esta sección os tenemos preparada una videoguía de todas las misiones en dificultad Hijo de Sparda, consiguiendo el Rango S, con consejos concretos para cada una de las misiones, indicaciones de las misiones secretas, fragmentos de gemas azules y/o moradas, explicaciones en detalle de los combates con todos los jefes finales...

Ten presente que estos enlaces, obviamente, contienen spoilers de cada misión, en la forma del nombre del jefe final.

  • Prólogo: Nero se enfrenta a un gigantesco demonio.
  • Misión 1: un mes después del encuentro con Urizen, Nero vuelve a la carga.
  • Misión 2: Nero avanza por una ciudad hecha pedazos.
  • Misión 3: buscando, Nero se encuentra con un demonio muy especial.
  • Misión 4: V no es ningún pelele indefenso.
  • Misión 5: V se abre paso por un almacén infestado de aberraciones.
  • Misión 6: Nero se enfrenta a un monstruo colosal.
  • Misión 7: Nero y V se enfrentan a un espectro del pasado.
  • Misión 8: el cazademonios manco busca venganza.
  • Misión 9: V busca algo muy concreto.
  • Mision 10: Dante hace memoria.
  • Misión 11: recuperado de sus heridas, Dante vuelve a la carga.
  • Misión 12: el cazademonios legendario desbloquea todo su poder.
  • Misión 13: los tres héroes se encuentran en un lugar inesperado.
  • Misión 14: V intenta mantener la compostura.
  • Misión 15: Nero también las está pasando canutas.
  • Misión 16: Dante parece el único capaz de mantener la calma.
  • Misión 17: el gran villano revela su auténtico plan.
  • Misión 18: Dante ata cabos sueltos.
  • Misión 19: una vez más a la brecha.
  • Misión 20: ¿la batalla final?

Misiones secretas

Como es habitual en la serie, existen una serie de misiones secretas que podemos completar para conseguir fragmentos de gemas, que nos permitirán aumentar los valores de vida y DT de nuestros personajes. Igual que ha pasado siempre, se trata de desafíos con ciertas complicaciones, lo que puede implicar que estés horas repitiendo y sin llegar a ningún lugar.

Para evitarte este problema, tenemos una videoguía de cómo localizar todas las misiones secretas, así como indicaciones de cómo superar cada una de ellas. Ten en cuenta que, una vez encuentras una misión secreta, puedes repetirla desde el menú principal, independientemente de que la hayas superado o no, para evitar tener que repetir toda la misión principal hasta llegar a ella.

Personajes, armas y habilidades

Devil May Cry 5 nos presenta a tres personajes jugables. Como os podréis imaginar, cada uno de ellos cuenta con sus propias particularidades, y dominarlas será necesario si queremos salir con vida de esta última aventura. Como no podía ser de otra manera, claro, cada uno tiene sus propias armas y habilidades.

Cuidado porque estos enlaces pueden tener spoilers.

Para poder ofrecértelo todo con claridad, te queremos hablar de los tres personajes y todo lo relacionado con ellos. Te indicaremos las mejores armas, habilidades y te enseñaremos a usar el Matademonios.

  • Nero: un joven aspirante a cazademonios. Cuenta con pocas armas, pero tiene acceso a los Devil Breakers.
  • V: el nuevo personaje del juego. En su caso no usa armas para atacar, sino demonios.
  • Dante: la leyenda de los cazadores. Es el personaje con el arsenal más variado de juego.

Gemas Azules y Gemas Moradas

Igual que en todas las entregas de la saga, es posible aumentar nuestra barra de vida y DT consiguiendo unos objetos muy concretos. Se trata de las Gemas Azules, que aumentan tu barra de vida, y las Moradas, que hacen lo mismo con tu indicador de Devil Trigger. Conseguirlas facilitará las cosas de cara a los jefes finales.

Como es habitual, por norma general lo que conseguirás será 1/4 de gema y tienes que recoger 4 para formar una completa. Por supuesto, no pueden "combinarse", necesitarás 4 fragmentos azules para una azul y viceversa.

  • Gemas Azules: cómo conseguir todas las gemas azules y fragmentos de gema azul.
  • Gemas Púrpura: cómo conseguir todas las gemas púrpura y fragmentos de gema púrpura.

Guía de Trofeos y Logros

No podía faltar, por supuesto, una completa Guía de Trofeos y Logros para aquellos que quieran conseguir el Platino o 1.000 G del juego. Preparaos para un viaje bastante largo, duro y exigente.

Preguntas frecuentes

Redactor de guías

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