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Cámara del Alba Escarlata al 100% en Star Wars: Outlaws

Esto es lo que debes hacer para completar la misión Cámara del Alba Escarlata en Star Wars: Outlaws. Localiza la sala donde el sindicato Alba Escarlata guarda sus tesoros y hazte con ellos.

Cámara del Alba Escarlata es una de las oportunidades o misiones secundarias que podrás completar en Star Wars: Outlaws. En esta sección de la guía te mostraremos cómo, cuándo y dónde activarla, lo que debes hacer para completarla y conseguir todas las recompensas de la misión.

En este caso, estamos hablando de una misión de información.

Es decir, se activará al conseguir un elemento concreto relacionado con la misión, sin necesidad de hablar con ningún NPC.

Cuándo y dónde activar Cámara del Alba Escarlata

Cámara del Alba Escarlata es una misión de Toshara. Estará disponible a partir de Trucos nuevos. Para activarla, ve a este punto de la salida suroeste de Mirogana.

Verás una terraza con unas mesas, sobre una de ellas encontrarás el cuaderno Rumores... que activará la misión.

Cómo completar Cámara del Alba Escarlata

Antes de nada, debes esperar a haber avanzado en la historia hasta poder ir a la zona norte de Mirogana. En la parte alta darás con el distrito del Alba Escarlata. Vamos a proceder como si no fueras aliado del Alba Escarlata y tuvieras que colarte en su fortaleza. Pues bien, empieza por dirigirte al punto que señalamos bajo estas líneas, en el Distrito comercial (justo antes de llegar a la zona del Alba Escarlata).

Una vez ahí, mira al oeste y verás, en un callejón, el conducto que mencionaba el documento de antes.

Al salir podrás descolgarte con el gancho y neutralizar al guardia que está parado junto a un parapeto, para luego ir a por el que patrulla y que se quedará de espaldas al primero antes de reanudar su marcha. Ahora mira al este y sube la barandilla para neutralizar a otro de los guardias.

Baja por donde has subido y ve escaleras abajo, escondiéndote tras las cajas. Espera al guardia que pasará hacia la derecha (hace una patrulla en círculos) y espera a que las máquinas del lado derecho te cubran para dejarle KO.

Sigue hacia la derecha, alejándote de la zona central, hasta llegar a la última columna con dispositivos electrónicos. Una vez ahí, gira a la derecha para pasar por debajo de la plataforma de aterrizaje, trepa las cajas y neutraliza al guardia del borde, a la derecha.

Ahora debes colocarte en la parte central de la plataforma, en medio de todos los guardias que patrullan por el círculo exterior. Si miras a un lado, verás un túnel con un ventilador y un conducto que lleva a una palanca. Cuando la ruta de la pareja de guardias que patrullan te lo permita, debes enviar a Nix a la palanca.

Esto te permitirá cruzar el ventilador hasta un túnel donde darás con una escalera de mano que desciende directamente a la cámara del Alba Escarlata. Una vez en la cámara, recoge la tarjeta de la estación de Renpalli, todos los ítems y hackea el ordenador para conseguir la ubicación de las otras tres tarjetas (hay un total de 4). Para abandonar la zona con seguridad, sube la escalera de mano y salta la barandilla al sur. Caerás a salvo de miradas indiscretas y junto al callejón por el que entraste, aunque nada más tocar tierra podrás hacer viaje rápido.

Bien, vamos a ir primero a por la tarjeta de la cámara de Zafi. Se encuentra en el Taller de ladrón de naves, una guarida de bandidos en la zona sur-sudeste de la Estepa perdida.

Se trata de una zona hostil pero sin facción relacionada. Acércate desde el sur y acaba con los enemigos para entrar. Hay 4 tesoros en la zona, aunque te hará falta el kit de hackeo. Con la zona despejada, ve primero a la sala más al norte del hangar, donde verás un campo de fuerza que no puedes cruzar. Aparte de eso tienes una lista de mercaderes de naves sobre una caja, en esa misma sala. Podrás venderlo a un mercader de facción para mejorar tu reputación con ellos (si estás siguiendo nuestra guía, por ahora te vendría bien que fuera a los Pyke).

Ahora ve a la plataforma central del hangar y mira hacia el este para ver que hay un raíl, una caja y una palanca que puedes activar para ponerlo todo en marcha.

Cuando la caja llegue a tu lado, envía a Nix a activar de nuevo el botón y luego salta a la caja antes de que se mueva (no puedes saltar a la caja y enviar a Nix, debes enviarle primero y luego saltar) para así llegar a la plataforma este. Una vez ahí, haz que Nix abra la persiana y dispara al generador para llegar a la tarjeta y unos cuantos objetos.

La tercera tarjeta, la de Eleera, está en una base del Alba Escarlata al sudeste de los Campos de pasto.

Si has seguido la guía, podrás acceder sin problemas a la zona. Si no, mejor espera, ya que colarse en esta base sin tener una relación Buena con el Alba Escarlata es bastante más complicado que colarse en el distrito Pyke (más guardias, cámaras, NPCs dando vueltas...) Guarda la partida antes de acceder por si te pillan haciendo cosas malas. Una vez dentro, avanza hasta las cajas a la izquierda del comerciante del Alba Escarlata.

Tienes que trepar y agacharte tras las cajas, ya que estás en una zona restringida. Verás que hay tres guardias y una cámara al fondo (ignora a los de la izquierda). Puedes noquear al más cercano, ir al fondo, enviar a Nix a atacar a uno de los dos, disparar un aturdidor al otro y noquear al que Nix ataca antes de que nadie se de cuenta. Espera a que la cámara se mueva y ve al turboascensor del fondo para bajar.

Nada más llegar abajo encontrarás la tarjeta y varios objetos. Ve hasta el fondo agachándote, los guardias no te verán y podrás usar a Nix para robar objetos, entre ellos uno de información para sindicatos (de nuevo, véndeselo a los Pyke si estás siguiendo la guía). No podrás llegar al cofre de la nave sin estropear tu relación con el Alba Escarlata, así que sal por donde has venido.

[En construcción]

Recompensas

[En construcción]

Redactor de guías

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