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Siniestro al 100% en Star Wars: Outlaws

Esto es todo lo que necesitas saber para completar al 100% Siniestro, la tercera misión de Star Wars: Outlaws. Aprende a usar el speeder y llega a la principal ciudad de Toshara.

Siniestro será la tercera misión de la historia de Star Wars: Outlaws, que comenzará automáticamente al final de Forajidos. A lo largo de esta guía te iremos mostrando cómo ir completando los objetivos de cada una de las misiones, así como dejarte indicaciones sobre puntos o elementos de interés tales como momentos ideales para completar misiones secundarias, recoger coleccionables...

Nada más empezar conseguirás la Cazadora de Kay y los Electrobinoculares. Habla con el tipo agachado contra el parapeto para avanzar.

Tras la conversación, entra en el muelle de carga de la nave para conseguir un speeder con el que podrás desplazarte más rápido. Ten en cuenta que aún no tienes acceso a un mapa, así que no te pongas a vagabundear y ve al marcador de la misión. Es bastante posible que por el camino te ataquen bandidos montados en speeders, puedes intentar usar la adrenalina para acabar con ellos, pero lo más fácil es desmontar. Ellos harán lo mismo y podrás solucionar el problema. Una vez en Mirogana desbloquearás el mapa, pero no vamos a dar vueltas aún. Un poquito más, ignora el interrogante hacia el oeste en la brújula, pronto nos pondremos con ello.

Mientras vas hacia la cantina deberías ver algunos soldados imperiales y un oficial. Es posible robarles objetos uno a uno, si quieres detenerte un momento a conseguir algunos recursos, objetos de valor y créditos (cosa que te recomendamos).

Ve pendiente en todo momento de materiales y objetos de valor de camino a la cantina. Nosotros hemos dejado el speeder a la entrada de la ciudad y hecho el camino a pie, usando el sónar de Nix para localizar algunos objetos como Transpariacero junto al puesto donde están los soldados, por ejemplo. Cuando llegues a la zona de la plaza grande, hay un par de tiendas, pero no puedes hacer mucho en ellas por ahora (no gastes en mejoras del speeder aún. No puedes acceder a las naves, volveremos después).

Tras el punto de control con soldados, puedes robar a unos cuantos más (en este caso mercenarios del sindicato Pyke si miras a la derecha al llegar a la esquina. No vamos a dar más indicaciones de que robes salvo que sea necesario para algún objetivo, acostúmbrate a usar el modo detective para localizar objetivos y robar siempre que puedas, por si acaso.

Hay varias zonas de la ciudad bloqueadas por ahora, así que dar muchas vueltas no te aportará gran cosa... con una excepción. Ve al callejón que señalamos bajo estas líneas y darás con una escalera de mano por la que puedes bajar.

Al bajar la escalera, podrás usar el punto para engancharte y balancearte hasta un ventilador que estará frente a ti. Desactiva rápidamente el ventilador interactuando con la consola de al lado para poder recoger una varios objetos y materiales (estos objetos son aleatorios). Cuando subas la escalera, puedes usar el gancho otra vez para saltar al otro lado y recoger de la mesa junto a la puerta el audio Salón de juego Makal (no tenemos intenciones de recoger todos estos coleccionables, por adelantar, pero sí señalaremos los que encontremos en nuestro camino).

Una vez en la cantina, habla con la camarera, que te dará largas. Ve a la puerta del fondo para llegar a una especie de almacén donde verás una rejilla de un conducto de ventilación en una de las esquinas.

Piratea el cierre para llegar al turboascensor y ver una secuencia tras usar el panel. Cuando termine, pasarás a El submundo criminal.

Redactor de guías

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