Como en cualquier operación que sea digna de una película, libro o videojuego; a lo largo de la historia de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater nuestro protagonista contará con apoyo por radio. Nuestro particular servicio técnico ofrece desde consejos sobre cómo usar armas hasta información general de la región que exploramos o la opción de guardar la partida. Pero además hay una serie de frecuencias especiales que tienen un uso muy concreto, según la que marquemos. En esta sección de la guía queremos darte todas las frecuencias y el uso que tienen:
Frecuencias comunes
Estas son las frecuencias de tu equipo. Las recibirás todas como parte de la historia y sirven para contactar con ellos: información de la zona, consejos médicos, datos de las armas y objetos equipados, guardar la partida...
Ten presente que la frecuencia de EVA no estará disponible siempre y debes avanzar en la trama para que esté activa.
- Major Zero: 140.85 - Información general de la zona y la misión.
- Para-Medic: 145.73 - Información y detalles médicos, información sobre comida que tengas en tu poder.
- Para-Medic: 140.96 - Guardar la partida, conversaciones sobre películas.
- The Boss: 141.80 - Información general de supervivencia (solo durante la Misión Virtuosa).
- Sigint: 148.80 - Información sobre armas y equipamiento.
- EVA: 142.52 - Información general sobre la misión.
Frecuencias curativas
Hay una serie de frecuencias curativas que puedes usar para recuperar Vida y stamina. Estas frecuencias van asociadas directamente a una canción y una frecuencia diferente en cada dificultad. Además solamente pueden usarse una vez por run. Úsalas en caso de emergencia.
- Don’t Be Afraid - Rika Muranaka: 149.53 (Fácil/Muy Fácil), 141.85 (Normal), 144.63 (Difícil), 149.39 (Extremo/Europeo Extremo).
- Jumpin’ Johnny - Chunk Raspberry: 144.06 (Fácil/Muy Fácil), 144.86 (Normal), 147.96 (Difícil), 148.78 (Extremo/Europeo Extremo).
- Pillow Talk - Starry K.: 142.94 (Fácil/Muy Fácil), 148.96 (Normal), 144.25 (Difícil), 140.16 (Extremo/Europeo Extremo).
- Rock Me Baby - 66 Boys: 140.52 (Fácil/Muy Fácil), 146.65 (Normal), 143.83 (Difícil), 148.66 (Extremo/Europeo Extremo).
- Sailor - Starry K.: 147.59 (Fácil/Muy Fácil), 143.32 (Normal), 143.97 (Difícil), 142.42 (Extremo/Europeo Extremo).
- Salty Catfish - 66 Boys: 140.01 (Fácil/Muy Fácil), 145.83 (Normal), 146.07 (Difícil), 141.42 (Extremo/Europeo Extremo).
- Sea Breeze - Sergei Mantis: 141.24 (Fácil/Muy Fácil), 142.09 (Normal), 145.72 (Difícil), 145.18 (Extremo/Europeo Extremo).
- Surfing Guitar - 66 Boys: 147.08 (Fácil/Muy Fácil), 148.39 (Normal), 141.59 (Difícil), 146.45 (Extremo/Europeo Extremo).
Frecuencias de artillería
Estas frecuencias permiten solicitar un ataque aéreo sobre tu posición. La frecuencia depende de la dificultad, solamente se puede usar una vez y debes conseguirla del enemigo, no basta con conocerla así que no sirve de nada listarlas. Tendrás que pillar a enemigos por sorpresa, sujetarles con CQC e interrogarles para obtenerla. No hay frecuencias de artillería para todas las zonas, solamente para las que listamos:
- Sur de Bolshaya Past (en todas las dificultades).
- Base de Bolshaya Past (solo en Difícil y Extremo/Europeo Extremo).
- Oeste de Ponizovje (en todas las dificultades).
- Almacén de Ponizovje: Exterior (en todas las dificultades).
- Almacén de Ponizovje (en todas las dificultades).
- Exterior del laboraotrio de Graniny Gorki: Pared exterior (en todas las dificultades).
- Oeste de Svyatogornyj (en todas las dificultades salvo Extremo/Europeo Extremo).
- Este de Svyatogornyj (en todas las dificultades).
- Base de la montaña de Krasnogorje (en todas las dificultades).
- Ladera de la montaña de Krasnogorje (en todas las dificultades).
- Cima de la montaña de Krasnogorje (en todas las dificultades).
- Este de Zaozyorje (en todas las dificultades).
Frecuencias para cancelar alertas
Hay una serie de frecuencias de radio que permiten anular una alerta activa de inmediato. Esto no hará que dejen de contar en tu registro de estadísticas de cara a títulos, pero pueden ser una forma de salvarte la vida si no consigues quitarte de encima a los soldados. Las frecuencias se pueden usar más de una vez, pero son específicas a una serie de zonas y dependen de la dificultad:
- Dolinovodno: 146.20 (Difícil), 142.65 (Extremo/Europeo Extremo), no se conocen frecuencias para el resto de dificultades.
- Sur de Bolshaya Past: 143.03 (Fácil/Muy Fácil), 147.11 (Normal), 146.91 (Difícil), 144.52 (Extremo/Europeo Extremo).
- Base de Bolshaya Past: 149.46 (Normal), no se conocen frecuencias para el resto de dificultades.
- Oeste de Ponizovje: 140.61 (Normal), 145.42 (Difícil), no se conocen frecuencias para el resto de dificultades.
- Almacén de Ponizovje: Exterior: 149.75 (Fácil/Muy Fácil), no se conocen frecuencias para el resto de dificultades.
- Almacén de Ponizovje: 149.63 (Fácil/Muy Fácil), 141.45 (Normal), 142.48 (Difícil), 143.72 (Extremo/Europeo Extremo).
- Laboratorio P1 de Graniny Gorki: 149.90 (Fácil/Muy Fácil), 145.07 (Extremo/Europeo Extremo), no se conocen frecuencias para el resto de dificultades.
- Laboratorio S1 este de Graniny Gorki: 144.87 (Difícil), 145.31 (Extremo/Europeo Extremo), no se conocen frecuencias para el resto de dificultades.
- Oeste de Svyatogornyj: 148.87 (Fácil/Muy Fácil), 142.79 (Normal), 145.59 (Difícil), 144.28 (Extremo/Europeo Extremo).
- Este de Svyatogornyj: 146.59 (Fácil/Muy Fácil), 148.04 (Normal), 142.03 (Difícil), 147.79 (Extremo/Europeo Extremo).
- Base de la montaña de Krasnogorje: 140.58 (Difícil), 148.54 (Extremo/Europeo Extremo), no se conocen frecuencias para el resto de dificultades.
- Ladera de la montaña de Krasnogorje: 145.94 (Fácil/Muy Fácil), 146.67 (Normal), no se conocen frecuencias para el resto de dificultades.
- Cima de la montaña de Krasnogorje: 140.15 (Fácil/Muy Fácil), 141.98 (Normal), 140.58 (Difícil), 148.26 (Extremo/Europeo Extremo).
- Sudoeste de Groznyj Grad: 143.16 (Fácil/Muy Fácil), 147.54 (Difícil), no se conocen frecuencias para el resto de dificultades.
- Noroeste de Groznyj Grad: 147.49 (Fácil/Muy Fácil), 140.47 (Extremo/Europeo Extremo), no se conocen frecuencias para el resto de dificultades.
- Noreste de Groznyj Grad: 141.53 (Normal), 141.17 (Extremo/Europeo Extremo), no se conocen frecuencias para el resto de dificultades.
- Sudeste de Groznyj Grad: 144.40 (Normal), 146.08 (Difícil), no se conocen frecuencias para el resto de dificultades.
- Laboratorio de armas de Groznyj Grad: ala este: 143.94 (Fácil/Muy Fácil), 144.61 (Normal), 147.65 (Difícil), 144.14 (Extremo/Europeo Extremo).
Frecuencia para abrir la puerta de la celda
Cuando estés encerrado en la prisión de Groznyj Grad, puedes abrir la puerta de la celda con la frecuencia 144.75. Esta frecuencia es la misma en todas las dificultades.





