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En todo juego de cartas que se precie, gran parte de su complejidad y variedad jugable radica en la construcción de mazos. En Marvel Snap la cosa no es diferente, como no podía ser menos.
Y es que en este free to play no solo es importante desbloquear para tu colección las mejores cartas del título, sino también saber cómo sacarles partido en conjunto, aprovechar sus sinergias y crear mazos con un potencial devastador de hasta un máximo de 12 cartas.
Para ayudarte en el proceso, en esta entrada de nuestra guía (basándonos en las recomendaciones del portal MarvelSnapZone) vamos a mostrarte cuáles son los mejores mazos para crear con las cartas de las distintas series, así podrás formar builds de diversos enfoques y rendir al máximo en tus batallas por el multiverso.
Mejores mazos para cartas de la serie 1
Los mazos que puedes crear en Marvel Snap con las cartas que forman parte de la serie 1 son los más básicos del juego, ya que estas cartas son las iniciales para todos los jugadores y por lo tanto están pensadas para introducirse en las mecánicas del juego. No son los mazos más poderosos del meta, claro está, pero dado que sus cartas se pueden desbloquear desde los niveles de colección 18 al 214, estos son mazos que te servirán para empezar con buen pie.
A continuación te recomendamos los 5 mejores mazos para construir con cartas de la serie 1:
Mazo 'Al revelarse'
- Cartas del mazo: Rondador Nocturno, Rocket Raccoon, Yondu, Mr. Siniestro, Bruja Escarlata, Star Lord, Ironheart, Encantadora, Jessica Jones, Gamora, White Tiger y Odín.
- Poder general: 3,1.
- Coste de energía: 3 aprox.
- Puntos fuertes: este mazo saca partido de la habilidad 'Al revelarse' de las cartas y su buena sinergia para ganar ubicaciones en las partidas con relativa facilidad.
Mazo agresivo
- Cartas del mazo: Blade, Electra, Korg, Rondador Nocturno, Yondu, Ant-Man, Angela, Lobezno, Lady Sif, Sword Master, América Chávez y Apocalipsis.
- Poder general: 3,4.
- Coste de energía: 2,3 aprox.
- Puntos fuertes: se trata de un mazo enfocado en el juego agresivo que busca vaciar nuestra mano rápido y ejercer presión desde el principio en una ubicación, obligando al rival a jugar en la zona o retirarse.
Mazo 'Continuo'
- Cartas del mazo: Rondador Nocturno, Ant-Man, Armadura, Coloso, Lagarto, Capitán América, Míster Fantástico, El Castigador, Namor, Iron Man, Klaw y Spectrum.
- Poder general: 2,9.
- Coste de energía: 3,1 aprox.
- Puntos fuertes: este mazo saca partido de la habilidad 'Continuo' para luchar por el control de una ubicación y planear el juego a largo plazo en los distintos turnos.
Mazo Dinosaurio Diablo
- Cartas del mazo: Mantis, Rondador Nocturno, Ant-Man, Cable, Centinela, Cosmo, Jessica Jones, Reina Blanca, Dinosaurio Diablo, Iron Man, América Chávez y Onslaught.
- Poder general: 3,5.
- Coste de energía: 3,3 aprox.
- Puntos fuertes: es un mazo que aprovecha las sinergias entre sus cartas para ganar ubicaciones, formado en general por cartas de utilidad y apoyo junto con el refuerzo del Dinosaurio Diablo como clave central.
Mazo Kazoo
- Cartas del mazo: Electra, Korg, Rondador Nocturno, Rocket Raccoon, Chica Ardilla, Ant-Man, Angela, Capitán América, Ka-Zar, Maravilla Azul, América Chávez y Onslaught.
- Poder general: 2,9.
- Coste de energía: 2,7 aprox.
- Puntos fuertes: es un mazo arquetípico simple pero con gran flexibilidad en el que se juegan muchas cartas baratas junto con otras que les brindan crecimiento y más poder.
Mejores mazos para cartas de la serie 2
Los mazos que puedes crear en Marvel Snap con las cartas que forman parte de la serie 2 comienzan a ser más competitivos y poderosos. En esta categoría puedes formar mazos con muchas sinergias y capaces de crear contraataques precisos, además de jugar a la defensiva o experimentar más profundamente los arquetipos.
A continuación te recomendamos los 5 mejores mazos para construir con cartas de la serie 2:
Mazo 'Continuo' Kazoo
- Cartas del mazo: Ebony Maw, Iceman, Rondador Nocturno, Chica Ardilla, Ant-Man, Angela, Armadura, Capitán América, Ka-Zar, Maravilla Azul, Onslaught y Spectrum.
- Poder general: 3,2.
- Coste de energía: 2,8 aprox.
- Puntos fuertes: un mazo de estilo Kazoo sólido, versátil y con grandes resultados.
Mazo Hombre de Arena Kazoo
- Cartas del mazo: Ebony Maw, Iceman, Korg, Rondador Nocturno, Ant-Man, Angela, Lagarto, Ka-Zar, Hombre de Arena, Maravilla Azul, Klaw y Spectrum.
- Poder general: 3.
- Coste de energía: 2,8 aprox.
- Puntos fuertes: un mazo similar al de Kazoo de la serie 1, pero mejorado con la presencia del Hombre de Arena, que obliga a tu rival a solo jugar una única carta.
Mazo 'Al revelarse' Dinosaurio
- Cartas del mazo: Sunspot, Cable, Centinela, El Coleccionista, Tormenta, Jessica Jones, Júbilo, Namor, Reina Blanca, Dinosaurio Diablo, Odín y The Infinaut.
- Poder general: 4,7.
- Coste de energía: 3,6 aprox.
- Puntos fuertes: un mazo con muchas sinergias alrededor del Dinosaurio Diablo que puede verse apoyado por las cartas de Sunspot y The Infinaut, así como de El Coleccionista, Cable y Centinela.
Mazo Enjambre
- Cartas del mazo: Blade, Iceman, Rondador Nocturno, Ant-Man, Angela, Enjambre, Lobezno, Bishop, Lady Sif, Sword Master, América Chávez y Apocalipsis.
- Poder general: 3,5.
- Coste de energía: 2,6 aprox.
- Puntos fuertes: es un mazo agresivo, similar al de la serie 1, pero mejorado gracias a Enjambre. Puedes sorprender a tu rival en el último turno para pillarlo desprevenido.
Mazo de movimiento
- Cartas del mazo: Puño de Hierro, Rondador Nocturno, Cloak, Forja, Kraven, Hombre Múltiple, Doctor Strange, Hulk Buster, Buitre, América Chávez y Heimdall.
- Poder general: 4.
- Coste de energía: 3 aprox.
- Puntos fuertes: una construcción centrada en el arquetipo de movimiento usando como clave las cartas de Kraven, Hombre Múltiple y Buitre.
Mejores mazos para cartas de la serie 3
Los mazos que puedes crear en Marvel Snap con las cartas que forman parte de la serie 3 son mucho más complejos y variados que en las anteriores series. La mezcla de cartas, posibilidades y sinergias es tan extensa que en realidad hay opciones casi infinitas. Sin embargo, algunos mazos han logrado destacar por encima de otros (especialmente por jugarse teniendo como pilar central una carta determinada).
A continuación te recomendamos los 5 mejores mazos para construir con cartas de la serie 3:
Mazo Cerebro
- Cartas del mazo: Agente 13, Iceman, Korg, Rondador Nocturno, Yondu, Míster Siniestro, Escorpión, Cerebro, Míster Fantástico, Tormenta, Maravilla Azul, Iron Man.
- Poder general: 1,8.
- Coste de energía: 2,3 aprox.
- Puntos fuertes: un mazo impresionantemente poderoso gracias a Cerebro, una carta que puede aumentar en 2 niveles de poder todas las cartas en juego. Es devastador si se juega con inteligencia.
Mazo Duende Verde
- Cartas del mazo: Nova, Angela, Armadura, Escorpión, Cosmo, Duende Verde, Killmonger, Tormenta, Encantadora, Shang-Chi, Hobgoblin y América Chávez..
- Poder general: 1,7.
- Coste de energía: 3,2 aprox.
- Puntos fuertes: un mazo genuinamente bueno para bloquear a tu rival y evitar que se desarrolle en la partida. Es especialmente recomendable usar al Duende Verde con Armadura.
Mazo Juggernaut
- Cartas del mazo: Nova, Angela, Armadura, Escorpión, Juggernaut, Killmonger, Tormenta, Encantadora, Jessica Jones, Shang-Chi, Profesor X y América Chávez.
- Poder general: 3,3.
- Coste de energía: 3,2 aprox.
- Puntos fuertes: un mazo muy sólido; Juggernaut puede ganar una ubicación garantizado junto con Tormenta y otras cartas tecnológicas como Encantadora o Shang-Chi son ideales para sorprender al rival.
Mazo Líder
- Cartas del mazo: Ebony Maw, Iceman, Rondador Nocturno, Angela, Ironheart, Míster Fantástico, Tormenta, Hombre de Arena, Klaw, Visión, América Chávez y Líder.
- Poder general: 3,3.
- Coste de energía: 3,3 aprox.
- Puntos fuertes: Líder puede copiar las cartas de tu oponente y funciona de maravilla en muchas construcciones. Puedes contraatacar turnos poderosos de tu rival y en compañía de Hombre de Arena garantiza una mejor jugada que tu rival en el último turno.
Mazo Lockjaw
- Cartas del mazo: Iceman, Rondador Nocturno, Okoye, Ironheart, Lockjaw, Wolfsbane, Júbilo, Visión, White Tiger, América Chávez, Odín y The Infinaut.
- Poder general: 4,6.
- Coste de energía: 3,8 aprox.
- Puntos fuertes: Lockjaw es una de las mejores cartas de la serie 3 a la cual se saca mucho provecho con otras cartas de Al revelarse. Este es uno de los mazos más fuertes de esta categoría.
Mejores mazos para cartas de la serie 4
Los mazos que puedes crear en Marvel Snap con las cartas que forman parte de la serie 4 son bastante especiales y raros, ya que estas cartas son poco frecuentes en el juego. A continuación te recomendamos los 3 mejores mazos para construir con cartas de la serie 4:
Mazo Maria Hill
- Cartas del mazo: Agente 13, Quinjet, Angela, Maria Hill, El Coleccionista, Agente Coulson, Lady Sif, Mística, Dinosaurio Diablo, Nick Fury, Sera y Helicarrier.
- Poder general: 3,3.
- Coste de energía: 3,2 aprox.
- Puntos fuertes: un mazo con sinergias excelente con la carta Dinosaurio Diablo.
Mazo She Hulk
- Cartas del mazo: Nova, Chica Ardilla, The Hood, Yondu, Carnage, Deathlok, Killmonger, Wave, Chica Luna, América Chávez, She Hulk y Muerte.
- Poder general: 4,3.
- Coste de energía: 3,3 aprox.
- Puntos fuertes: un mazo para exprimir la carta de She Hulk, quien puede activar diversos combos al obtener efectos de destrucción con las cartas que la acompañan.
Mazo Luke Cage
- Cartas del mazo: Viuda Negra, Tóxica, Luke Cage, Psylocke, Debrii, Ironheart, Mística, Hombre Absorbente, Wong, Magik, Sera y Odín.
- Poder general: 2,3.
- Coste de energía: 3,4 aprox.
- Puntos fuertes: un mazo versátil y lleno de posibilidades que aprovecha la habilidad de Luke Cage para jugar en cualquier terreno sin temor a recibir reducciones de poder en el resto de cartas.
Mejores mazos para cartas de la serie 5
Los mazos que puedes crear en Marvel Snap con las cartas que forman parte de la serie 5 son muy especiales y ultrarraros, ya que estas cartas son extremadamente escasas en el juego. A continuación te recomendamos los 3 mejores mazos para construir con cartas de la serie 5:
Mazo Galactus
- Cartas del mazo: Ebony Maw, Iceman, Psylocke, Electro, Ironheart, Wave, Wong, White Tiger, Galactus, Líder, Magneto y Odín.
- Poder general: 3,8.
- Coste de energía: 3,8 aprox.
- Puntos fuertes: exprime la habilidad de Galactus y las habilidades Al revelarse de la baraja para sorprender a tu rival.
Mazo Valquiria y Bast
- Cartas del mazo: Iceman, Rondador Nocturno, The Hood, Bast, Ant-Man, Angela, Míster Siniestro, Mojo, Capitán América, Ka-Zar, Maravilla Azul y Valquiria.
- Poder general: 1,8.
- Coste de energía: 2,3 aprox.
- Puntos fuertes: un mazo ideado para manipular el poder de nuestra mano en juego con Valquiria y Bast y el resto de cartas de la baraja.
Mazo Thanos
- Cartas del mazo: Agente 13, Iceman, Quinjet, The Hood, Bast, Angela, Bestia, Carnage, Falcon, El Coleccionista, Bishop y Thanos.
- Poder general: 1,8.
- Coste de energía: 2 aprox.
- Puntos fuertes: un mazo espectacular que saca partido de la carta de Thanos y sus gemas del infinito junto con cartas que tienen buena sinergia con ellas.