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Reto Salto trepador 1 al 100% en Super Mario Bros. Wonder: Todos los secretos y coleccionables

Te mostramos todos los secretos y coleccionables del nivel Reto de insignia Salto trepador 1 del mundo 1 en Super Mario Bros. Wonder. ¡Consigue las semillas maravilla, las monedas púrpuras y más!

Reto de insignia Salto trepador 1 es el nombre de uno de los niveles presentes en el Mundo 1 - Pradera Tubirroca de Super Mario Bros. Wonder y, para que puedas completarlo al 100% sin dejarte atrás ningún coleccionable o secreto, a continuación en esta entrada de nuestra guía completa te vamos a mostrar cómo conseguir todas sus semillas maravilla, sus monedas púrpuras o cómo alcanzar lo alto del banderín final. ¿Estás listo? ¡Adelante!

¿Cómo conseguir las semillas maravilla?

En el nivel Reto de insignia Salto trepador 1 del M1 puedes encontrar un total de 1 semilla maravilla:

Semilla maravilla #1

  • Esta semilla se consigue automáticamente como recompensa por completar el reto del nivel por primera vez.

¿Cómo conseguir las monedas púrpuras?

En el nivel Reto de insignia Salto trepador 1 del M1 hay un total de 3 monedas púrpuras especiales que puedes conseguir de las siguientes maneras y en este orden:

Moneda púrpura #1

  • Localización: la encuentras en las primeras plataformas elevadas a las que debes trepar con el rebote, en el lateral de la izquierda de la pantalla (cruza la plataforma del centro para alcanzarla).

Moneda púrpura #2

  • Localización: después de la anterior, verás una plataforma rotatoria cuadrada que tiene una flor parlante y encima la moneda. Salta a esta plataforma, rebota hacia la cara superior y recoge la moneda.

Moneda púrpura #3

  • Localización: la puedes recoger al final del nivel, rebotando un par de veces en la pared roja del lateral de la izquierda desde donde está la flor parlante.

¿Cómo llegar a lo alto del banderín final?

Para alcanzar lo más alto del banderín de meta en este nivel tienes que trepar con el rebote a las plataformas de colores donde hay una flor parlante, a la izquierda del banderín.

Desde ahí podrás coger carrerilla para realizar un salto que te permita alcanzar el "Maravilloso" de la meta.

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