Ponizovje será la séptima región a explorar tras cruzar Chyornaya Peschera, la sexta zona de la historia de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Como es habitual, esta sección de la guía cubrirá todos los elementos de la historia sin spoilers argumentales, centrándose en ayudarte a superar las secciones más complicadas y recogiendo todos los coleccionables, incluyendo todas las armas, camuflajes y pinturas faciales. Ten presente que esta guía está diseñada para usarse en Muy Fácil, de cara a hacer más manejable completarlo todo sin grandes riesgos y además evitando bajas letales para conseguir los correspondientes logros y trofeos.
Sur de Ponizovje
Antes de nada, no dispares dardos a los soldados de las plataformas volantes. Se estrellarán y contarán como una baja. Ahora, desde el mismo punto en el que empiezas, busca tres coleccionables de interés: la Kerotan #19, la Palometa y el Labeo rojo.

Ahora, ¿recuerdas la gorra de cocodrilo? Te indicamos cómo conseguirla en Chyornyj Prud y está en el menú de objetos. Si te la equipas y buceas, los guardias de las plataformas no te verán, aunque pases directamente bajo los focos.

Avanza buceando hasta que veas un desfiladero al terminar los árboles. Antes de cruzar, busca el GA-KO #19 a tu izquierda, entre unos troncos amontonados junto al río.

Una vez en el desfiladero, no vayas al norte, toma la salida oeste ignorando por ahora el marcador.
Oeste de Ponizovje
En esta zona, primero deberías disparar un dardo a los soldados de los muelles. Uno se caerá al agua y morirá: no te preocupes, no cuenta como una baja.
De hecho, te animamos a que agarres también al otro y lo lances al agua para registrar la zona sin estar pendiente de que se despierte. Puedes comprobar si tienes alguna baja en el menú de Pausa > Récords y títulos. Mientras "Humanos asesinados" esté en 0, todo bien.
Ahora localiza la Kerotan #20 bajo el agua, tras unas rejas en la pared del muelle, frente a la zona de las cajas del muelle, y el GA-KO #20 sobre el muro de la esquina del muelle.

Súbete al muelle y busca por el suelo una araña (si te pica algo y te envenenan, ahí está). Dispárala para comerte un ejemplar de la Tarántula azul cobalto. Después, entra en el edificio para recoger el SVD, un rifle de francotirador que nos hace falta. Retrocede al Sur de Ponizovje, y esta vez toma la salida norte.
Almacén de Ponizovje: Exterior
En cuanto termine la secuencia, guarda la partida. Rápidamente, saca el SVD y mata a The End, el viejo de la silla de ruedas antes de que salga de la zona. Conseguirás el logro/trofeo El final prematuro y El fin (por matar a The End antes de tiempo y por matar a The End)

Ahora carga la partida (para seguir con la run sin bajas) y empieza a dejar inconscientes a los soldados del muelle. Recuerda que pueden caer al agua sin que te cuente como baja. Ahora ve al muelle suroeste y mira hacia la esquina suroeste para ver al GA-KO #21 y la Kerotan #21.

Sube los escalones junto al portón del muelle para pasar a la siguiente zona.
Almacén de Ponizovje
Neutraliza al guardia de la planta baja y luego ve a la esquina suroeste, junto al portón cerrado, para encontrar la pintura Desierto. Ahora sube las escaleras del fondo y abre la primera puerta que verás, para dar con una Caza ratón (deberías tener 3 con esta), un Calorie Mate y una Sopa de sobre, un nuevo tipo de alimento.
Ahora sube con cuidado porque hay otro soldado patrullando la planta más alta. Antes de continuar, vamos a por la kerotan y el GA-Ko de esta zona. La Kerotan #22 está sobre una de las vigas del techo, tendrás que disparar desde la planta baja.

Por su parte, el GA-KO #22 lo verás en la planta superior, cerca de la salida. Mira en la dirección opuesta a la salida para localizar el pato sobre una tubería.

Ahora sal por el portón de la planta superior para pasar a Graniny Gorki.





