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OMD en Crisis Core FFVII - Reunion: todos los personajes y cómo conseguirlos

Te contamos todo lo que necesitas saber sobre la OMD de Crisis Core Final Fantasy VII - Reunion. Este sistema de ruleta te permitirá activar poderosos ataques y efectos de estado beneficiosos en combate.

La OMD (siglas de Onda Metal Digital) es un sistema de combate pasivo exclusivo de Crisis Core Final Fantasy VII - Reunion. Se trata de una especie de ruleta o tragaperras que te permitirá activar ataques especiales o buffs temporales. Aquí vamos a explicarte cómo funciona y cómo desbloquear todos los personajes de la OMD.

¿Cómo funciona la OMD?

  • La OMD funciona de manera automática. Irá girando durante todo el combate, sin que tú tengas que hacer nada.

  • De la misma forma, cuando se active un efecto, lo hará automáticamente, pero su efecto depende de si hay Summum o no.
  • La OMD consume PS (no confundir con puntos de salud), que puedes ver en la esquina superior izquierda de la pantalla. Conseguirás PS al derrotar enemigos o destruyendo materia.

¿Qué es un Súmmum?

Para que se produzca un Summum, deben darse estas dos condiciones:

  • Aparece tres veces el mismo número (distinto de 7).
  • Aparece un mínimo de dos veces el mismo personaje.

Al suceder esto, la materia de la ranura asociada al número sube de nivel (una vez si aparece el mismo personaje dos veces, dos niveles si aparece tres veces).

Un ejemplo con la imagen superior para hacerlo más fácil. En nuestro inventario de materias tenemos equipado Hielo en la tercera ranura. Como ha aparecido Angeal 2 veces y el número es 3, entonces Hielo subirá 2 niveles. Si hubiera sido con el número 2, sería la materia equipada en la segunda ranura y viceversa.

Bonificaciones sin Súmmum

Si aparece el mismo número 3 veces (salvo excepciones), pero sin repetirse el personaje, lo que tenemos es una bonificación de estado alterado o buff. En función de qué tres números aparecen, se consigue un efecto u otro.

Estos son todos los efectos de la OMD sin Súmmum.

  • 777 - Invulnerable (por tiempo limitado): el personaje es inmune a cualquier tipo de daño.
  • 77X - Coste PH/PM=0 (por tiempo limitado): el personaje no consume PH al usar habilidades, ni PM al usar magias.
  • 7X7 - Inmunidad física (por tiempo limitado): el personaje es inmune a todo daño de tipo físico.
  • X77 - Inmunidad mágia (por tiempo limitado): el personaje es inmune a todo daño de tipo mágico.
  • 7XX - Coste PH=0 (por tiempo limitado): el personaje no consume PH al usar habilidades.
  • X7X - Coste PM=0 (por tiempo limitado): el personaje no consume PM al usar magias.
  • XX7 - Vigor (por tiempo limitado): el personaje no puede ser interrumpido por ataques enemigos.
  • 666 - Letal (por tiempo limitado): el personaje sólo asesta golpes críticos.
  • 555 - Inmunidad física (por tiempo limitado): el personaje es inmune a todo daño de tipo físico.
  • 444 - Coste PH=0 (hasta el final del combate): el personaje no consume PH al usar habilidades.
  • 333 - Inmunidad mágica (por tiempo limitado): el personaje es inmune a todo daño de tipo mágico.
  • 222 - Coste PM=0 (hasta el final del combate): el personaje no consume PM al usar magias.
  • 111 - Invulnerable (por tiempo limitado): el personaje es inmune a cualquier tipo de daño.

En el caso de las combinaciones con el número 7, X puede ser cualquier número distinto a 7.

¿Qué pasa cuando coinciden las tres imágenes?

Cuando coinciden las tres imágenes de la ruleta, aunque no salga el mismo número tres veces, Zack acumula el Límite del personaje que haya aparecido, salvo que sea una invocación. Si es un personaje, aparecerá el Límite en la esquina inferior derecha y puedes usarlo cuando quieras. Si es una invocación, se usará automáticamente.

Personajes de la OMD

Cada personaje tiene un Límite diferente. Estos son todos los personajes e invocaciones que se pueden conseguir en el juego, así como los criterios para desbloquearlos:

Sefirot



  • Octacorte: inflige daño a un rival.
  • Cómo se consigue: disponible desde el principio.

Angeal

  • Acometida: deja a un máximo de tres rivales aturdidos obviando su defensa física.
  • Cómo se consigue: disponible desde el principio.

Tseng

  • Ataque aéreo: inflige daño a todos los rivales apareidos.
  • Cómo se consigue: disponible desde el principio del Capítulo 2.

Cissnei

  • Fortuna: hace que Zack inflija golpes críticos y aumenta el nivel del indicador de Límite. La cantidad aumentada es idéntica al nivel de Fortuna.
  • Cómo se consigue: se consigue automáticamente durante el Capítulo 3.

Aeris

  • Ola sanadora: hace Invulnerable a Zack y elimina Veneno, Mudez y Maldición. Devuelve también el valor máximo de VIT, PM y PH.
  • Cómo se consigue: se consigue automáticamente durante el Capítulo 4.

Cloud

  • Tormenta astral: inflige daño a todos los rivales aparecidos.
  • Cómo se consigue: se consigue automáticamente durante el Capítulo 5.

Génesis

  • Apocalipsis: inflige daño a todos los rivales aparecidos.
  • Cómo se consigue: se consigue automáticamente durante el Capítulo 5.

Invocaciones de la OMD

El modo Invocación se activará aleatoriamente cuando consigas tu primera invocación. En lugar de personajes, verás las imágenes de las invocaciones que hayas desbloqueado. Si aparece tres veces la imagen de la misma invocación, acumularás un Límite especial que se usa con L3+R3 (PS4 y PS5, consulta los controles en el resto de plataformas).

Ifrit

  • Fuego infernal: inflige daño a todos los rivales aparecidos obviando su defensa mágica.
  • Cómo se consigue: debes completar M8-1-1: Revancha con Ifrit.

Tomberi

  • Cuchilla asesina: inflige daño a un rival obviando su defensa física.
  • Cómo se consigue: debes completar M10-2-3: Maestro tomberi.

Bahamut

  • Megafulgor: inflige daño a todos los rivales aparecidos obviando su defensa mágica.
  • Cómo se consigue: debes completar M8-1-4: Revancha con Bahamut.

Odín

  • Sable justiciero: provoca muerte súbita a todos los rivales aparecidos.
  • Cómo se consigue: debes completar M8-1-6: Materia misteriosa.

Chocobo

  • Patada de chocobo: inflige daño a todos los rivales aparecidos obviando su defensa física.
  • Cómo se consigue: debes completar M8-4-1: Correo sospechoso 1.

Cait Sith

  • Estallido de coraje: elimina Veneno y Mudez y otorga Barrera, Barrera mágica, Vigor, Coste PM/PH=0 e Inmunidad física y mágica.
  • Cómo se consigue: debes completar M8-4-3: Correo sospechoso 3.

Moguri

  • Poder moguri: aumenta el nivel de todas las materias equipadas y otorga Revitalia. La cantidad aumentada es idéntica al nivel de Poder mog.
  • Cómo se consigue:debes completar M8-4-4: Correo sospechoso 4.

Bahamut Sumo

Tinaja mágica

  • Manoslargas: obtén objetos o materia.
  • Cómo se consigue: hay que seguir un proceso especial:
    • Equipa las materias Salto, Piro+, Ciclón voraz y Gravedad.
    • Ve a la misión M10-2-3: Maestro tomberi.
    • En la misión, ve recorriendo la zona hasta que aparezca la Tinaja mágica (aparece al azar en cualquier punto con enemigos).
    • El enemigo te pedirá que uses las materias que hemos indicado. Cuando satisfagas sus exigencias, dejará el objeto Trucos de tinaja mágica, que permite invocarla.
    • Ten presente que hay Tinajas mágicas en otras misiones, pero exigen otras materias.
    • La Tinaja mágica dejará objetos valiosos si cumples sus peticiones después de conseguir su objeto de invocación.

Fénix

  • Llamas del renacer: inflige daño a todos los rivales aparecidos obviando su defensa mágica y otorga a Zack el estado Auto-Lázaro.
  • Cómo se consigue: cuanto estés en el Capítulo 8, debes hablar con el chico a la derecha de la torre de agua y examinar la torre de agua.

Cactilio

Redactor de guías

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