Location Quest - Guía Definitiva Fallout 4, los MEJORES trucos y consejos!

Misiones que nos dan y que tienen que ver con despejar una ubicación de enemigos.
Location Quest - Fallout 4
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Aguas Turbulentas: Investigando la planta de tratamiento de aguas Weston.
Fuera del Fuego: Tenemos que encontrar la espada de Abraham Finch.
The Slog: Hay varias misiones que realizar en esta ubicación.
Diamond City: Las misiones que podemos cumplir en la gran ciudad de Diamond City.
Location Quest Refugio 81: Las Location Quest del Refugio 81.
Cambridge Polymer Labs: Al entrar en esta instalación un robot de nombre Molly nos saldrá al paso ofreciéndonos trabajo.
Regalo de Pickman: Para iniciar esta misión, tenemos que encontrar a Pickman en el sótano de la Galería Pickman al norte de Goodneighbor.
Location quests: Goodneighbor: Todas las misiones secundarias que podemos llevar a cabo en Goodneighbor.
Bunker Hill: Todas las Location Quests que podemos realizar en Bunker Hill.
Haz tu Pedido: Para iniciar esta misión tenemos que llegar a la Cafetería Drumlin, entre el Autocine Starlight y la Cabaña de Gorski.
Los Gatos del Átomo: Para iniciar esta misión, tenemos que viajar al “Garaje de los Gatos del Átomo” al sur de el Castillo de los MinuteMen.
La Anciana Phyllis Daily: Para iniciar esta misión tenemos que dirigirnos al “Puerto Deportivo Egret Tours.
Los Tesoros de Jamaica Plain: Para iniciar esta misión tenemos que encontrar un panfleto que hable sobre los tesoros de Jamaica Plain en alguna parte, o bien dirigirnos nosotros mismos a la ubicación.
La cura de Virgil: Virgil el científico que escapó del Instituto y conocimos en la misión principal “El Mar Resplandeciente” nos pide que cuando entremos en el instituto encontremos un suero para poder recuperar su aspecto.
Estimado detective: Para completar esta misión tenemos que entrar la “Cloaca de la calle de los Fens” muy cerca de la entrada a Diamond City.
Carne Desconocida: Para iniciar esta misión tenemos que dirigirnos a la “Fábrica de conservas de Longneck Lukowski”, al sur del museo de la brujería.
Barney Rook: Para comenzar esta misión tenemos que dirigirnos a la Casa de la familia Rook, al Noreste del Museo de la Brujería.
Refugio 75: Para iniciar esta misión, tenemos que dirigirnos a Malden, concretamente a la “Escuela Secundaria Malden”.
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